(300英雄)新天赋,测试区天赋一览。
DJ古
2018年07月04日 17:55

2018年7月4日取材版本

功能专精

没了工资装以后混子可以选择

只有杀兵加钱,杀野怪不加。可是这跟我金闪闪单吃兵线有什么关系。

打野?!

真视效果是如何触发的,是插先知触发还是隐身英雄路过触发,应该是只有一次真视效果

为了这个召唤师技能特地改了审判,思考回路清奇

4000血,5000×0.9%=36点。5秒180点。

攻击专精

出门攻击力增加,但是成长少了,ad攻击面板降低了,冷却天赋的取舍呢。

出门法强,冷却天赋的取舍

这个天赋对于某些英雄性价比降低了

500×6%=30点

问题是,是否和魔剑,小圆被动,武藤游戏平A,六花N卡和炸卡的伤害叠加。

加强了攻速天赋,双刃剑天赋对某些英雄的性价比降低。

战场AD最爱

增加的2%的常驻吸血,400块蚊之吻

降低了护盾值,性价比降低,假盾预定。

防御专精

一级:45+2×18=81

二级:90+4×18=162

三级:135+6×18=243

收到的伤害降低,野怪,小兵,英雄攻击,英雄技能攻击,防御塔攻击,烧甲,烈阳伤害降低?

降低了数值 要求变为非友方单位,敌方小兵,跑车,野怪,英雄?

一级身强体壮+二级生命契约:81+180=241

三级身强体壮:243

二级身强体壮+一级生命契约:162+90=252

三级生命契约:270

性价比增强,出门18甲

8%+8%=16%,16%吸血

以上就是全部天赋,请大家自行分析讨论。