
或许是我天生泪点比较低,尽管《仙剑奇侠传六》在网络上骂声一片,但是在整个游戏结束的时候,仍然忍不住落下了泪水。 仙剑奇侠传系列,从第五部开始,似乎就骂声一片,充满了诟病。虽然前几部作品,同样也有遭遇冷门,或是不被看好的,但是到了现在,这种声音应该是达到了最强烈的顶峰。仙剑六更是被认为靠这老玩家的情怀来当摇钱树。对于这些我并非专业人士,不敢妄作评论,但是想到国内知识产权保护的惨状,以及技术资金的匮乏,BUG多,也是因为软星第一次采用U3D游戏引擎制作这部作品。许多地方不够熟悉,所以有些卡顿,BUG,优化不到位,都是我能够原谅的。仙剑系列,真正成就它的,是它的故事。以及创作者的细心。我对仙剑最看重的,也是他能否讲好一个故事。无论怎样褒贬不一,至少它为国产RPG 游戏做出的贡献不可磨灭,它让世界看到了中国也能制作出适应市场的好产品,好游戏。 可能对于许多资深的仙剑迷而言,上海软星倒闭的那一刻开始,仙剑已经不复存在。后面的作品,只是前作的影子。但如果用心去体验这部作品,它并非完全没有可取之处。 【时间·记忆】 故事从一个迷题开始,越今朝跟越祈三年前在乌岩村苏醒,醒来时只记得自己的名字。从那一刻开始,就注定了未来的悲剧,祈的前半生,在沉睡中度过。 她这一生的记忆,只有越今朝,只有这三年。相依为命的两个人,亲如兄妹。追寻着过往的记忆。 他们想不到,看似无限的未来,却一切都已经是定局。越今朝的左眼,可以看到未来,却不想仅仅是未来扁洛桓过往的记忆。前因后果,在时间面前亦真亦幻,犹如幻梦一场。 说真的,当我看到这个极具穿越剧色彩的故事情节是,不免让我感到有些失望,在穿越泛滥成灾的时候,仙剑也开始拿起了穿越的噱头,吸引消费者。但最终,我发现,仙剑六讲好了这个故事。

无垢泉脉,直通寒髓。寒髓掌握生生死命理,却也不可得知今朝与祈的身世。仿佛天地间毫无二人的痕迹,又似乎二人早已成为了永恒。从故事一开始,命运是否能够改写,就成为了整个故事的主旋律。也许是的,命运可以改写,无垢预言乌岩之殇,却最终没有走向覆灭。明秀牺牲自己的眼睛,又得以改写天轨。然而十方之死,今朝殒命,似乎又是那么无力抗争。 【越今朝·越祈】
飞扬意气追惆怅,越下青尘越不休 一眼平生无限事,曾经陌上少年游

