


太长不看的版本:
1. 远程的发动/结算顺序是弓>铳>投石
2. 同种远程,伤害结算顺序队内按编号顺序从上到下
3. 单个远程对刀装的伤害不会溢出到本体
4. 其他条件相同,不同远程的伤害差别不大
5. 夜战和极短闪避可以闪避掉所有的远程伤害
6. (猜测)除非被闪避,单个远程有-1的基础伤害
一直打算整理一下远程相关的内容,刚好之前有同事私信问我,这期活动又是这个敌军比较硬的地下城。大概算是个攻略吧,配套的伤害测试视频在av31216799。攻略和视频可以分开观看,没有太大影响。
首先是基础部分:
不算鬼退治活动限定的投豆兵,目前的远程一共有3种:铳兵只能由短刀携带,弓兵可以由短刀和胁差携带,投石则是短刀、胁差和打刀都可以携带。不同品质的远程对刀自身数值的加成有区别,对敌人的伤害没有区别(这点对投豆兵是不成立的)。
金远程的加成数值如下:

远程数值加成
注意某些空间比较狭窄的地图(6-3、6-4 和7-4,以及江户城和部分联队战地图)只有铳能发动,下雨的场合(7-2)铳不能发动,某些战场(7-4王点、江户城和联队战的部分地图)3种远程均不能发动。
远程的结算:
每个远程会随机选定敌方之一作为目标。同一个远程,如果结算的时候瞄准对象仍然有刀装,则这个远程不会再伤害到刀的本体(av31216799,p4)。也就是说即使带满了12个远程(4极化4花打的话最多可能有16个远程),仍然有几率因为集火而只打掉一振敌刀。
远程的发动/结算顺序是弓>铳>投石,即最先结算弓的伤害,如果弓没有破坏敌刃则再结算铳的伤害,最后是投石(下详)。注意如前所述,即使是全弓仍然存在鞭尸的可能,但是如果半弓半投,因为投石发动/结算更晚,所以携带投石的刃更有可能造成鞭尸的效果。(鞭尸:打到了已经身故的敌刀。)同种远程的伤害结算是按照队内排序来确定先后和伤害量的(下详)。
注意3种远程的伤害是远战开始的时候就结算完毕的,也就是说即使携带的铳的敌刀已经在之前的远战中被弓打死了,我方仍然有可能继续受到其所携带的铳的伤害。同时,有些时候会有明明带了远程却没有发动的情况(参考av31216799里 p1p2碰到胁差搭档的时候),这种可能真的是bug了,也可能是这种远程的瞄准对象都gg了,这时是不会有动画的。
搭配:
了解了以上基础之后,就可以愉快地搭配刀装了。通常远程搭配需要考虑两点:1 是最大化伤害,2 是调整远程的种类把誉给到想给的刀。
很多同事包括我个人都喜欢全队用一种刀装,而且最好和敌军的远程刀装相同,这样动画只需要过一轮,节省时间 >_<
极短的话,通常实际伤害的地图或活动可能更推荐弓一点,因为带远程一个很大的问题是誉可能会不好控制,而弓可以增加极短的隐蔽,比较容易S胜,好控花一些。不过如果你需要压婶级,当我没说好了。
极胁还是更推荐投石,因为弓的兵力偏少,极胁又不会躲远程,不一定能支撑住全程。
另外,虽然弓和投石在7-4无法发动,但是数值加成仍然是有效的。
不同种类的远程(包括轻步/骑+远程混合)搭配的时候就需要考虑伤害和誉的分配了。
伤害:
关于远程的伤害,我实测的结果(av31216799),在其他条件相同的情况下,3种远程的伤害并没有明显的区别。但是由于结算顺序和属性加成有区别,有些情况会需要调配刀装。
另外,我并没有看到过确实的消息,但是地图上的表现来看,每个远程会有-1的基础伤害,就是说如果没有被闪避,每个远程对瞄准目标的刀装或者本体至少有-1的伤害,如果被闪避了不管有多少伤害都不会受伤。我猜极打庇护发动的时候也是至少-1的。所以如果是战线比较长、敌军远程比较多的情况,对于两槽的极打胁而言,无关的等级和防御,-1-1积少成多,刀装都会容易有损耗。
比如这个样子

