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炉石各个版本的特色(上)(经典卡包到冠军的试炼)
落颖缤纷
2018年10月08日 13:31

炉石传说是一款集换式卡牌游戏,一般这种集换式卡牌游戏会在一年中推出一些扩展包(加深卡池,防止环境过僵,让玩家们有新鲜感),但避免卡池太过于深导致新手玩家的游戏体验不好,因此推出了退环境这个机制,每年都会推出新的卡包并淘汰之前的卡包到狂野模式中。炉石传说从2014年推出到现在也有4年多的时间了,因此卡池也相当的深,很多玩家也是在这四年间陆续入坑的,可能不是对每个版本都很熟悉(小编也是探险者协会才入坑,所以文章中的信息不一定是准确信息),下面就来介绍一下从经典卡包推出到冠军的试炼卡包中的各个版本的特色吧。(背景故事,推出的机制,让人记忆深刻的卡牌及其他的杂谈)

经典卡包以及基础卡

一、背景

经典卡包是唯一不会退环境的一个卡包(除了进荣誉室的卡以外),是从2014年3月份推出至今的一款卡包,因此包如其名特别经典,当时的炉石传说还是有后缀魔兽英雄传的,因此第一个推出的版本的卡包里与魔兽世界的联系很大,推出的各个职业的传说卡牌也都是魔兽中的经典角色,包括经典卡包中的五大守护龙和四大逗比橙。基础卡牌呢,即是一进游戏就需要慢慢解锁的一些卡牌,效果虽然不是很强且经常被调侃(尤其是314詹姆斯),但确实是陪伴我们新手时期很久的一些卡牌,也有许多的基础卡牌一直能进到构筑之中。

二、主推元素(关键词)

由于第一个版本推出的机制较多,就不逐一介绍了,且看图了解一下

战吼是很常见的机制

亡语生物一般赖场能力强

你必须攻击那个具有嘲讽的随从

潜行即无敌

圣骑士的圣盾卡牌比较常见

风怒:一个回合可以攻击两次

单杀大表哥的男人(没有耐心的刺客换上了牛哥)

由于没有小学生之弓

冻结:只冻结一次

沉默处理一些麻烦的生物很好用

冲锋由于契合otk近年很少出了

奥秘:贼法猎骑的专属机制

法术伤害和法术配合收益更高

抉择德鲁伊的专属关键词

优点:灵活,可以有两个或者多个选择,当你不想要这个效果时,可以选择别的对你有用的效果

缺点:有时候会亏一些身材或者费用

代表卡牌:愤怒、滋养、分岔路口(选择两次)

过载:萨满祭司的专属关键词

优点:低费用高收益,与许多萨满的卡牌有配合,如果过载用的好的话可以压死对方比如1费穴居人2费34图腾魔像的天胡起手。

缺点:下回合要还债(但也有解锁水晶的卡)

代表卡牌:闪电风暴、火山喷发、图腾魔像、闪电箭、477

combo卡牌:坑道穴居人、无羁元素、雷云元素

连击:潜行者(盗贼)的专属关键词

缺点:不触发连击的话可能会有些小亏

优点:触发了连击后效果爆炸,盗贼有很多低费的卡还有伺机待发这种强卡触发出连击不是很难的事,也很符合盗贼的特色

代表卡牌:刺骨、军七、冷血、534刺杀花、刀油

combo:贼的低费法术、硬币、低费随从

这里的主推元素不包括随从种族,之后的文章可能会有种族篇,因此不要纠结术士的恶魔和萨满的图腾了。

三、明星卡牌

火车王是快攻最爱的一张卡,从上古时期的4费到现在的5费都让人爱不释手,可以给敌人致命一击,也可以解场过墙。很多时候决胜就是看有没有火车王,因此火车王成为明星单卡不为过。

大范是一张好牌,打出2张卡也是344很强的身材,更何况打出了更多的牌,盗贼玩家都喜欢做饭(范),起手留一堆低费用的牌来配合(然后咩、呱、你的魔法也救不了你),也是天梯中的常客。

