
Save Editor(以下简称SE)可以说是老牌的争议话题了。因为直接讲这种复杂的话题难免乱套,我寻思着分三部分来说明这个问题。
第一部分,解释一下什么是SE,它究竟能做些什么。第二部分,通过列举一些与SE有关的,非常常见的例子,跟大家一起分析一下好坏利弊,大家表达一下自己的态度。第三部分,对于SE的使用,做一个总结,表达一下我跟朋友们的观点,请大家根据自己的所思所感,批评指正。
全文共9000余字,大概需要25到30分钟的阅读时间。内容从理性到感性均有涉及,整体氛围轻松愉快,较为口语化,大家可以慢慢阅读。
准备好的话,我们开始了。
一 什么是SE
SE即Save Editor(存档编辑器),正如其名,就是修改游戏存档的工具。无主之地的一代二代前传均有不同版本的SE,一代我们更多使用WillowTree。

无主之地2的Save Editor界面
它的主要功能有:
修改角色信息:角色类型,等级经验,OP等级,技能点数量,ID,使用的头像皮肤。
修改货币信息:金钱数,E矿、水晶、拖格币数量。
修改背包与仓库物品:增加删除特定装备、修改持有装备的数据(等级、配件)。
其他:任务状态等。
这里只列举了SE较为常用的功能,实际功能还要更多。其实单就功能而言,我们已经可以看出它摇摆于良性辅助工具和作弊器之间的双刃剑本质。在本章中,我们暂不讨论改枪改物(我们有单独的一章讨论它们),只讨论这些常用功能。
二 为什么SE的使用备受争议,我们应该怎样对待SE
首先,并不是所有的SE用法都是受到争议,讲出来容易受到指责的。在游戏时长达到一定程度,或者对游戏了解足够后,在绝大多数人看来,SE基本是必备工具。这么一个方便快捷的工具,怎么就成了敏感词了呢?无非就是根据使用方法不同,好处坏处都有罢了。即便是同样的用法,在不同的动机下,意义也是不一样的。
绝花说... 关于SE用英语来说吧,修改器一般网上都是叫Trainer,但是SE这个几乎不存在Trainer的一些相关元素。SE可以用一个词去决定,那就是一个Tool。我说这些话可能比较难听,这是一个工具——仅仅是一个工具,可以拿起来也可以放得下的一个工具,大概就是这个意思。当你已经不需要它了,那么这款东西只能是你的Toy,可有可无的一种存在。
【店长的题外话】 实际上,在玩无主之地2很长一段时间以后,处于测试装备等等的必要,你会看见很多核心玩家频繁使用SE的。比如我需要测试一把枪的跑图性能和Boss场性能如何,为了效率我很难每一把枪都去给他刷一把出来,而是往往会选择直接SE一把出来方便调试。再比如说我只玩刺客,但是我需要测试矮子的超量技能的加成等等,这时候我就会选择直接造一个矮子的72级存档出来,而这个存档的存在意义就仅仅是为了测试用的,目的很明确。所以其实并不存在SE也是修改器所以很弱智之类的奇怪概念,甚至SE后期会成为一个对理解游戏,感受游戏起到帮助的一个工具。主要还是看用法。
以下是一些关于SE使用的典型场景。请注意,典型场景就像网络新闻,好事、正常的事说出来莫得太大作用,没太有说明的必要,也不会有人看。所以更多的是不好的现象,所以本身就是种信息筛选。不能因为看到的新闻大多是坏新闻就觉得社会全都是坏的,人心都黑了,这里同理。说白了,我们是主要挑坏现象说的。大家可以带着一颗以人为本的心——不要太过客观无情,人是注重情感情绪体验的生物——对这些现象进行思考,并使用“屏蔽词、不太好、莫得问题、要我我也这么干”等态度参考对其进行主观评价:
1 一位平均水平(正常时长、正常理解、非竞速)的玩家刚用第一个角色,心爱的金膝盖(划掉)蛋总打穿了三周目,升到了满级,兴致冲冲地准备去数码构架峰爬shou山ku。沙鹰蜜蜂醉酒备齐,看着手里的72级Tediore准镜杀猪刀哈罗德,感到一阵发自内心的蛋疼,并将它改成了Torgue准镜速射哈罗德。

这位蛋总的操作不是没有原因的
