
“我懒了,不发视频了”,发小站吧(
1.0.55版本更新:
平衡调整:
1.现在器械易溶于水(触之即死);

2.现在地雷TNT无法放置在不完整方块表面上;

3.发光效果现在只对亡灵生物有1.5倍易伤;
4.狙击发射器大招效果额外让被锁定目标发光,激光伤害削减至170;

5.常规器械射程延长至半径20格(传染发射器为半径10格);
6.灵魂灼烧效果现在还会额外减缓20%移动速度;

7.为器械反复开大增加1.5冷却间隔;
8.修改了炽炎熔炉和灵魂熔炉的弹道;
9.修改灵魂熔炉发射的魂焰弹产生的灵魂灼烧效果时长为2.5秒;
10.修改狙击发射器蓝图冷却为15秒;
11.为制品“奥格拉斯”的机械臂添加标记敌人的功能(默认H),被标记的敌人会蓝色高亮的同时会被器械优先攻击;

12.制品“奥格拉斯的机械臂”能耗降低50%削减至25%;
13.修改发射器大招成与原作相同;
14.现在手持入侵旗帜的实体会获得速度1,速度效果可叠加;


Bug修复:
1.修复器械死亡时死亡动画延迟的问题;
2.现在器械能正常放置在栅栏等不完整方块上;

3.修复发射器,狙击发射器,飞刀发射器攻击时子弹碰到非怪物停顿悬浮的问题;
4.调整了狙击发射器发射箭矢的位置;
5.修复了开大的月光传感器能继续开大的问题;
6.修复开大后黑曜石身上下界合金甲损伤后再次开大无法修补的问题;
7.为灵魂熔炉,魔术箱,TNT补上蓝图通用标签;
其他:
1.修复了在添加“诡厄巫法”模组后器械无法索敌攻击敌对仆从的问题;
2.修复了在添加“冰火传说”模组后器械无法索敌攻击到3级及以上野龙的问题;
3.当添加“诡厄巫法”模组后,接触灵魂火/灵魂营火会同时获得诡厄巫法的灵魂灼烧和本模组的灵魂灼烧(包括灵魂熔炉的子弹和经过灵魂火的箭矢),伤害分开结算;)

4.填加了一个内置u版材质包(默认安装),作者为@八倍速狂魔

模组版本:1.21.1neoforge/1.21.8neoforge(1.21.8不稳定且版本落后)
模组下载链接:
夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/f2f0f144486e
提取码:Zrub
Curseforge:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/machinery-legend
(已被pcl 2收录,你也可以在pcl 2或者其他启动器上下载(?))
(本模组代码部分由automods制作,会持续更新和修bug,感谢支持![[给心心]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/1597302b98827463f5b75c7cac1f29ea6ce572c4.png)
![[给心心]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/1597302b98827463f5b75c7cac1f29ea6ce572c4.png)
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