四、环境及杂谈

没玩过不做过多的评价(欢迎老玩家补充),感觉更多会是随从的交换,比生物的质量。

第一个冒险模式:纳克萨玛斯的诅咒

一、背景

纳克萨玛斯是魔兽中的一个团队副本,是阿尔萨斯最信任的副官--巫妖克尔苏加德的飞行要塞。炉石中的纳克萨玛斯和魔兽中一样分为五个区:瘟疫区、军事区、构筑区、蜘蛛区以及冰龙巢穴。共有30张卡牌,可以解锁纳克萨玛斯后击败首领获得。

二、主推元素

亡语:纳克萨玛斯中的亡语随从很多,很多都是优质的亡语卡

代表卡牌:蛛魔之卵、鬼灵爬行者、328、淤泥喷射者、死亡之咬

补充:亡语卡与主题贴切,各种难缠的对手才能彰显纳克萨玛斯的恐怖之处

三、明星卡牌

各种优质亡语卡:淤泥喷射者、鬼灵爬行者、科学家、肉僵、蛛魔之卵、死亡之咬

洛欧塞布是一张很强的单卡,具有封魔效果,当场面已经足够击杀对手时,再用下这张卡,对手简直难受,感觉比克尔苏加德更具有代表性,裸下都不亏的一张牌。

四、环境及杂谈

这个版本也没有玩过,但是听说送葬猎很强那个时候。

第一个扩展包:地精大战侏儒

一、背景

由于上个版本为纳克萨玛斯,带有一些恐怖的气氛,因此炉石的团队想来一些新的尝试。让主题比较轻松诙谐、轻松、让人有种无厘头的感觉,更重要的一点就是:一定要好玩!这个扩展包一共有125张卡牌。主题是围绕地精与侏儒的冲突来进行的。

二、主推元素(关键词)

在这个版本推出了大量的机械、侏儒、地精、食人魔卡牌,其中地精的形象比较喜于狂轰乱炸(因此很多网友调侃砰砰计划为地精再战侏儒),而侏儒则比较喜欢发明修理机械。

可以获得零件的牌

零件:从一些卡中获得的随机牌

效果:全为1费   给一个随从加1生命值、给一个随从加1攻击力、冻结一个随从、使一个友方随从移回手牌、使一个随从获得嘲讽、使一个友方随从获得一回合的潜行、使一个随从的生命值和攻击力互换

缺点:随机获得

优点:低费灵活好用,可以和加基森和安东尼完成神奇combo

俗称傻子

50%几率攻击错误的敌人:傻子及傻子王的外号来由

缺点:有几率不按你的想法来

优点:身材好有时候可以过墙斩杀或者打到打不到的随从

三、明星卡牌

很多小机械:吵吵机器人、机械跃迁者、圣盾机器人、碎雪机器人、232陀螺、蜘蛛坦克、收割机和老司机

一些实用卡传送门、重型刃弩、作战动员、连环爆裂、伟伦的恩泽、小鬼爆破

砰砰博士:听说砰砰博士出之前大家还不是很看好这张卡,但出了之后发现是一张万精油的神卡,从一段时间起,一套卡组只有29个卡位(留给砰砰一个),再后来砰砰泛滥了天梯,一个卡组就只有28张卡位了(3费的王牌猎人也占一个卡位),这两张卡像老基友一样绑定在一起,听说对方出砰砰后,抽取王牌的几率会变高(噗哈哈)。直到现在砰砰退环境了,王牌被砍了一刀。由于砰砰太受玩家的喜爱,最新版本就以砰砰计划为主题,可以说相当厉害了。优势拍,扩大优势。均势拍,瞬间变优势。劣势拍,可能靠炸弹掰回场面,很强大也很受欢迎的一张卡。

四、环境及杂谈 当时就有另许多玩家讨厌的机械法了,这个版本还挺成功的,一改炉石的氛围,让炉石又可以阴森恐怖、也可以幽默一点。该篇的各个版本小编都没玩过不给予更多的评价了。

第二个冒险模式:黑石山

一、背景

黑石山也是魔兽中的地名,在这里举行过矮人的内战--三锤之战,由于铜须在此战役中击杀了黑铁部族的王后,使得索瑞森大帝召唤了岩浆深处的炎魔之王--拉格纳罗斯。在黑石山的顶部是死亡之翼的长子奈法利安统领的黑龙军团。在炉石中,黑石山也分为五个区:黑石深渊、熔火之心、黑石塔、黑翼之巢和秘密实验室,解锁全部并击败各关首领后,可获得三十余张新卡。