越今朝和越祈,是游戏中密不可分的两个人,以至于单独说某个人,都显得不够全面。 越今朝从苏醒开始,似乎就注定了他的使命。他与祈相依为命三年,三年之间,追寻自己似乎失去的记忆。然而,但他们真正的使命,却是要激发祈的力量,击败祝敔。今朝跟祈,从一开始,就要承担,他们记忆所不该承担的东西。每每想到此处,都让人哀叹。 越今朝的一生,是抗争命运的一生。寒髓湖面,一对并蒂双生的水莲将越今朝与越祈命运紧紧的联系在了一起。他从有记忆以来照顾了越祈三年,相依为命的情感,从游戏最开始就让我羡慕。越祈不谙世事,单纯,不会独立思考,而今朝则无怨无悔的,让越祈过着天真单纯的生活。当越祈在景安之时,才发现,一直以为越祈离不开自己,却发现是自己离不开祈。 也正因为如此,第一次看到顾寒江担心越祈跟今朝的关系对祈不利,我本能产生了一丝厌恶。尽管我们都知道,祈不能一直不长大,她需要作为一个独立的人,生活下去。可那份情愫总会萦绕在我心间,让我为之动容。 可是终于,有一天,今朝得知了自己的宿命,他知道自己将要死去。他抗争命运,其原因,也许更多的,是为了能够照顾祈一辈子,能够不离开身边的挚友。但是当他得知自己最终的使命时,却为祈承担了一切,用生命替祈做了本应该由祈做的事情。在他与祈的力量共鸣,抽出祈的力量,挥刀斩向祝敔的那一刻,宿命终究降临。 今朝多么希望自己能够一直像从前一样,照顾祈,替祈承担一切,可是在生命的尽头,却做出了正确的选择,他唯一的期望就是祈能够成长。能够没有他也可以生活下去。三年岁月,祈的一切都是由今朝替她做决定。今朝死前,看到了祈的成长,那一刻的安心,让他有足够的勇气面对接下来会发生的任何事。可是今朝也许做梦都想不到,在他死后,越祈却做出了一生中最重要的决定,用自己在世间的一切存在于记忆,在龙潭泉眼,宿何之地,换回越今朝。甚至,哪怕在未来,今朝再也不会记得祈,不会记得三年的点滴。
祈告诉宿何,她所有的记忆都是跟今朝一起度过的,今朝没了,她的回忆失去了价值。我不知道作为玩家,故事的读者,看到这里,到底该为祈的成长感到欣慰,还是该为祈的的付出感到痛惜。好在制作组似乎是为了满足玩家不愿意悲剧结尾的心情,给了一个赢旭危龙潭交换越祈的结局彩蛋。让玩家在伤感之余稍有安慰,然而物是人非,昔日之友早已天涯陌路,失去了记忆。

而祈,是我在这个游戏中,最喜欢的一个角色。 单纯,无知,的可爱形象,应该是游戏中人见人爱的一个角色了。她的存在让我一度认为越今朝就不应该追寻自己和祈的身世之谜,而应该安安稳稳的生活下去,就这样照顾祈。也许是角色的鲜活,让我不能忍受她的失去。作为仙剑系列每一部都要死一个以上的女主角这个传统,我更加担心她在某一天,会离开今朝。却万万没有想到的是,今朝先离开了她。
祈也要面对自己的宿命,在她身上的封印被解除后,一同释放的,还有她的情感,她一直都在努力成长。却总是不被人看好,因为她的单纯,因为她总要今朝为她考虑一切,明绣对她反感,顾寒江为她担忧。但是一路走来,我门可以看到祈的努力。当他情感释放的时候,她真正成为了一个人,一个能够自己为自己做主的人。可是她要为此承担的,确是要亲手手刃自己的母亲。她终于明白什么是母爱的那一刻,命运也将她推向了绝望的深渊。 人到底该不该长大,祈的命运让我们不得不对此做 出真正的考虑。我相信,多少玩家,都希望那一刻,祈仍然是一个天真的白痴,什么都不懂,不谙世事,她太柔弱,太惹人怜悯,要承担的却太大,太残酷。 死亡真的不是一个让人能够哭泣的事情。真正的痛苦,在于死亡给他人带来的伤。居十方死的时候,我并未因此而忧伤,因为他实现了自我。今朝死的时候,我也并未太过感伤。但是,当越祈在结束之后,一个人趴在桌子上,故作坚强。他们把二人苏醒的那一天,视为生辰。今朝为她做了一晚鸡蛋面,成为了她最爱吃的东西。那天她告诉洛昭言和明绣,她饿,唯一想吃的就是鸡蛋面,那一天,是他们的生辰。那一天,她理解了什么是死亡,什么叫做失去。她诉说着曾经今朝给她做面的点滴。每说一句,就会有一把刀,狠狠插在我的心脏。当她吃完那碗面,昭言告诉她嘴角粘了食物。她像往常一样,闭上眼睛,等着今朝替她擦嘴。可是,什么也没等到。我看到这一幕的瞬间,泪水已无法自抑。祈哭了,她明白了死亡,她知道,再也不会有人摸她的头,再也不会有人捏她的脸蛋,不会有人照顾她, 替她考虑事情,给她好吃的,帮她擦嘴。曾经的依赖不复存在。可是,她太坚强,她说她不能哭,今朝都不在了,她哭给谁看?我相信玩家心头的刀,又一次刺中了要害。 这就是祈,她的泪只为一人而流。她的回忆只与一人有关。她有本不该有的坚强。又一次,我不知道,该为今朝感到欣慰,还是该为祈扼腕叹息。 当她再一次,跟小媛说道,没有人可以不长大,如果有人可以永远长不大,那一定是有人替他承担了本该由他承担的东西。一句话,见证了祈的成长,也彻底刺穿了我的心。越祈的成长让人动容,心痛,却只能感叹。 也许这就是成长,我们为此付出了太多代价。但却必须经历。我们需要这样的伤和痛,来告诉我们,接下来该怎么走。我们得到,失去,然后才会理解,才会明白自己的路在哪里,自己该珍惜的东西是什么。人,太容易在幸福中,迷失方向。 【侠肝义胆·洛昭言】 昙华旧梦叩崔嵬 覆镜埋沙共夏台 何意昭融山岸雪 于劫烬上暖新醅