评价:莫得问题。就行为本身而言,对游戏体验影响甚小。改变了瞄具可以近似认为没有影响,近战ACC修改为速射ACC,一定程度上增加了这把哈罗德的性能(手枪的速射ACC略微降低枪械伤害,较明显地提升射速,如果枪械本身是J厂生产,子弹还会附加两次反弹,哈罗德是无法享受这个福利了),但是也没那么多。最重要的是动机,该玩家觉得Tediore镜和刀ACC丑(确实就是这样= =)而爬山心切才进行替换,所以没什么问题。
1.番外 还是刚刚那位蛋总玩家,在某交流群中交流游戏心得时,发生了如下经典对话:
路人玩家A:刚刷出了这把哈罗德,这枪怎么样啊大佬们(一把Tediore镜哈罗德
该蛋总玩家:镜子有点丑 改了吧
路过大佬B:刷不行吗 就知道改改改
且不说后面可能吵起来,这种情况下说出这样的话,三名玩家的心理是怎么样的呢:
路人玩家A:想问问这把哈罗德怎么样,如果大家说行 我就用了。[有一点点太听信别人的意见,但是新人大都如此。不懂不问么?其实枪械这种装备,天邈汉化的红字解释很清楚,大家拿到枪看看红字解释,打几个弹匣杀几只猿兽,就知道大概是怎么个感觉了。]
蛋总玩家:我寻思着镜子太丑了,改了呗。我就这么干的啊,也没什么不好的体验啊,有啥问题?[然而,A可能就此接触SE了。接触SE不一定是件坏事,但A的心智如何呢?SE对玩家的影响是好还是坏,很大程度上取决于该玩家的游戏心理。如果该玩家游戏心态很不错,属于那种“好游戏嘛,好好慢慢体验才行”的,接触SE也没什么。如果比较小学生,打不过去不从自身找原因,天天想着一刀满级999,装备全爆666,接触SE就是摧毁游戏体验。如果联机,就是进而摧毁他人游戏体验。除了游戏内,可能还会在其他交流场合吹来吹去,像瘟疫一样传染到更多人,让大家都不爽。]
路过大佬B:就知道改改改,改nm,刷不行吗 刷把哈罗德又用不了几分钟,这人怎么见人就说修改,自己改的别教坏其他人啊![盲目的SE修改党太多了,而接触SE对于相当一部分新人确实就意味着游戏结束,导致大佬对SE这个词有些神经过敏,有点看到SE就往无脑修改带坏新人想的意思。其实有些SE使用者心里未必就没有x数,只是表达不当而已。]
——等一下,你这样是不是言重了啊?我就随口一提改镜子,这接触SE和一系列可能的后果都是他自己的事,为什么我要背锅!兄弟你也先别暴躁,这不是甩锅,后续事件确实是他的事,但是往小往实际了说,对包括你在内的人都有影响,往大往高尚了说,有可能害人的话,也最好不要说。
大家都是一百多斤的快乐肥宅(划掉)成年人了,也都跟其他人相处了十几年到几十年了,一句话、一张图的引导能力,其实心里都有数。举个例子来说吧,我之前在一个叫做无主之地2交流群的QQ群玩耍过。那边人流量很大,群员多、每天入群的也多,个人不止一次地看到有非常新的新人询问SE、CE等工具的用法。众所周知,作为一个游戏内容刚体验了很小一部分的新人,如果问到了修改等级、复制枪械代码的方法以至于部分低端改枪代码,不敢说百分之百,有一定几率,这款游戏的生命对他而言就要耗尽了。这种敏感话题向来不缺暴躁老哥,在大家怼来怼去互相问候的过程中,我有时也会好奇地问当事人:兄dei你这第一个账号还在骗子冰山转悠,咋知道的SE、CE?得到的答案无一例外:“我看你们说的啊,你们不是天天在群里聊这个吗,我就去百度了/就来问了”。
这就是语言的引导力量。言者无意,听者有心——如果他本身游戏心态就不是很好,一旦听到这些词汇、功能,确实就会迫不及待地去询问、查找。而反过来,如果我们在讲述这些词汇的时候,多加一些前提和限定,比如我们这样说:“镜子有点丑,但是不影响使用。如果真不喜欢,可以重新刷一把,挺快的。实在实在不行可以SE改个镜子”。事实都是那个事实,话怎么说是门艺术。其实如果是我,SE提都不会提。这也不是对新人隐瞒什么,早晚都会了解的,关键是如果一样东西有5成几率对他有害,一旦有害结果就是毁掉他9成的游戏体验,如果我们无法就在现场跟他解释清楚利弊,能不讲还是不讲吧!等他自己打通了三周目、山顶,以至于拥有了多个OP8的角色,SE对他而言,就会因为技术和认知已经达到一定水平,需求的功能减少,变成有益游戏体验的辅助工具了。
“哎哟…玩个游戏还要考虑这么多,累不累啊,我想说啥就说啥都不行了?”
