
这个话题其实早就被聊烂了。因为实际上弹药也就那么几种,争来争去其实也就是这几种弹药之间的选择问题。我是在1.3时代的第一个版本入的tr坑,到现在的游戏时间也只有短短的1300小时。这个版本的射手毫无争议从头强到尾,嗯,是的,根本没什么好怀疑的,除了不太好搞高输出穿墙,这个职业实际上没什么短板。射手尤其是毕业后的射手玩的自然也不是武器,而是弹药。

Terraria 全子弹列表 - 来自 gamepedia
本篇我打算分两个部分聊聊我对弹药选择的看法,欢迎大家在评论区提出自己的观点。大家理性辩论。
这两个部分自然就是毕业前和毕业后。如果你一打完月总就删号删档,我觉得这整篇你都可以不用看,你可以去油管看一下Ningishu的那个90分钟速通专家月总的视频。
毕业前的射手,其实只论子弹的话,主要节点只有两个,对应的是两种弹药。一种是魔晶弹,一种是叶绿弹。这里我敢说肯定有人会跳出来说“劳资枪法强无敌枪枪到肉,从来不用叶绿弹这种laji东西”类似的观点,但实际上没有任何人能否定叶绿弹的命中率。我们后面再来细说叶绿弹的问题。
纵观整条主线你会发现射手在毕业前最重要的几种弹药,包括子弹、弓箭等,都是在三王前后出现的。而肉前你只需要丢手雷。这里我暂且不作过多的说明,因为每个人的路线选择其实略有出入的,这个实际上也会影响到你对于弹药的选择。在三王到四柱这段时间里魔晶弹占据了弹药中绝对主力的位置,因为这个阶段怪物的防御和移动力都不算太高。贴身输出的情况下,魔晶弹毫无疑问是单体第一。
更何况魔晶的获取太简单了!
这个时期我个人觉得对于射手最有深远意义的三个武器分别是:大鲨鱼、风暴弓、海啸。为什么要提到海啸呢?众所周知,猪鲨是肉后初期的支线boss……所以这里你要明白,有能力在早期打猪鲨对于之后的进度影响是很大的。新人可能不熟悉劳模猪的攻击节奏,但是只要你毕业过一次,你大可以花点时间放放风筝好好观察一下它的攻击,然后你就会心中有数。
再回到我们的话题。这三个武器,前面说到魔晶弹,这里就不得不提到脓血箭和神圣箭。这两样同样是三王前就可以搞到的强力弹药……当然如果你玩的是腐化,我建议你干脆直接放弃咒焰,至于为什么,脓血箭的地位根本就是独一无二的好吗??
我们都知道这个时期魔晶弹的铁基友是大鲨鱼。打硬长直的套路很多,重点还是看你在什么时间点打,但是有一点我觉得要强调一下,那就是三王里面对于射手真正有意义的只有硬长直,所以这个几乎是三王中优先要解决掉的。有了大鲨鱼,即使你没有海啸,你也完全可以横着走到教徒和绿柱。这里还是得再强调一下,脓血箭的效果对于大鲨鱼魔晶弹这个组合的加强了不是一丁半点。实际上,脓血和虎爪的存在是血腥完全碾压腐化的根本原因。
虎爪这种东西……对于装备和药水的要求确实要高一些,反观射手,这个要求低多了。
再回来说说脓血弹。我们都知道魔晶弹的霸主地位,但是为什么没什么人提到脓血弹呢?原因很简单,大家需要的是脓血带来的效果,无论是什么手段,有这个效果就行,而对射手来说一般就是由脓血箭来扮演这个角色。想一下,打单体,用弓,你会用什么箭输出?脓血箭;打辅助?不好意思,还是脓血箭。那还要什么脓血弹??难道用脓血弹扫一轮再用代弓神圣箭扫?这好像挺蛋疼的。
这里就暂时放一放魔晶弹,我们来聊一下叶绿弹。
其实我觉得这大概是最有争议的子弹了。大神觉得没必要用,新人的最爱不解释。一种内置自瞄的子弹到底有多强?我现在都还记得自己第一次单通月总的时候拿的就是漩涡枪叶绿弹。可能跟大多数人的护士打法不太一样。我那个时候开始就是用的走位打法。然后呢,你们懂的,那种情况下用魔晶弹的命中率是非常感人的。这里面的影响因素还包括了漩涡枪那bt的散射度。哪怕是到了后来拿sdmg打的时候,高速位移中空枪也会导致dps大打折扣。
但是叶绿弹没有这个问题啊。不要小看这几枪空枪,这可不是光靠魔晶弹的溅射伤害就能那么容易弥补的。越是高dps的武器越是如此。
团队作战的时候,很少有射手拉怪溜的情况。这个时候有一个比较休闲的打法就是,把小地图tab到全屏,你能看到boss的标,嗯……叶绿弹超远距离打击了解一下?
最后,叶绿弹对一些枪相性极好,比如外星泡泡枪、链条枪、漩涡枪等。这些武器可比大鲨鱼强多了,如果你能搞到,为什么不马上换掉手里的大鲨鱼呢?
其实很显然……毕业前的射手根本就是只需要魔晶弹和叶绿弹,其他全部靠边站。穷一点的话,魔晶弹就可以了,其实也不一定要玩叶绿弹的。
但是叶绿弹打绿柱紫柱蓝柱很爽啊有木有?
这里得提一下黄柱,也就是日曜。这个东西就恶心了,飞的还好说,反弹子弹这个是真的不好对付。一般方案是用别的职业的武器(比如水龙卷刮刮乐),如果非要用射手系,那当然也有办法,一种是用火箭去轰,一种是造个穿墙堡垒打。我觉得毕业前如果搞不到雪人大炮干脆就不要玩火箭了……
那么毕业后呢?

