
看到这篇专栏的各位大家好,不知道各位有没有在这周末的例大祭期间享受了些什么呢?无论是找人买买买也好,盯着车万加农炮的情报想入非非也好,我想只要自己有个关注点,就可以靠这点度过一个很愉快的周末了。
会后觉得意犹未尽?那就来博丽电脑试游会来一场热热闹闹的二次会吧!本届例大祭开放了线上同人游戏试玩区“博丽电脑试游会”,开放时间为12日至15日23:59。也就是说,当你看到这篇专栏时,如果还没过北京时间晚上11点的话,就还能去体验各种各样的同人游戏,在同人游戏的海洋里遨游,甚至可以玩到平时只能去购买的会场限定免费游戏!所以无需犹豫,来试玩玩个痛快吧!
嗯,那么这篇专栏的内容呢,就是笔者在这个周末里对参展的85款游戏进行了无差别的试玩(除一作无法转码出正常文本,和几作暂没能成功打开的RPGmaker2000引擎游戏),然后将体验这些游戏的直观感想写出来的文章,其实也就是“自己做了这么一件事”的程度而已。由于自己是上班党,只有一个周末的时间很紧凑(老实说用两天时间去体验自己之前没玩过的几十款真是要死了),所以游戏的评测内容可能会偏浅显直观的第一印象,还请多多包涵。如果这篇专栏能让哪怕一个人喜欢上某款同人游戏,或者有谁在试玩后去购买了正式版的话,这篇专栏就算是完成了它的使命了。
下文多图,然后摊到每个游戏的字数应该会比较少(超简介,并且完全是一家之言),大家可以根据自己的喜好来挑选游戏哦~带红字的是我个人推荐的游戏。
那么,分割线走起!


東方現夢幻~封魔異変~(双葉娯楽事務所)
东方现梦幻共两作,是双叶娱乐事务所出品的仿原作STG。因为是原作所以大概大家都懂的。
特点:原作风/冴月麟爱好者/N难度来看偏困难/冴月麟很少见所以说两遍/MIDI感的音乐/系统朴实/手感一般。

妖精大回籠(ぱんついーと)
一个大妖精主题的解谜游戏,通过走到墙边推墙的操作来90度旋转地图,在有限次的回转中解决一系列箱子、门、钥匙的谜题。
特点:谜题有趣/游戏节奏偏慢/次数多的关卡比较有挑战性/可以拿来消磨一段悠闲的时间。
不条理幻想、夜雀野宴暂跳过(RM2000未解决),同社团会跳过好几个游戏…

レイセン&クラウンピース ダーティフリー大作戦!(遺伝子組み換えでない)
铃仙&克劳皮 dirty free大作战!
一眼就能看懂的二兔子小妖精RPGMaker游戏。
特点:剧本气氛轻松/音乐的选取很有活力/有趣的CP/日文内容。

東方天陽想(しばろぐ)
同样是RPG,嘛…RPG这种游戏不去深究剧情很难介绍啊orz
特点:有原创角色/天子和大露米娅在队/战斗中的动作模组和技能特效观感很好/日文内容。

東方流星群~bullet ephemeris~(ごらんのすぽんさー)
东方流星群,官图介绍来看是百战天虫类多人游戏,实际上因为没有单人模块所以没能尝试,有心玩家可以去再试试。

幻想郷大乱闘~shooting inferno(ごらんのすぽんさー)
任天堂大乱斗类型游戏,可单可多是比起流星群的优点。
特点:同场4人/角色和地图都有一定可选数量/手感微妙&被弹幕打到硬直比较大,略影响体验/人物点阵绘可爱。

ふぉーちゅんすたー☆ぱにっく(体験版)(ですのや☆)
FortuneStarPanic
现在是ですのや☆时间!ですのや☆是一家很擅长做解谜的社团,各种游戏的谜题和陷阱都会让你在难受和愉悦中更加沉迷。另外也是魔理沙地灵殿后援团的忠实粉丝。
比起推箱子应该说是踢箱子的游戏,看似简单的游戏里面藏了很多与谜题相关的机制,不妨一试。
特点:初期需要摸索操作/谜题本身非常优秀/判定有点严苛/评分的机制给了反复挑战的空间。

幻想買収記(ZNP)
笔者以前接触过的一款,奇怪的砸钱弹幕游戏,总有种意义不明的感觉,但是总之钱多了就能赢!
特点:数值(钱数)成长带来的各种游戏体验/设定新颖而深井冰/立绘可爱/日文内容。