这个也不是强制限制言论自由,只能说想多点对大家都好。如果有一天你兴致勃勃搜到一个20级的房间,刚掏出一路捡挑的白绿蓝枪准备一起打主线,却看到房主一路沙鹰蜜蜂赝品诺法雷炸过去,顺便嘲讽你装备真烂真菜,用游戏里那个慢死的聊天系统跟他解释这样没游戏体验,自己的装备都是买来捡来的,他又不听,继续说你不会用SE就是菜(实际的话可能更难听),自己心里肯定不是滋味。之前跟绝花聊起圈子的事,绝花说,“我们无权干涉一个玩家是否修改,但我们要对圈子内的游戏环境负责”。人在江湖,身不由己,在圈子里,谁能避免圈子的影响呢?我们的一举一动都影响着圈子氛围,而我们在贴吧,在群,在联机中获得的游戏体验,就是圈子氛围的真实反馈。别给自己和别人挖坑呀。当被指责太随意提及SE的时候,如果指责的人非常暴躁,讲话难听,我们当然要讲讲道理。你一上来一句超耐磨是解决问题的态度吗?但是态度问题怼回去,背后的原因我们心里也要清楚,心态不稳定的新人真的很容易受到滥用工具的影响,而引发的后果是谁都有份,非常难搞的。
2 一位平均水平的玩家刚用第一个账号,魔女,爬完了OP8山顶。手头还是OP7的装备,但是懒癌发作 哎呀 不想刷了呀,爬山累死了。改成OP8的吧。
评价:莫得问题。OP8的山,用OP7装备都爬了,把手头装备改OP8没什么好说的。所有以只要是修改就是坏的为名,排斥这种程度修改的,都是耍流氓。
3 一位已经工作的玩家,因为工作原因,每周只有周末能玩玩游戏。他的原则是,武器刷3次不出,就SE。
评价:要我我也这么干。工作了哪有那么多时间打游戏哦,生活不易,别难为自己啦。
3.番外:该玩家在贴吧/QQ群等地方提到了自己的刷装备理念,没说是工作原因:“反正我武器刷3把不出就SE,哈哈”
评价:不太好,原因跟之前一样。除此之外,在某些人耳朵里,他就成了“刷几把不出就SE”的典型,顿时自己明明有充足的游戏时间,却偷懒SE的底气又足了几分。搞不好那些人被大佬怼,该玩家还会被用作论据“那个谁谁谁也是这么干的,你怎么不说他?”,莫名其妙背了锅。自己的想法和做法都是没毛病的,被有心解读也是没办法的事。所以还是考虑下某些人的心理,讲话讲全。他们跟大佬撕逼,把小圈子搞得乌烟瘴气,反过来圈子里所有人都不好受,包括自己。做个考虑周全的人咯!
