
一、先驱者事件简介
先驱者事件一共有五种,属于固定剧情(必定触发),每局能且只能碰到一种先驱者事件。
游戏中一般为先触发剧情,开始某一先驱者事件链,然后研究6个该先驱者事件(异常)后(每个事件研究获得科研点),会找到先驱者母星,从而一次性获得大量凝聚力(必定)、影响力、研究点、资源(这三种不同先驱者剧情不一样)
PS,一般情况下30-40年左右可以做完一整条事件链,如果脸黑,周围全部探索后都没能做完(遇到全部6个事件)的话,请不要失望,随着游戏进行,会有其他帝国 / 民间收藏家跳出来,将事件卖给你,代价一般为1000左右的电力,或者100-200的影响力。
二、先驱者事件触发机制
由于有五种先驱者事件,所以P社在对事件的处理做了固定化的套路。
首先进入整个银河系视角,可以看到银河系总体上呈现为一个空心的圆⚪,非常像时钟,所以我们把时钟套上去,正上方为12点钟,正右边为3点钟,正下方为6点钟,正左方为9点钟。按照5个先驱者可以分为5个区间(不是平均分),你游戏开始时母星所处的位置在哪个区间,就会触发哪个先驱者事件(强调:每局有且仅有一个先驱者事件会被触发),如果处于两个先驱者区间的边界上,看人品分。

银河系时钟

完整先驱者事件链区间
三、先驱者事件详解
注意:下述介绍中含有大量剧透,如有不适,请自己先把五个事件都玩一遍!
1)沃陶姆先驱者事件——12点钟到3点钟

沃陶姆先驱者事件
一个沉迷于VR(虚拟现实)无法自拔,以至于脑子废了的前智慧种族,像是《盗梦空间》里那个男主的老婆,分不清虚拟、现实。
PS:这些事件都挺有趣的,建议暂停看一看

沃陶姆
完成沃陶姆事件链,找到沃陶姆主星,科研船扫描后得到3种科研点各10(必定),沃陶姆母星系其他星的资源产出不固定

沃陶姆母星科研

沃陶姆母星系产出
2)尤特先驱者事件——3点钟到4点半钟

尤特事件链
一种巨型智慧生物,按照P社的设定,应该是整个stellaris设定中最早的智慧生物(比第二个上天的物种贾巴蒂尼还要早200万年),体型巨大,卵生,成长周期长(从蛋里孵化出来,到成年,再到被社会认可约300年时间),侵略性扩张。

尤特
完成事件链,找到母星并扫描后得到下图所示剧情。感情上天了200万年,科技一点都没发展,居然被一个刚会发射卫星的种族灭了。

尤特母星
尤特母星系资源产出同沃陶姆

尤特资源产出
尤特母星旁边有个毁坏的哨兵阵列(巨型建筑),无法点击,由此可以看出,尤特基本上属于矛盾结合体,又渴望遇到外星文明,又害怕外星文明。

3)第一联盟先驱者事件——4点半到6点钟

第一联盟
最早的星际联盟,分久必合,合久必分,自暴自弃毁灭的文明

第一联盟
第一联盟星系的产出不值一提,但是他有一个25格的世界都市啊,强!无敌!牛逼!

第一联盟产出
开局30年就能有世界都市,这对帝国发展的影响不用我多说了吧。

世界都市
4)赛博雷克斯先驱者事件——6点钟到9点钟

赛博雷克斯
最早的机械智慧体,沉迷于灭杀有机体【此事件与天灾:智械天灾有关系(P社没明说)】,造了个完整的环世界,然后灭亡了,后期有巨构飞升后可以修复,获得4个环世界,大大减少了造环成本。

赛博雷克斯母星
其星系内只有环,没有其他资源产出

赛博废环
5)伊瑞森先驱者事件——9点钟到12点钟区间

伊瑞森
一个异常脆弱的文明种族,居然被瘟疫灭绝了,不得了不得了。

伊瑞森母星
伊瑞森母星系产出同沃陶姆

伊瑞森母星系产出
四、先驱者事件总结
通过上述介绍,我们可以得到,最强的先驱者事件是*****,如果想要获得比较好的游戏体验,建议刷一刷自己的开局位置。
五、碎碎念——关于做stellaris(群星)游戏教程以来的感受
我就是不想明说哪个先驱者最强,P社五萌又不是电视剧,哪来的固定套路,B站那么多P社五萌的视频,哪怕你照着视频一步一步跟着玩,不出10年,视频里的玩法就用不了了,变数这么多的游戏,哪会有通用方法。整天就会伸手要哪个最强,哪个玩法最好,怎么可能有;我玩5倍上将高侵的灭绝政体,告诉你灭绝政体强,你玩得来么,不出30年就被电脑锤爆了。
P社游戏虽然是涂色游戏,但这不意味着鼠标随便点点就可以了,都是要动脑子玩的。
教程感觉还是先出图文专栏比较好,毕竟图文专栏已经相当于一个完整系统的策划案了,以前先做视频,在做专栏,做出来的视频总有一大堆欠缺。