チルノすてっぷ(ZNP)
cirno step
简单粗暴。我给你一条路,你手里一个键。一步一步往前走,躲开障碍直到通关吧。
特点:悠闲/慢/构成简单/容错率约等于无限?/会场限定

名無き者往く名無き道(遺伝子組み換えでない)
朱鹭子RPG。值得一提的是这张截图是存档时弹出的写日记画面。战斗的界面也有一股呆萌的安心感。
特点:气氛很舒适/朱鹭子可爱/一些细节很有趣/日文内容。

幻想探索にとろいど!(体験版)(ですのや☆)
☆第二弹。依旧是解谜。操作河童在地图之间触发各种机关并获得新的行动能力,简直是Metroidvania游戏(
特点:谜题有趣/行动力多样/整体设计合理/BOSS战没打明白。

秋例!夜雀羽根突きエクストリーム!2018(遺伝子組み換えでない)
谜之加了个2018的游戏。基本理解成3条线往回打的棒球游戏就对了。有个故意挑事的EX模式,会出各种根本打不中的魔球(换轨/消失/加减速之类的
特点:一发点子式游戏/有槽点/判定难以熟悉,意外的难。

妖精大穿功(ぱんついーと)
捡道具打靶游戏。操作手感稍有点糟。
特点:道具种类较多/手感很奇怪/地图设计较随意/靶子鬼畜移动。

17妖精大変装(ぱんついーと)
大妖精第三弹。这作的做法是收集点数购买和强化射击武器,一关一关前进。游戏思路很有趣可惜容错设计有点问题,过长的版面中,一旦出现失误就必须重来,没有任何收益。一旦遇到自己难以攻下的地方,会感到压倒性的受挫。
特点:能强化和使用/设置各种设计很有趣/容错让人心态爆炸/射击必须要定期停枪回复能量。
PS.同类型可以玩《やまの河童工房》,设计就很有吸引力。

DS小悪魔 少女召喚プログラムv1.82(√8)
女神转生为原型的游戏。压倒性的角色素材表现,音乐的感染力也很强。略带点阴暗的风格让人很感兴趣。
特点:小恶魔主角/可以换装的小恶魔!(例如图中死神装)队友系统丰富/教学区可看的东西很多/比较困难(?)/日文内容。

東方ROCK MAIDEN FC(かぷりこーん)
卡普里空出品。不用说的眼熟感,由于实质内容区别不太大,就把后面的123代也一块算进来吧。FC是特意还原了FC的画风,123代则是有自己的风格和连续的剧情的,洛克人爱好者都可以来尝试下那属于原初的恶意()
特点:洛克人洛克人洛克人。

東方タワーディフェンス アイギシュ(かぷりこーん)
东方TD Aigisyu
卡普里空你们还搞了这么个长得很像抽卡游戏的塔防出来……嘛,试玩版内容很少,有兴趣可以移步正式版。
特点:哥布林/可以刚正面的塔防游戏/潜在的游戏内容可能会有点意思?

日陰サバイバン(WEB体験版)(みょふ~会)
逆转裁判为原型的游戏。剧情一流沙雕(帕秋莉开幕放倒幽幽子,然后栽赃美铃然后再给美铃辩护),然后角色的动作和表情也表现超一流,可以期待以后的完整版会是什么样。懂日文的话强烈推荐。
特点:软萌/表情丰富/槽点多/剧情搞笑/超魔性会动的咲夜精致立绘/逆转/日文内容。

幻葬再演 序(Lunatlazur)
nico游戏区网页游戏形式的文字类游戏。有趣的点是能一边玩一遍看弹幕。
特点:立绘好看(个人)/小町主角/彼岸组/灵梦又死了/能看弹幕玩游戏/日文内容。

To Hole of Hell(Lunatlazur)
同社的是灵梦就下100层页游。老实说生成和视野都不是很好,速度拉起来光速倒……
特点:页游…了吧?

びしばし東方(あかいの)
超有趣有病的沙雕格斗小游戏,给两张图。这游戏看上去就是个呆萌角色瞎扑腾,打着一下算一下的游戏,却意外地藏着类似于“攻击命中后8C可以进行取消后摇的高速跳”之类的很像是正经格斗游戏的设定,例如

椛利用上述机制打出的从地到空combo
作为一个娱乐向的小游戏,是不是会觉得有点惊喜呢?总之这是个能让你开心起来的游戏,本身也是免费游戏,推荐一试。
特点:角色可爱/呆萌/啪嗒啪嗒的感觉/意外的硬核要素/血条有点长了/可以玩家对打。

