
首先,关于这篇专栏是近日UP主在研究实景合成的时候,发现MMD模型和动作数据在导入C4D会产生很多问题,后在B站、贴吧都没有找到相对来说比较简单的方法,从而自己想出的方法,如果有前辈已经发布的话,表示歉意,是真的没找到啊(T_T),为这东西浪费了好多时间...
废话不多说,首先目前通用的MMD导入C4D的工具是MMDBridge和MMD Tool,但这两个工具单独来说都不够完美,MMDBridge可以较好的将模型和动作数据导入C4D,但材质贴图极大概率出现问题;而MMD Tool可以较好的将模型和材质导入C4D,但是动作数据导入之后......***是什么情况啊???有过经历的人应该会有同感。 一般来说,大家的解决方案都是:MMDBridge的话就用PE修材质;MMD Tool就修骨骼权重。但是,这些方法对于初学者和学习能力较弱的朋友们来说,难度有点大了... 废话了这么多还是没说什么方法...咳咳..开始了,其实方法很简单,MMDBridge可以为我们提供模型和动作数据,MMD Tool可以提供材质,那么,直接在MMD中导入烘焙好的.abc文件和通过MMD Tool导入模型后,将MMD Tool模型的材质替换到.abc的模型上,不就大功告成了? 个人觉得这个方法是相对容易很多的解决方案,但是在寻找方法的过程中,却一直都没看到...难道我搜索姿势不对? 以上,如果我说的有什么问题,欢迎评论指正。