【求生之路2】 单通的种类及区别?
AM轨迹
2018年12月17日 14:01

作为求生之路2的战役老司机们最为引以为傲的自然是单通战役。听到单通这个词,少部分新人就认为只要打开单人游戏并且带着3个AI通关即可。NO!我们一般所说的单通是指不带任何队友,包括AI!于是有玩家认为既然不带AI单通那只要打开突变模式选择孤身一人战役通关即可,事实上虽然这也可以称为广义上的“单通”,但游戏难度远远不如传统的战役单通。

总之狭义上的单通≠单人战役≠孤身一人≠孤胆枪手。

常规说的单通,一般是打开单人战役(或者写实战役),选择进入游戏后在控制台输入指令“kick 名字”将3个AI移除再开始战役,这种形式才被称之为“单通”。

就我知道的,广义上的单通主要有①普通难度单通②写实专家单通③孤胆枪手单通(专家难度)④孤身一人单通⑤特感速递单通(无限8特)⑥绝境求生单通(8特)⑦连跳单通(竞速往往使用插件辅助,连跳单通这里不予以讨论)⑧药战役单通(插件鱼龙混杂没有统一标准,加上没玩过,所以不讨论)⑨其他单通(如更多特感的单通,更高小僵尸伤害的单通)

根据我个人玩过过的单通来排个序的话,游戏难度大致如下:

孤身一人<普通单通<孤胆枪手(专家)<写实专家单通<特感速递单通<绝境求生单通(专家难度)<玩家自制的更变态单通(例如冰山大佬的12特单通和某好友的无限16特单通)

在单通的世界里,死门模式是没有意义的:倒地就重来,没有扶起来的机会。

就我个人而言,事实上我的实力也只能在单通写实专家和特感速递这两个档次混一混,再高的单通级别我只能根据我的个人经验加上部分猜测来作推断,如果讲错也希望大佬轻喷。

首先区别一下:不同难度的单通套路是否一样?我的回答是,不完全一样。

就容错率来看,最前面的两个单通是最简单的。这里的容错率包含2个:对小丧尸的容错率、对特感的容错率。孤身一人对特感有一次的容错机会,而且地图开阔易防范,相较而言最简单;普通单通小僵尸攻击低,并且必经之路上遇到的tank和witch可以正面对抗,相较而言容错率也相对高。但从普通单通开始,对特感的容错率都将是0。即使是孤胆枪手,如果被胖子喷中基本也是被一击必杀。

但相对来说,难度越靠后的单通难度越高,容错率越低,游戏节奏越快;相对简单的单通游戏节奏也可以相对放慢,但整体来说单通的节奏是比同级别合作战役快得多的,所以如果在合作情况下感觉应付就已经非常困难的玩家暂时先应该扎实合作的基本功,而不是急功近利追求单通。

之前我在战役解说提到过,如果游戏节奏越快,则自身失误会越多,但在不失误的情况下通关的概率越大。反之也成立。这就表明,在更高的游戏难度下,必须用超快的游戏节奏推进,否则对方的攻击会达到你无法突破的程度。而即使是顶级玩家,也很难保证在超高难度下不出失误,他们能做的只能是在最高难度下相较于我们有着更少的失误。所以对于高难度战役单通来说,死个几十几百次是正常操作,没几个人敢说自己能保证一次过写实专家。

此外,在高难度单通的情况下,运气有时候甚至起到了决定性的作用。窄道刷坦克加尸潮,或者超长无限尸潮但是图窄不刷胆汁,即使你是神仙也没用。碰到不走运只能感叹运气不好,然后重新开一把吧。

单通的世界里,实际上并不是简单粗暴地一路火力推进,相反有时候反而要懂得收缩火力:例如C13M2(刺骨寒溪第二关)引爆油桶冲击无限尸潮的关卡,前期必刷一只坦克,后期必冲一波无限尸潮。在相对简单的难度下(主要是指孤身一人、普通单通、孤胆枪手),可以选择击杀坦克后继续赶路(孤胆枪手需要燃烧瓶)。而在写实专家或更高难度则往往直接绕过。事实上特别是在需要运油桶的关卡中,留着坦克不杀意味着少刷僵尸和特感,这反而是场景中最适合运送油桶的时机;反之如果杀死坦克,特感和僵尸继续充斥全场,对于搬运油桶来说几乎是一场灾难。并且如果我没记错的话,求生之路2的地图是拥有僵尸饱和的,也就意味着如果地图后方有太多僵尸,则前方将会少出现僵尸。所以一路上的僵尸也尽量不要打,这样无限尸潮甚至会出现不刷僵尸的情况(我自己证实过)而有时,为了方便在无限尸潮中穿行,玩家往往把胆汁丢向地图边界,这样僵尸会判定无法寻找目标而原地不动,在跑图的过程中尽量减少被挡路的几率,也减少杀死僵尸的数量,方便后面的过图。

对于多特感的单通来说,把特感甩在身后并且精准把握地形和节奏是至关重要的。因为除了smoker,其他特感基本只会刷在你的前方,而且几乎不会有特感会像对抗一样空降制裁。所以在出门后到特感刷新的这一点时间里,你要快速站住最适合躲开或者击杀特感的位置,然后避开锋芒将特感落在身后。当然也切不可盲目加快节奏,因为当特感距离玩家足够远时系统会判定特感死亡,然后在前方重新刷新。所以善于控制rush节奏的战役大神才能真正地掌控多特感单通。

以上两点也就是为什么看大神的单通视频里,除了第一波以外,永远感觉前方都没怎么刷特感和僵尸,这就是原因所在。

接着谈一个争议较大的话题

某up主的视频标题导向错误,传达的意思大有“不需要操作,有作弊mod和插件也能单通”。很多玩家对此予以痛斥,还有部分玩家言辞激烈。那么我从我的角度相对理性地分析一下:

作弊mod和插件对单通是否有帮助?我想说,肯定有。至少去胆汁模糊和透视特感位置是有用的。但该up认为,只要有这些没有操作的玩家也能单通,或者做过单通的玩家很可能使用这些mod,则显得有点异想天开。

这些作弊,类似于考试的平时分。然而对于一个卷面分几乎拿不到的人来说,平时分满分也不能及格;对于越强的玩家而言,这个平时分的比重将会越低。对于他们来说,枪法约等于自瞄,特感位置约等于全知(听声音即可)、boomer胆汁约等于不存在。他们根本不需要平时分也能轻松拿高分;那么对于那种及格边缘的人来说呢?事实上我认为判定单通成功与否不是一场考试是否及格,而是考几百次,只要有一次及格并且录制下来就可以作为单通视频了,对于这些人而言,作弊mod只能帮助他们减少考试的次数,却不能在本质上改变单通的模式。

相较于对抗,单通缺少了一种战术多样的搭配和双方心理的较量,更多的则是自身技术与自身内心的一种碰撞和锤炼,显得不是那么有趣;相较于合作,又少了一点合作的默契和开黑的欢乐。单通类比到运动来说,更像是“登山”,而不是“足球”。孤独,但乐在其中。相较于传统的合作组队玩法,这种玩法无疑是小众的,但它却不是毫无乐趣的,只是乐趣只有自己懂而已。现在求生之路的玩家已经流失到了极限,还能坚持玩单通的玩家一定是真的热爱,也希望部分玩家予以这份热爱一点尊重。