美鈴の冒険(あかいの)
很普通的RPG,素材也是大路货(?) 官方说法6-10小时时长,有时间的人可以一试。
特点:原创角色/普通感/美铃/开幕介绍的慧音很可爱()/日文内容。

セイブ・ザ・フォックス(シカクゲームズ
save the fox
以橙为主角的一边收集牌组对战一边寻找蓝的游戏。虽然看上去很简陋,但是实际玩起来还不错。而且游戏也比较偏重剧情与事件对话。可以期待之后的正式版。
特点:打牌靠算计/然后还是被脸坑/剧情倾向游戏/立绘超好看(个人)/发色是榎宫佑配色(群友吐槽)/日文内容。

ヘカッティアブロックバベル(青山のレゾネ)
圆桌弹球x弹幕射击x方块世界感觉的游戏。左右躲来躲去眼花缭乱也挺有意思的。顺带一提可以跳,玩家射出去的子弹弹回来不接也没问题。
特点:如上图一般独特/眼花缭乱/别从上轴和横轴一起攻击啊喂!

まりさとアリスのトラップタワーリメイク(体験版)(ですのや☆)
大名鼎鼎陷阱塔。ですのや☆介绍过来的第三部。上过PS4的双线解谜游戏。无论是安排操作流程的解谜还是藏在各处的陷阱,都非常的有趣。魔理沙和爱丽丝的能力也会在过程中提供各种各样的难题,只是试玩版就能玩挺长时间呢_(:з」∠)_
特点:解谜强/陷阱坑/魔爱/收集品要素。

あまぱに!(体験版)(ですのや☆)
可以四人玩的多人闯关游戏。不过手感就一般了吧…虽然我记得好像正式版最后的关卡还不错。
特点:多人/4角色/合作闯关。

東方幻無界記(仮)(しばろぐ)
火纹,火纹到不能再火纹的火纹。刨去东方角色大概就没啥区别的类型()。
特点:火纹/原创角色/多难度/日文内容。

チルダッシュ(rack pinion)
琪露诺跑酷闯关游戏,疾走感非常不错,也提供了3命-12命的模式可以选择。不过速度较快,其实还是很容易撞撞撞的。
特点:关卡制/有BOSS/爽快/躲避障碍物略难。会场限定公开中。

Ta'aroa(rack pinion)
风格独特的解谜游戏,操纵露米娅解决一个又一个谜题。核心的系统是黑白翻转系统,可以将世界反色并上下对调,考研玩家对于重力旋转的思路。
特点:画风(这算清新么?)/露米娅很可爱/谜题设计还不错/总之大概是艺术派。

弾けぬものなどあんまりない(rack pinion)
rack pinion三连。魂魄源氏模拟器。操纵妖梦在敌人中间移动,并在子弹飞到自己身边时按下shift击回或弹给其他敌人,反弹后的硬直则正好可以用一闪来取消。玩上手之后感觉设计的思路也很有趣。
特点:没有我弹不回去的东西!/画风依旧独特/无限弹也是可以的/上手后节奏感不错。

撃ち札 体験版(rack pinion)
第四连。本届王牌作品之一。和爬塔有异曲同工之妙的卡组构筑rougelike游戏。但是把卡牌战斗巧妙化为了STG的清版过关,独特的时间槽系统则给这个游戏带来了更有深度的计算。而作为卡牌游戏本身呢,卡池的深度和质量也可以说相当的不错。玩了一两把的感觉,就是拿到新卡时往往会觉得很惊喜,尤其在击破道中妖精在三张稀有卡中选择时(这点果然很像爬塔啊),简直像是开启了宝库一般兴奋。游戏设计了很多效果类的机制,确保这个游戏有着很多种卡牌的combo。哪怕是只玩试玩版,也强烈建议一试。现在此游戏已在蜜瓜和蜜瓜DL上发售实体和下载版,对于更多关卡以及另一位主角感兴趣的玩家可以去入一份。
特点:原创系统/完成度很高/整体艺术风格也不错/卡池功力足够/正式版会有双主角,双倍的套牌.jpg/融合后STG感也很强/试玩版发现导致无法操作的BUG,建议牌不要像塔那样打太快。

うなきゃっちゃー(JavelinStudio)
真·摸鱼游戏。悠闲地一边唱歌一边到处抓鳗就好了。
特点:休闲/轻松/也没啥难度/鱼随便摸。

NITORI BOX(BirdStrike)
河童用机械臂抓着各种东西解开机关的游戏。笔者曾经在以前玩过该作的正式版,从解谜的要素到特定关卡的紧张感都很到位,是个值得一玩的游戏。
特点:解谜种类多样化/提供了计时器功能/操作手感也可以。

