“假如你不小心在错误的地方从现实中切出,你最终将坠入后室,这里只有腐臭的潮湿地毯,令人发狂的单调黄色,荧光灯全力运作发出的永无止境的嗡鸣,还有令人深陷其中的大约六亿平方英里随机分割的空荡房间。倘若你听见有什么东西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音……”
- 生存难度:Class 3
- 环境指数:2/5(资源匮乏)
- 逃脱指数:4/5(逃脱困难)
- 实体指数:0/5(无实体威胁)
Level0是后室第一层,也是1亿人死亡的地方。¹
描述
当你在现实的错误角落意外切出,最先坠入的便是集群零。这里没有任何现实世界的熟悉坐标,只有大约阿尔法绝对无穷平方英里、被随机分割的空荡房间,统一铺着泛黄起皱的墙纸,踩上去永远能感受到地毯下渗出的冰凉潮气,头顶的荧光灯毫无规律地闪烁,发出比常规灯具刺耳数倍的持续嗡鸣,噪音在封闭的房间里反复回荡,一点点啃噬着流浪者的感官。
没有任何两个房间是完全相同的,但高度相似的视觉特征,让这里变成了天然的导航陷阱。现实中遵循的线性空间规则在这里完全失效:你沿着直线走,可能兜兜转转回到起点;顺着来时的脚印原路折返,身后的房间早已被完全陌生的新空间替代。指南针、GPS设备全部彻底失灵,无线电信号只会传出失真的杂音,你所有试图锚定位置的努力,最终都会在相似的黄色走廊里落空。
浸透地毯的不明液体始终无法被确定成分,它不是普通的水,也绝对不能入口饮用,一旦离开集群零的时空边界,它会在数分钟内从所有物理维度彻底消失,连一点残留痕迹都不会留下。
这里是完全静止的无生命空间,却也是后室里吞噬了上亿流浪者的死亡起点。「孤立效应」让所有结伴进入的小队都会在踏入这里的瞬间被强行分离,哪怕前一秒还和同伴十指相扣,下一秒身边就只剩你自己的脚步声。你永远不可能在这里遇见其他真实的流浪者,所有你看见的类人身影、听见的陌生人声,都只是空间扭曲生成的幻觉。绝大多数人没能找到出口,最终在脱水、饥饿和极致的孤独里精神崩溃,可奇怪的是,这里从未发现过任何一具尸体,那些消失的人,仿佛直接被这片黄色迷宫彻底吞噬。
房间
立柱
Level0的立柱图片首次在1984年11月26号。
这片区域最早于1984年11月26日被记录,无数排列整齐的十字立柱占据了整个空旷空间,每根立柱之间间隔约两平米,没有多余的隔墙,只有荧光灯的嗡鸣在立柱间反复震荡。踏入这里的流浪者会发现自己的脚步声被无限拉长,原本随身携带的路径标记会在转身的瞬间彻底消失。
走廊
1984年1月2日首次被观测到,这里的走廊形态永远处于动态变化中,部分墙面会直接破碎,露出墙后闪烁着黄灰色噪点的虚空,时不时就会有整片区域被虚空包裹,贸然踏入的流浪者会被直接传送到集群零的任意未知角落,再也找不到原路返回。
无嗡鸣静默区:荧光灯完全停止运作的全黑区域,没有任何持续的嗡鸣噪音,空间扭曲效应大幅减弱,是极少数能短暂休息、缓解精神疲劳的安全点。
意识投影残留区:能短暂看到其他流浪者完整行动轨迹的特殊区块,这些轨迹都是前人的意识投影,无法产生任何交互,停留过久会被空间同化,自身的意识也会变成新的残留投影。
死室
死室的墙面覆盖的浅黄复古暗纹壁纸并非均匀平整,凑近观察能发现花纹存在细微的错位、重复和局部模糊,部分区域的壁纸边缘会毫无征兆地“长进”墙体里,没有任何粘贴接缝的痕迹。墙面整体没有任何开关、插座、装饰画或标识,连常规的墙角直角都偶尔会出现微妙的弧度,仿佛空间在刻意模拟人类熟悉的室内环境,却没能完全复刻正确的物理规则。