二、主推元素(关键词)

如果手中有龙牌:条件即是如果手中有龙牌,需要与手牌联动

优点:有龙牌配合的话会很超模,很多龙牌也具有这个效果,因此龙与龙之间的联动是很强的

缺点:打出带该关键词的牌时,对方即可知道你手上有没有龙牌,可以让对手预防一些牌,构筑该类卡组需要一定数量的龙牌

三、明星卡牌

各种好用的牌:快速射击、夜幕奇袭、复仇打击、火妖、小鬼首领、奴隶主、群体背刺

索瑞森大帝:大帝就不必多说了吧,带给大家那么多新的梦幻combo,化很多不可能为可能,即使退环境了,狂野中依然许多卡组会带。

四、环境及杂谈

火妖法、t7猎、动物园估计兴起了,补强了一两张好卡,龙体系以及奴隶战也渐渐形成,otk估计也开始慢慢流行(自己想的啊哈哈)。这个版本出的也挺好的,大帝的减费让人耳目一新,想尝试一些不一样的combo。

第二个扩展包:冠军的试炼

一、背景

在魔兽中,冠军的试炼是一个五人小队刷的副本,其中包含三场boss战:银色神官帕尔崔丝、纯洁者耶德瑞克和黑骑士(即骷髅骑士)其中的背景故事如下:当巫妖王和他的亡灵天灾威胁大陆的和平时,银色北伐军召集了艾泽拉斯最强大的英雄,在波澜壮阔的比武大会上展示了自己的力量。各个种族的骑士们来到了诺森德,在史诗般的战斗中击败最恐怖的怪兽,争夺属于各自的荣耀。现在,虽然巫妖王已经被消灭,但冠军的试炼却仍在继续……只不过相比从前紧张激烈的战斗,现在赛场上的气氛变得欢乐了许多。 有什么理由停止精彩的演出呢?那些未来的勇士们正从世界的各个角落蜂拥而至,急不可耐地证明自己的价值,让他们各自的旗帜飞扬在胜利者的舞台上。 谁会在冠军的试炼 中成为胜利者?当然是你和你的朋友们了!这个扩展包一共132张卡牌。

二、主推元素(关键词)

这个版本主推各种前来试炼的人们,因此会有各个种族的勇士前往冠军的试炼。

激励:在你是用英雄技能后才会触发效果

优点:滚雪球能力强

缺点:一般有激励的随从都活不过两回合

揭示双方牌库里的一张随从牌(后来出了法术牌),如果你的牌的法力值消耗较大,则触发一些效果

优点:触发效果后就比较超模

缺点:需要带一些高费随从或者法术

三、明星卡牌

一些好用的牌:奥术冲击、达纳苏斯豹骑士、雷象、图腾魔像、阿莱克斯塔萨的勇士、银色骑士、当时的海象人图腾师、星界沟通、瓦王

这张卡会让你瞬间满头包,因此尊称为佛祖,当时这张卡带起了佛祖骑,并让大家都学习了一番如何破骑士的奥秘最赚。

图哈特是一张牧师和战士用的比较多的一张卡,强化技能后的战士和牧师的续航能力有着质的飞跃。

艾维娜在从前环境还好,但自从出了王库恩后,就可以打出各种combo了,到现在在狂野依旧泛滥。

四、环境及杂谈

这个版本没有受到好评,经常在网上看到说这是最差的版本之一,但这个版本也给许多卡组补强了一下,比如龙战、中速猎、龙牧,也新兴了佛祖骑、星界德、瓦王战(貌似瓦王战带的龙体系吧我也忘记了)这样的卡组,总之加深了卡池,但依旧不太受好评。

好了以上就是浅谈炉石各个版本的特色的上篇,两天内会发布中篇以及下篇(中篇是从探险者协会到加基森,下篇则是从安戈洛到砰砰计划),想了解下的炉友们可以关注一下我哦,文章中部分资料参考于百度及官网,如果有不正确的地方欢迎大家指出,另外附加一下小编的战网id:若能绽放光芒#51908,如果大家有什么有趣的话题,或者有趣的想法,欢迎在评论中提出或加我好友一起交流,谢谢大家看我的文章!(。>∀<。)(文章转载自我自己的其他平台)