不思議の大冒険 チルノ見参2!!(クロスロッジ)
琪露诺为主角的不可思议迷宫游戏,中规中矩的类型(个人印象)。嘛…老实说有个不可思议幻想乡在这摆着,其他的不可思议迷宫不玩出点花样来真的很难注意到…
特点:琪露诺主角/1+2,两作!(怎么都好啦)/准备区域有妖梦的小游戏/日文内容。

ヨイヤミダンサーズ(tripper_room)
宵暗舞者
本届的另一个王牌新作。这是笔者在开始无差别测评之前就先去下载了的游戏。事实证明tripper_room即使换了游戏的类型,对露米娅的爱以及对游戏系统的执着并没有任何变化。作为前作的宵暗梦想家用其过人的游戏质量拿到了PS4的门票,我想未来完成的这作也能做到。只不过又会是一段苦痛之路……
回到游戏,这个游戏的行动模式正是和大家看到这张图时所猜测的一样,与节奏地牢很相似。按着节奏打拍子,上下左右来回跑。只不过是多了斜向移动、边缘格跳舞和蓄力冲两格的操作而已(实际上地牢也是有类似元素的)。但是当你面对一大堆弹幕时……说好的思路怎么完全不一样啊!……嗯,这是个需要去练习的游戏,和前作一样,想从normal通关绝对不是随便打打就能过的事情,唯有技术能帮助你突破难关,这也算是对于动作类游戏的复古精神了吧。可惜笔者比较菜…死了好多次也没能过试玩版(与此同时,群友A:几遍就通了/群友B:1小时过了H难度)……L难度的挑战就交给读者的各位了!不要停下来啊(指修炼)!
特点:节奏游戏/困难/背板/质量优秀/气氛温馨/教学关幺蛾子可爱/露米娅连续跳舞超可爱。

レミフラすぴりっつ2(悠遊亭)
自称魂斗罗&合金弹头like的游戏。体验版一关玩下来倒是没多少内容就是了。手感还可以,突突突一下还是挺爽的。
特点:蕾米芙兰/可以突突突/可双人游戏。

東方ちぇむぶれむ(ちゆうどう)
智游堂的东方橙纹。其实他们做了好几个画面差不多的火纹类型游戏了…只不过这次就放了一个。玩了一下可能是战术有点问题,难度什么鬼…大概如此。
特点:火纹/橙/日文内容。展会限定公开中。

、IZAYOI RAILWAYS 十六夜電気鉄道@N-Factory
东方x桃铁(桃太郎电气铁道)的游戏。虽然桃铁明显是只在日本有高人气的就是了(汗)。现在东方化的话果然也可以借机接触一下新事物?毕竟……

红圈是我
这才是大富翁的本质嘛哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!(被拖走)
特点:桃铁/比较大程度的运气游戏/几个主角穿上制服还是不错的/日文内容。

Maristice(@N-Factory)
魔理沙的解谜游戏,设计了各种机关和道具让玩家来攻略,整体游戏体验不错。只是…为啥斜方向操作是上偏右啊啊啊!明明上偏左才是宇宙第一科学的操作方式(哼)!
特点:谜题/房间与房间与房间/魔理沙玩脱时出现的奇怪音效/一堆奇怪的药水/日文内容。

哎呦我不行了写了这么长才45个游戏,感觉自己快躺了orz
所以这次就姑且作为上篇发出来,下篇的话,就算能写出来,博电会也已经结束了吧……那不就错过了吗……有点不甘心。
所以至少我要把剩下推荐的几个游戏名称扔这里,让感兴趣的人也知道有这些游戏在闪耀着。那么,要来了!
魔塔游戏,难度之类的设置也有意思,让我消磨了不少时间;
刚才所说的前作。不吹也没事,玩了就明白了吧。
对原作精神有完美理解的二次同人(笑)不过确实,和其他二次同人对比之下就显得更加优秀。
一个是华丽的斑鸠,另一个则是fever全开大闹一场,幽幽灿灿,自成一派。
试玩版10关,很简单,但是看着shnva老师的灵梦和紫就有种幸福感。
博丽跳蚤市场,人多也可以玩爆的游戏,互相抢呀!

OK,这次就真的先到这了。之后如果有机会的话我会更新的,大家也一定要去试一下,会有很多有趣的游戏在等着你!
最后,想关注东方同人游戏的话,不妨关注B站账号 东游鉴ThGameGroup,会有各种新的情报推送给各位,祝大家在东方同人游戏的海洋里找到自己喜欢的作品!