这里顺便再提一个很多同类型游戏里都存在的问题,就是刷够粘贴代码玩家和刷刷刷党之间的矛盾。前者不愿意在以前的角色上已经刷到过、甚至用过很久的武器上浪费太多重复刷的时间,后者能从很多次没有结果之后的那次掉落中获得极大乐趣。当在交流中同时存在这两种态度时,双方都要克制。既然互相体会不到对方的乐趣,但是看到对方乐在其中,而且两种做法情理上都完全说得通,就不要妄加评论啦。我们都不想被不理解自己乐趣的人妄加评论,换位思考,别人也是。求同存异嘛,自己不理解的事可不一定就是不存在的。至于这两种做法本身,真的是各有各的道理。我个人也是有时间的时候会刷装备,没时间的时候直接SE。当然前提是要SE的这些装备我都用过、摸过很久了,刷的过程除了体验,必要性确实不大了。
【店长的题外话】 这里的三把不出就SE,我觉得其实按照道理是没啥问题的,但是从情理上来讲让那些老老实实刷的人是挺不舒服的。我再提一遍,按照道理上来讲,你的游戏你怎么玩都是没有任何问题的,在你没有影响他人的前提下。但是其实本质上这种三把不出就SE还是一种不劳而获的行为。当然,每个人的游戏有自己的玩法,不喜欢刷刷刷完全可以理解。但是,同样的,也存在着热爱刷刷刷的玩家。刷刷刷对他们来说反而是一种乐趣。那既然这样,为什么不能同样地尊重一下其他人呢。自己SE着乐玩玩就好,也不见得会有杠精冲出来骂,那同等的也没必要把这种自娱自乐的偷懒给人一种在秀出来的感觉。
4 一位刚打到三周目的玩家,在骗子冰山门口小营地交了几十万复活费。骂了几句超耐磨,根据自己多年打不过就开挂的人生经验,怒而百度“无主之地2 存档修改器”,并下载了SE。把小编给的根本就不认识但是一看名字就知道很diao的武器从头到尾复制了个遍,好使就使,不会使就扔,一路狂轰乱炸——其实复活费也没少交,好歹怼穿了三周目。

开挂成性的惯性思维
评价:有点蠢,但是也无可厚非。说蠢是因为遇到问题不先从自己找毛病,考虑是不是自己打法不对,而去怪装备不行并且想到开挂。马库斯曾经说过,三周目有上渣装备就是爹,没有就是弟中弟。说无可厚非是因为,即便他把gearbox制作人员xx辈祖宗都问候了一遍,这也是跟制作人员的个人恩怨,跟我们吃瓜群众无关。我们有我们的想法,笑笑就得了,没必要也不应该去怼。
4.番外:该玩家打通游戏后,在群里大骂一通,带了一百个脏字发泄了一万点负面情绪,弄得群友都有点不自在,并接着慷慨激昂地发表了“三周目难度变态到没法玩,制作人脑子进了屎”、“你们不SE过的都是吹比,老子极品装备还是磨过去的”、“三周目打发*:一开始就SE这些这些装备,然后一路打过去,如果你技术没我好,可能还打不过去,你们听我的就对了”等言论。(*个人感觉他们都爱打错字,尤其是打法->打发,这里就模仿了一下)
评价:屏蔽词,无能狂怒+菜鸡本性。菜鸡本性不是菜,菜不是问题,知道自己菜就行,去想办法提升啊,谁不是菜过来的呢,可罗第一次山顶就行云流水过了?店长没被自己苦无炸死过?潘多拉第一不朽传说...那确实是不朽传说!这里就不吹了。死也不觉得自己有问题,心里没点数可就是真的菜了。话说这种言论过些日子就会见到几个,一般我们都是当戏看的。题外话,说起来,这种言论引起的引导效应倒是没有想象中那么大,因为现在只要是个玩游戏的明眼人,就能从言语举动中了解到这是个真菜鸡,他的话也就不是那么想听了。题外话2,公共场合满口脏话传播负面情绪是一种非常“展现”个人素质的行为,“你可以不看”之类的论调在大家本来就会日常查看的群面前更是无稽之谈。这是脱离游戏的人品问题,就不多说了。
【店长的题外话】 菜是原罪。
三 小结
说了这么多,感性的理性的也都解释了,SE究竟有哪些好处坏处呢?我们一起总结一下:
1 对于对游戏了解足够的玩家而言,因为从刷的方法到装备本身都已经烂熟于心,SE相对于手动刷,也只是个时间和刷装备体验有无的问题。这时SE基本就起着正面作用了。例子也比比皆是。试验Build、突发奇想寻求某事证据、竞速之类的就不谈了,大家都懂。身边的例子也有很多,就比如昨天晚上,多巴胺、SF、咋回事儿和小吵闹突然想玩原版四角色压血无红字山顶,有现成存档的直接“比话少说,上号”,存档找不着/装备丢了的怎么办,SE呀!都是自己单机玩过的套路了,装备怎么来也一清二楚,这种一耽搁就保不好变成大型咕咕现场的事,SE是最方便的解决办法。像我这种没玩过压血的就不会去凑热闹,给我SE装备,我也不会,跟不上节奏,影响大家游戏体验。
2 对于工作党/因为某些原因不能刷装备(比如个人就是死活体会不到刷刷刷的乐趣,要我在爆装备中获得乐趣还是杀了我吧.jpg)的玩家,SE是节省时间的救星。不过说起来,在时间充足的时候,真的会有人感受不到刷刷刷的乐趣么?这游戏除了诺法雷、虫皮等一批臭名昭著难刷的装备之外,其他的在1.8.4三周目基本都是几次到十几次就能出的(一二周目一般不需要刷装备)。前后不过十几分钟,拿到的可是自己手刷的装备——配件好的话是可以拿出去装比的!(笑)有些甚至可以说是欧皇证明(朋友你有手刷的眼镜蛇吗?有的话我们就不能做朋友了,再见)
3 对于还处于新手期的玩家而言,SE的使用要谨慎。不使用SE打穿一二周目,以至于爬完OP8山顶,相对于使用SE,并没有太多的额外难度,但是这一套做下来,两种玩家的后续游戏体验就截然相反、大相径庭了。这是实话…如果你自己打穿过几次,就会很赞同这一点。保持人物等级跟上任务等级,不够就做支线;保持装备等级跟上人物等级,不够就捡、做任务、买;一周目基本是莽穿,二周目某些场景有点点难度,还是莽穿,有几个角色还能点出关键技能,简直神挡杀神佛挡杀佛;三周目装备和技能初步成型,拿把醉酒带个上渣装备,保持关键装备更新,干就完事儿了!爬山三四级一刷蜜蜂、哈罗德、起身筒,又不追求竞速,怂一点,多来几遍怎么打打不过去。等这些做完一遍(某个角色),你就会感觉游戏豁然开朗,SE能看的功能,也就剩下那几个了。相比使用SE所谓的极品装备打上来的,跑个图都战战兢兢醉酒不离手,天天在群里问这游戏怎么这么难我有好装备还打不过的玩家,单枪匹马,一把沙鹰跟山顶两只土星谈笑风生的你这时候你再刷/SE一套好装备,是不是感觉自己不知道高到哪里去了。下个角色即便是没玩过的,也觉得能见招拆招解决问题,从装备地图敌人等多个角度想到办法,相对于他们下个账号也只敢从开始就SE蓝橙粉青慢慢磨过去,从今往后游戏体验就这样了,是不是感觉有点膨胀。这就是游戏玩得好的感觉,就是了解机制后的自信。话有点多,主要是因为真的很爽,所以才想要新人玩家们都感受一下,这才是玩游戏,而不是躲在SE后面叫嚣,被游戏玩。
【店长的题外话】 一二周目本质上是可以靠等级碾压强行推过去的,装备并不是唯一决定因素。所以SE确实是不需要的。后面完全见仁见智,比如沙鹰小骗子,假如三周目通拿一把,六十几左右的时候还得重置周目重头打一遍,爬OP了还得重置打一遍,那其实我个人觉得是没啥必要的,还不如SE一下轻松一点。油管有个视频是狙击刺客速通开荒的,全程用狙击,结果后期他浪费了大量的时间在刷装备、同步装备上,也是一样的道理。