朝着假人的脚射击可以获取到最高单体dps?
魔晶弹依然是所有子弹理想状态下的最高单体dps,这一点是毫无疑问的。但实际上,想要创造这样的输出条件是几乎不可能的,先不说别的,我觉得贴着怪输出这一点就不可能。而你从任意的侧面射击,考虑到不同怪物体积不同,魔晶弹的输出是绝对要打折扣的。
而且最重要的一点是,魔晶弹的弹速比较感人。

下降中射击魔晶弹

下降中射击夜明弹

下降中射击高速子弹
顺带一提,Wiki上面关于夜明弹的弹速是错的。那里写的是2,实际上我觉得应该是20……有兴趣扒源码的童鞋可以去看看( ´_ゝ`)。
所以这里有了一个很明显的对比,那就是高速子弹其实没太大的必要,像Uzi和狙会把普通弹和银弹转成高速弹,而实际测试夜明弹本身就拥有很高的弹速,而从其他方面的性能来看,夜明弹完爆高速弹。
那么夜明弹的dps到底如何?

日常的便装,魔晶弹输出

日常的便装,夜明弹输出
配装是置顶图的配装。这是同样的状态下打假人的对比,出于输出条件的考虑,我没有贴身打。截图的输出并不是波动区间的平均值,接近最大值(各少1000~1500左右)。
实战就不截图了。以月总为例。由于SDMG本身就拥有非常bt的输出,加上魔晶弹弹速的问题,实际命中率要略低于夜明弹的,越是老手,这个命中率差距就越小,但无论如何……两者实际差不太多。单人的情况下,也就是几秒钟的差距。
那么问题来了。你愿意为了这几秒钟的差距,在日常行动中多带一种子弹吗?要知道沙盒游戏每节省一个格子就多一分便利。就我个人而言,我实际上是不太愿意带魔晶弹的(真香)。
而夜明弹的综合性能,尤其是穿50个怪这一点,用过的人都知道,我就不多说了。

我的背包
当然了,这个是见仁见智的东西。
那么我们回头聊聊箭和叶绿弹。就像这张图所展示的那样,我只带了两种箭,夜明箭和神圣箭。多数时候是用夜明箭在打,有时候为了打头顶隔着墙的怪,我会换神圣箭打。但是事实上,我觉得完全可以换成脓血箭进行辅助输出的。
这里顺便聊一下几把弓。叶绿连弩、幻象、海啸还有空中祸害。我用弓的时间不多,但是想法总归还是有一点的。
先说说海啸。我带海啸的原因只有两个,一个是用传送台秒boss,另一个是某些Tshock服务器的设定导致幻象由于攻击频率过高会被检测(石化+冻住)。抛去这两点,我是懒得带海啸的。海啸和幻象这两把弓,尤其是在使用夜明箭的时候,基本上是要打桩才能达到最大化的输出。空中祸害的要求更高一些,还要打空中目标才能达到最大化输出。相比之下,幻象是更好的选择。
为什么要捎上叶绿连弩呢?如果单纯地使用脓血箭辅助输出,那叶绿连弩最初的几发箭的射速更快(也就是射击间隔更小),可以有效提升命中率。这一点想必有的朋友还不知道,这里就特地说一下。然而我个人的观点是,与其多带一个武器,不如使用更全能的弓来节省格子。这也就是为什么我背包里常备的弓只有幻象。
有兴趣的朋友可以尝试一下,选一把武器,从开局用到毕业,只能用这把武器输出。然后你会发现幻象是一把真正全能的武器。
话题有些扯远了。射手嘛,本身就是玩的弹药,这里包括了子弹、弓箭。至于火箭,其实我不想作过多说明,因为多数情况下无非就是雪人炮+庆典的组合。这里重新说明一下,毕业后再刷四柱的时候,庆典会给你带来惊喜。
叶绿弹在前面已经讲过了。在对付高机动boss和隔屏输出的时候,它能给你带来命中率的提升,降低dps损失,从而让它拥有了和魔晶弹、夜明弹平起平坐的资格。而缺点就是在打桩的时候输出上不去,以及制造的麻烦程度以及便携度。
讲了很多,回头一看还是有点乱的。不过大致上也讲得差不多了,希望能对正在熟悉这个游戏、正在熟悉射手的朋友有所帮助~