洛昭言,是这个游戏系列第一个女扮男装的角色。一个女性,为了流芳百世,为了让世人铭记洛昭言这个名字,坚毅,侠义,似乎一切中国侠客文化的精髓都集于一身。 洛昭言这角色,初时我也有些不是太喜喜欢(也许是潜意识抵触女汉子的形象),一直觉得她太刚强,即使后来换了女装,她正义凛然的样子让我觉得她似乎丝毫没有女子气息。但是,随着故事的发展,我还是接受了这个形象。因为不论怎样,至少她是一个心怀坦荡的人。 我对她最大的映象,就是她最后那句“武者之死,在侠,在义,不在己身。”,这句话,让她身为一个侠客,武者,达到了顶峰。但是最为可悲的事情,却正是追求了一生扬名万里,最后却被世人误解,没有流芳百世,却落得遗臭万年。但这一切,又似乎切合了她对武人的理解,武者之死,在侠,在义,不在己身。她于道义上,做出了最正确的事情,曾经想要拯救万民的理想得以实现,却为此付出了声名狼藉的代价。 我想,后世永远不会理解昭言的作为,她与禺族合想要鲲和天晴之海送入时间裂隙,却被世人误以为与妖魔同流合污。她一生最牵挂的人,就是洛埋名,甚至不惜替埋名承担下了杀死全族的罪恶。她为了不殃及无辜,不惜不顾百姓误会,强行将他们赶出盈辉堡。她最终,不再在乎自己是否能够流芳百世,她行事只为道义,不在乎名声。她后来坦然自己曾想流芳百世,却落得遗臭万年。越祈因不谙世事,告诉她比较起来,似乎遗臭万年更加久一点。这看似无知的笑话,却让似乎一直重视名声的洛昭言坦然一笑。看似可笑,却道出了侠义的真理。金庸先生曾写到:侠之大者,为国为民。洛昭言从另一个侧面,诠释了这句话的内涵。 值得一提的是,洛昭言并非仅仅只是一副侠肝义胆的英雄形象,在闲卿面前,她却能表现出平时没有的女子柔情。这使得这个人物变得真正饱满,不再是一个公式化的人物创作。虽然整个剧情中,所展现的地方不算太多,但是却给这个角色增添了羽翼。 【恣意风流·闲卿】
山裁新雨叶裁秋 闲枕飞光望景流
雪霁云沉都过客 风埃袖满系轻舟