如果砸中了,远程应该至少会有-1的基础伤害
什么,你问蜘蛛洞,大概是这个样子吧

7-2王点蜘蛛洞,这是至少lv60+的极打
当然,等级高一点之后也可能是这个样子

仍然是7-2王点的蜘蛛洞(我截的有点晚,实际后藤闪避了)
那么,之前提到的结算/发动顺序和刀装伤害不会溢出是什么意思呢?
举个例子,比如有全投石和极打投石极短铳两种配置,敌军为装备了3金盾(45点刀装)的某5花打刀/短刀,比如下图这位

联队战中某位不愿意透露姓名的敌刀
这是上次联队战的某位敌刃,虽然其实这振并没有很硬,极打是可以砸的动的,真正硬的是带了不同种类远程那振敌短,但是它刀装平均所以举例子比较方便XD
假设有如下两种配置,配置中有编号的远程瞄准的都是上图的敌刃,假设lv99极短每个远程刀装可以对敌刀装造成20点伤害,lv50+极化打刀每个可以造成6点伤害,打到本体都会直接破坏,那么配置1(全投石)的情况

配置1(全投石),所有编号投石均瞄准了同一振敌刀
结算顺序和伤害量为:投石a:6点,投石b:6点,投石c:6点,投石d:20点,投石e:45-6*3-20=7点,剩下一个满血无刀装的本体:

没想到吧?
配置2(极打投石极短铳)

配置2(极打投石,极短铳)
投石和铳混搭时,因为铳结算在投石之前,所以结算顺序和伤害量为:铳d:20点,铳e:20点,投石a:45-20*2=5点,投石b:25点(本体),投石c:0点(鞭尸),敌刃gg

(gg中,要我诈尸吗?)
不过这并不是说低等级刀跟在高等级后面捡漏就可以高枕无忧了,还会有连本体都砸不动的情况(比如上次联队战,有不小的几率低等级极打砸苦无本体-1),这是菜的问题,不是远程搭配的问题。但一般来说砸本体的伤害会比刀装要高。
注意敌军这么硬的情况并不常见,基本只有这两次的联队战和挖地,日常地图的普通敌军通常两个远程可以砸死,而检非是血厚+防高,所以即使是按照这个方法,仍然可能因为极打输出不足砸个半血而不是破坏,7图15金盾的阵容我印象中防御也并没有太高。
综上,有两种情况可能会需要带多种远程:
1. 夜战。因为夜战存在闪避,所以可能需要带多种远程来防止被闪避最大化伤害,但是需要注意预防火力分散打不死的情况。
2. 高等级带等级练级或者想要把誉给到特定的刀。当我方有火力不足的刃存在,而敌军防御较高的时候,控制远程发动顺序可以最大化伤害。
另外,关于极打的庇护技能,目前我没有见过庇护对已经闪避的刃发动的情况,我猜这二者应该是不会重复的,我觉得应该是闪避判定在庇护之前,即判定顺序是:是否受到远程攻击 --> 受到攻击,是否触发闪避 --> 没有闪避,有相邻位置的极打,是否触发庇护。
虽然理论上也可能是倒过来,先判定庇护,没有庇护的情况下再闪避,但是这样就可能碰到很尴尬的情况:
安定伸手抓住了准备闪避的信浓:怕什么,我帮你挡着,不用躲
信浓(被大魔王吓呆了,站着没动)
敌军远程过后,安定重伤。
信浓:下次还是让我躲吧。
aruji(我觉得,信浓就算是自己挨了,也不至于这么惨)
你以为这是个段子是吗?其实我说的是实话。。。

我都不好意思说这是lv99的安定(by不想说话的某匿名审神者)
P.S. 额外说一句,如果有事最好在比较新的视频下面评论并且@我(@云梦简)这个样子。b站私信经常抽风,有时候不提示我有新私信,有时候明明提示了我点进去却没有,过个几小时甚至好几天才能显示出来。如果只是评论的话,有时候评论比较多混在一起了我可能会注意不到。
P.P.S. 这次联队战的话,99层3花枪60+极短带马基本是能跑过的,lv93的鸣狐·极带17速马逆行对方阵/鹤翼可以跑过(道中,我不确定敌枪机动是不是有变化),别的阵型不行。也就是说高等级高速极打胁是有可能跑过去的,不过因为敌军比较硬而且远程伤害会受到阵型影响,我觉得还是远程靠谱一点。