铺满整个空间的浅米色老旧地毯厚度偏薄,脚踩上去没有任何回弹感,触感更像直接铺在坚硬的水泥基底上。地毯表面没有任何脚印、污渍或使用痕迹,却带着一股挥之不去的潮湿霉味,部分区域的地毯纹理会随机出现二进制代码的暗纹,这也是M.E.G.官方标注的死室即将生成的唯一预警信号。
天花板上均匀排布的长条形嵌入式荧光灯永远维持恒定的昏白亮度,没有任何开关可以控制明暗,灯光投射下的影子边缘始终模糊发虚,连灯座的接缝都完全消失在天花板的材质里。全程能听到持续不断的低频嗡嗡声,却找不到任何声源,灯光永远不会闪烁、熄灭,也不会产生任何温度,哪怕长时间盯着看也不会出现视觉疲劳。
整个空间向无限远处延伸,所有重复的空房间比例都存在微妙的错误:部分走廊的宽度会在你视线移开后悄悄变化,远处的墙面看似近在咫尺,却永远无法真正走到跟前。空间里没有任何门窗、隔断或家具,偶尔会在视野边缘看到不存在的门框虚影,转头细看时又会彻底消失,完全符合后室“试图复制现实,却没完全搞懂现实逻辑”的典型畸变特征。
涂鸦
泛黄的墙面上偶尔会出现流浪者留下的手写涂鸦,歪歪扭扭的字迹写着「回家」「出口」,可这些痕迹全是前人留下的意识缓存,它们会随着时间慢慢变化:「出口」的字迹可能慢慢演变成「出困」,最终彻底消失,墙纸恢复原本单调的黄色。所有试图用相机、纸笔记录涂鸦的尝试都会失败,离开这片区域后,你拍下的画面只会剩下模糊的黄色色块,没有任何字迹的痕迹。
楼层意识
集群零存在着难以解释的自我修复机制:哪怕你用利器划破墙纸,破损的缺口也会在你移开视线的几秒内自动恢复成原样,仿佛你从未对墙面造成过任何破坏,所有试图从墙后找到隐藏通道的尝试,最终都会在这层自愈的墙纸前落空。
集群零
集群零是Level0的别名,Level0是一个独立的楼层与Level1-8不同。集群零是Level0的亚层组合出来,集群零首次在M.E.G公开出来,
集群零讨论:
M.E.G探索者:坡豪.正青在Level0的墙纸裁剪时看到一个空间。
录像被带回M.E.G
后面对Level0的空间做调查一般
M.E.G的后面Level0的名字改成空间,后面流浪者报到说,在Level0.3中看到Level0的空间。
M.E.G开始对Level0展开调查,发现Level0的空间是不稳定,有时候会有一个超大的房间。后面对Level0的最后调查研究后。Level0的名字改为前厅/集群零。
付录:现实之外
作者:末知
我和我的伙伴们在玩滑板,我突然脚下一空我就穿进地板。
下降…
我醒来,我看到一个房间,墙纸是向上的
我就走岀房间看一个走廊和一个门。
进去了门。
电梯…
上了电梯后,是一样的房间。
我在一个走廊,走了进去了。
我…这是…哪…
我走了很…走了…
我…
…
…
M.E.G.CN内部机密文档:《集群零(原Level 0)现象白皮书·1987修订版》
文档编号:M.E.G-CN-001-ClusterZero
密级:限制级(仅对深度探索队开放)
修订记录:1984年初稿→1987年经三次探索后修订
⚠️ 警告:未经授权阅读本文档者,将被标记为「集群零易感者」,所有层级通行权限自动冻结。
M.E.G. CN.内部机密文档:《集群零(原Level 0)现象白皮书·1987修订版》
一、文档前言:为什么改名?