4 使用SE拿到没有用过的装备、达到不是自己手动升级上来的等级,会错过使用、升级过程中大量的经验积累。我们经常看到有人一键直升72级,在山顶寸步难行,又不愿意放弃轻易得来,其实并不属于自己的满级角色,因为体验太差而弃坑,从此这款好游戏无缘;我们也会看到有人一级一级升到72,拿着品质参差不齐的装备在山顶如鱼得水,打到OP3才迫不得已去换一次装备。这就是游戏经验的力量——绝花对这点感触比较深,关注他的玩家也比较多,他就是典型的经验和枪法主导的玩家。哪怕是我这种跑图不多的玩家,绝大部分敌人的简单动作也能判断一些,下一步该退该打心里有数,更不用说他这种天天跟龙堡过不去的玩家了。自己升上来的等级,自己打过的怪,自己用了很久的武器,就是熟悉,就是趁手,就是从容淡定。让一个从来没有跟无敌海大师见过面的人,带着全套装备去跟他打个照面,(就像我第一次去)手持醉酒哆哆嗦嗦,第一波AOE二连都活不下来;跟让一个没事就去跟海大师交流感情的人进场,输出完毕提前切枪,AOE还没来就已经在回血了,简直是在等海大师“乖,来 该放AOE了啊”,那种淡定和心里有谱差距是巨大的。“我自己一步一步从骗子冰山走到避难所,从机遇城杀到英雄路,所以我现在知道接下来这段时间要换啥技能,我知道这只狂暴变异犬接下来什么动作,我知道手里的沙鹰要怎么使用,所以我轻松愉快,所以我云淡风轻,所以我尽在掌握,所以我玩游戏玩 得 爽”,道理很浅显,大家都明白的。
【店长的题外话】 这里就是典型的“你尽管SE,打的过算我输”,也是SE相对其他修改器稍微良性一点的因素之一。哪怕你一身神装,假如没有一定的技术经验积累,直接上OP一样是会被虐的。下存档也是一样的道理。
绝花说... 以新手角度去考虑,遇见难题提问不是罪也不是恶。但是对于一些老玩家已经觉得这些问题烂大街了,不如自己百度什么的。也知道有一个名句:“潘多拉没有客服”。仅仅是一个调侃。现在的萌新问题,回答起来确实是难受;但是归根到底作为一个交流群,连一些普通问题都无法高效率回答的,扪心自问:自己真正在潘多拉呆过么?这些问题困扰萌新很久了,在路上困难重重了,一部分人自然会寻找捷径,如果捷径存在无法察觉深坑,就会在路上掉下去回不来了。那么在这款游戏的生涯里先不说泯灭了生涯,乐趣已经失去四分之三有多了。 相反,以一部分人稍微有些知识的玩家角度考虑,很显然你住在潘多拉也有些时长了。遇见什么该做什么,也有自己的一席套路或者流派,甚至可以理解成自己在游戏里的一种生活态度,但是这个群体容易受背锅的影响;一方面,自己有自己的观念但是在大佬眼里是错误的就很容易被大佬指责;另一方面,萌新提及的问题自己虽不说一窍不通但也不太精通导致无意误导了萌新,且无人去纠正的情况下。萌新花了很长时间才知道真相或者经历过才知道真相的,那么这位略微有知识的玩家这口锅就get√了;这些群体萌新与大佬们都不要太过于指责,这样只会让地位复杂化。只要让对方记住这一点。那么下次对方遇到同样问题就会发表出华丽且有理有据的正确指引了,这样就会从这个群体之间升华,往大佬位置向前踏步。 关于大佬方面,之前提到了,都是些老玩家了,就算A数不懂也懂C数,即使是再不懂我还能解方程嘛(除了数学还没及格的惨淡学生)[←划掉]。对于萌新方面,要把自己的地位与萌新同等,不要求你解析的完完全全,至少你要做到作为大佬的一点:把你所知所解回复给萌新。即使是复读也有人类的本质,不管发多少次。你的地位始终如一,如果你沉默寡言,或许无人知晓。如果你冷眼相待,只会遭受唾弃。不管你是抱着什么心态,这是一个游戏,一个交流,没有交流何谓群体?哪位大佬以前未过错,未说出无说服力的言论?这是一个经验,作为一个群体里稍有地位的存在,何乐而不为?
一不小心写多了。主要是平时吧,经常经常遇到SE的问题,结果又几乎完全是两极分化:有的人用,游戏体验更爽了;有的人用,简直没有游戏体验可言。可以说是感触颇深了。以上内容全部基于个人游戏体验和所观所感,不可避免地会有谬误疏漏,恳请大家批评指正。跟大家意见不一致的地方,我们可以在评论区交流观点,相互学习进步。
感谢校对与修改的朋友们,感谢大家的阅读,祝大家游戏愉快!
作者:RiftedgE
参与修改:萌新 SF CGAJ 塔塔 藕片 骑猪等
被友情客串:绝花
2018年10月7日