说道闲卿这个角色,仅看主题诗词,山裁新雨叶裁秋,闲枕飞光望景流,闲卿恣意逍遥的情景跃然浮现于眼前。 这个人物应该是除了祈最让我喜欢的一个角色了。洒脱,飘逸,绝尘。你再也无法找到更贴切的词语形容闲卿。在他看似看破红尘种种的形象下,却重情重义。 20年前,他只是山林中的一只狼妖,千年于妖而言不过转瞬。却交出半世修为让洛昭言的父亲为她续命。20年后,昭言被埋名吸取生命力,闲卿毫不犹豫将自己的生命力给了昭言。在重伤时,闲卿不顾伤情,显露真身强行退敌。第一次对抗赢旭危时,明知不敌,却仍然首当其冲,救朋友于危难之中。明绣失去双目,闲卿就将自己的妖力给了明绣让她得以感知周遭环境。在淡薄之下,他却显得可靠,忠诚。 闲卿应当是这样的人物。他没有今朝与祈追寻的宿命,没有昭言名扬天下的追求。但最终,却又心系红尘。
长生是一个人类探讨已久的话题。闲卿是妖,千年不过转瞬,在近乎无尽的时间中,他看了太多悲欢离合,看惯了了挚友的死去。真正的洒脱,是阅历,是成长,是看惯世间风雨后的强大。而正因为人并没有跨越千年的时间,才使得我们每一次的成长,变得更加珍贵。 【明绣】
檐外夭桃映素书,落花逐水数沉浮
参商画影轻回顾,明月凝光染碧朱

明绣这个角色, 也是我一开始不太喜欢的。看似知书达理的外表下, 却有拒人千里之外的冷漠。对朋友,很多时候非常毒。 但是明绣的固执,内在的强大,甚至狠绝,以及让人无奈叹息的师徒恋,仍然可以让任何玩家动容。明绣为了救朋友于危难,不惜以双目失明为代价,强行动用无垢之力看到未来的景象。也叫人心痛之余,有不得不感叹她内心的刚强。她亲手自毁双眼的那一刻,让我看到了一个内心强大的明绣。明媚温婉的外表下,藏着一颗强大的心。 我一直以为最适合跟明绣在一起的人是闲卿,闲卿可以说照顾了明绣一辈子。尽管明绣完全不领情,但若说丝毫没有动情, 我确实不相信的。只可惜明绣憎恨妖类,闲卿的身份,难免让她感到不悦。她恨了一辈子妖,最后却又是通过闲卿的妖力,才得以能够不凭借双目感知外物。闲卿为她付出太多,但似乎也只是将她视为亲人般疼爱。 【诗词】 仙剑系列历来有一大特色,诗词。不知到为什么,在仙剑6从仙剑四开始,诗词就越来越少。在仙剑六总,更是只在结局彩蛋时,出现了一首诗词。

闲方好 言旧倦长祈 暮月明江渚 弹歌今古辞 这一首短小的诗句,静谧,舒缓,除了主要人物的名字藏在其中,更多的,让人感受到在经历了一场可歌可泣的旅程后,那份与世无争的情怀。每次看到这张截图,安详之意油然而生。时光飞逝,人依旧,景依然,唯情不复。情之短暂,弹指即逝;情之悠远,亘古永存。那江边兰舟,曾经那泛舟共赏景安夜色的六人,现如今也只剩其三。 除了这首结局诗词之外,也就是每个人物的主体诗词了。其实有一个题外话是,仙剑6中的所有角色技能描述,都是引用或者化用古诗词,然而由于仙剑6的战斗系统基本上属于乱打一气,估计许多玩家根本不会去仔细阅读技能描述。仔细去读一读也会发现饶有趣味。 【结语】 写这篇随感,用角色作为主题分类来写是出乎我自己意料的,但是,仙剑系列,一直围绕着造化命运,寻仙问请,等等题材展开。在这一部作品中,这些东西却似乎对我感触并非太大。我看到的,是有血有肉的人,在寻根,在寻求正道,在追寻宿命。也只在结尾,昭言因为阳寿不多,才说想去追寻长生之道。闲卿却要她同自己一起,修习妖术,堕入魔道。而昭言这个怎么看都是正义化身的人,也真正被闲卿感化。 真正长久的,是为值得的人,付出一切,甚至不惜生命的那份情。祈用自身换取今朝,闲卿不惜耗尽修为打回原形,为昭言续命,居十方胆小懦弱,却以死付出,只为不让明绣牺牲。明绣自残双眼,为战友换取机会。只为对得起珍惜的人,只为不辜负深爱的师父。人为什么需要牺牲,因为有些事,有些人,值得。 我想用越祈的主题诗词,结束这篇倾注自己许多情感的随笔。
云岫重重又几重,天风吹落未玲珑
夙祈晴我青溟色,夜远曦白却碧穹