1984年11月,探索者坡豪·正青在Level 0西南区域裁剪墙纸时,意外发现墙纸后并非混凝土墙体,而是一片持续闪烁的、由黄灰色噪点构成的空间裂隙。裂隙录像带回后,我们推翻了此前「Level 0是单一独立层级」的结论:
Level 0不是一个房间,也不是一条走廊,更不是传统意义上的「第一层」。它是所有从现实切出后室的流浪者意识的集合场,是后室所有层级拓扑结构的底层模板——因此我们将其正式更名为「集群零(Cluster Zero)」,别名「前厅」:你来到这里,才算是真正走进了后室的门。
二、核心观测实验日志(节选,1985-1986)
实验编号:CZ-003「路径标记测试」
实验人员:探索者林野、阿梅(双人小队,携带荧光粉笔、尼龙绳。)
实验目标:验证「原路折返路径置换」现象
实验过程:
1. 进入集群零后,两人牵手并排前进,每走10米用粉笔在墙角画一个十字标记,尼龙绳沿路径拉直固定。
2. 前进至第10个标记点后,两人按绳原路返回。
3. 折返至第5个标记点时,林野报告:「阿梅不见了,绳子在我手里断了,断口是齐的,没有磨损。」
4. 林野继续沿剩余绳子返回起点,发现起点的1号标记消失,原本的房间变成了带有十字立柱的空旷区域——此前从未记录过该区域。
5. 12小时后,阿梅在Level 1的物资仓库被发现,她对进入集群零后的记忆仅停留在「牵手走了三步」,此后完全空白。
实验结论:
集群零的拓扑置换不是「改变房间位置」,而是改写观测者的记忆与因果。两人无法同时观测同一空间,因此必然分离,不存在任何「组队探索」的可能性。
实验编号:CZ-007「地毯液体成分测试」
实验人员:研究员老郑(单人携带密封采样瓶)
实验目标:确定浸润地毯的不明液体成分
实验过程:
1. 采集50ml液体样本,密封后带出集群零,送至Level 11的M.E.G.化学实验室检测。
2. 样本离开集群零3分12秒后,瓶内液体完全蒸发,瓶壁无任何残留,检测设备未捕捉到任何气体分子。
3. 第二次实验,在集群零内部当场用PH试纸检测:试纸显示PH=7,但试纸取出后10秒,原本的淡绿色完全褪色,变成空白试纸。
实验结论:
该液体仅存在于集群零的时空框架内,离开后即从所有物理维度中删除——它本质是现实意识侵入后室留下的「投影水渍」,而非真实物质。
实验编号:CZ-012「涂鸦观测测试」
实验人员:探索者坡豪·正青(单人携带摄影设备)
实验目标:验证「墙壁涂鸦稳定性」
实验过程:实验编号:CZ-007「地毯液体成分测试」
实验人员:研究员喜郑(单人携带密封采样瓶)
实验目标:确定浸润地毯的不明液体成分
实验过程:
1. 采集50ml液体样本,密封后带出集群零,送至Level 11的M.E.G.化学实验室检测。
2. 样本离开集群零3分12秒后,瓶内液体完全蒸发,瓶壁无任何残留,检测设备未捕捉到任何气体分子。
3. 第二次实验,在集群零内部当场用PH试纸检测:试纸显示PH=7,但试纸取出后10秒,原本的淡绿色完全褪色,变成空白试纸。
实验结论:
该液体仅存在于集群零的时空框架内,离开后即从所有物理维度中删除——它本质是现实意识侵入后室留下的「投影水渍」,而非真实物质。
实验编号:CZ-012「涂鸦观测测试」
实验人员:探索者坡豪·正青(单人携带摄影设备)
实验目标:验证「墙壁涂鸦稳定性」
实验过程:
1. 在一处墙面上发现手写「出口」涂鸦,字迹颤抖,墨水渗进墙纸。拍摄照片后,在1米外观察15分钟。
2. 5分钟后,涂鸦的「口」字缺口逐渐闭合,变成「出困」;10分钟后,「困」字的偏旁逐渐淡化,变成「出去」;15分钟后,字迹完全消失,墙纸恢复原本的黄灰色。
3. 冲洗出的照片中,只有模糊的黄色色块,没有任何字迹痕迹。
实验结论:
涂鸦是前一位(或前一群)流浪者的意识残留在集群零的「缓存」——缓存会被空间自动清理,且无法被记录。只有当下身处其中的观测者,才能看见它。
附录:未解决核心问题
1. 1984年拍摄的墙纸裂隙录像,在存档1年后,录像带中的噪点逐渐变成了一行文字:「你们也是来躲的吗?」,至今无法解释来源。
2. 有传闻称,在集群零深处存在一个无限大的十字立柱大厅,大厅中心有一扇通往「阈限原点」的门——我们暂时没有足够证据验证该传闻。
3. 所有从集群零撤出的探索者,都会在睡梦中梦见持续的嗡鸣,频率与集群零的灯光频率完全一致——我们尚未找到消除该症状的方法。
文档审批:M.E.G.CN中国区探索部负责人 王深
审批日期:1987年1月26日
审批意见:本文档仅作内部参考,禁止向新入流浪者公开。集群零是后室的起点,也是我们所有人的终点——永远不要试图征服它,尊重它的沉默,才能活着走出它的门。
文档编号:M.E.G-CN-001-ClusterZero
密级:限制级(仅对深度探索队开放)
修订记录:1984年初稿→1987年经三次探索后修订
⚠️ 警告:未经授权阅读本文档者,将被标记为「集群零易感者」,所有层级通行权限自动冻结。
实体和据点
至今没有任何确认的实体存在记录,所有你感知到的类人存在、爬行的虫影、听不懂的模糊人声,全都是空间扭曲催生的幻觉。受「孤立效应」影响,流浪者不可能在这里碰面,任何建立前哨、据点的尝试都不可能成功。
入口与出囗
入口
从现实世界意外切出,是进入集群零最普遍的方式,也有极小概率从后室的其他层级意外跌回这里。
出囗
亚层入口
在Level0中找到通风管道,可来到Level0.0。
在Level0中找到完整的通风管道,可来到Level0.1。
在Level0中找到破损的家具城,可来到Level0.2。
Level0中找到楼梯间,可来到Level0.9223372036854775807。
出囗
在Level0的灰黄色的墙纸切出,可来到Level1。
在Level0的埙坏的墙纸,可来到Level-0。
不要试图在这里长时间停留,不要沉迷于那些似曾相识的怀旧感哄骗你放下戒备,尊重这片空间的沉默,别去深究墙后藏着什么,保持清醒,找到那面能切出的墙纸——这才是你能活着离开这里的唯一方法。
Level0分布的现实裂隙将数千人卷入这片阈限荒地的深处。有些事物在我们看来模糊不清,另一些却唤起怀旧感,哄骗我们放下戒备。满是熟悉的混凝土与石膏板的房间,让人不禁怀疑这片空间是某种亵渎的造物。一个超脱常规现实边界的崩坏世界,完全超出了我们的理解范畴。这些墙壁可能会用它们癫狂的荧光嗡鸣、以及与现实世界诡异的相似感引诱你。即便你自以为已经逃脱,无论如何都不要相信自己是安全的。只要你还身处此地,就永远不知道有什么东西正在搜寻你。来自遥远维度的怪物聚集在这片由混乱与嗜血回忆构筑的迷宫中,它们会不择手段,用那永不停歇的手——或是其他扭曲的肢体——将你的尸体攥在手中…
注释:
1:因为Level0的信号是没有的,结果Level0死亡。美国失踪人口1983年至今Level0的死亡比其他楼层要多。M.E.G发现Level0的物资是没有的,流浪者出去Level0的方法是马尼拉房间的物资。