让大家久等了
,这几天又做了五个模型,一起来看看吧


生成在地下深处的友好生物,以趴在地上啃食矿石为生,受到伤害后会缩壳并滚动离开,可以用桶装走,掉落矿石凝胶(可以在史莱姆研究台复制)。
啃食矿石时,会周期性产出矿石掉落物,因此可以大量养殖并用于刷矿石(无法繁殖,只能在地下抓),被啃食的矿石小概率消失。


生成在繁花森林的森林史莱姆变种,中立生物,掉落凝胶、花朵、谜之炖菜等,繁殖后生出森林史莱姆幼崽。
可以用剪刀右键获得随机花朵,然后繁花史莱姆会变成森林史莱姆,森林史莱姆可以通过大花朵(玫瑰丛那些)右键,变成繁花史莱姆。


生成在海洋深处和含水洞穴中的敌怪,会张开嘴巴吞食
鱼和玩家,掉落物还没想好,或许可以设计一些方便水下探索的东西![[26mygo的dlc表情包_疑惑]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/5be75f56ea18171d3d2925d00813379ec8fb04ba.png)


虚空史莱姆的模型迎来重置,虚空史莱姆是一种生成在地下深处的史莱姆,会像鱿鱼一样游动,可以穿墙,不会受到任何伤害,玩家可以用灵魂玻璃瓶右键捕捉,捕捉后可成为重要合成材料。

耐久512,由木棍和凝胶合成,右键召唤一只萌芽史莱姆为玩家战斗30分钟,再次右键刷新召唤时间,shift+右键取消召唤

类型:近卫。
被召唤后获得30分钟的“召唤”buff,buff消失后自身也会消失,可通过召唤仗右键刷新buff持续时间
通过撞击攻击敌人,残血后不会死亡,会进入休眠状态一段时间,然后满血复活(期间召唤buff会持续消耗)
——————
后续规划
——————
1、养殖系统,将会添加一些更有收益的史莱姆,比如能吃花产蜜的,吃奇奇怪怪的东西产附魔书的
2、召唤系统,打算参考塔防游戏,让召唤物有多种类型,目前还在想怎么做,因为跟泰拉瑞亚有差距,想鼓励玩家更多使用多种召唤物,所以不打算照搬泰拉瑞亚的设定
————————————————————————
模组版本1.21.1neoforge
网易版开发@__LLIIINNN__
大家有什么想法都可以在评论区留言,再点个关注就不会错过最新消息了![[Mygo表情包_探头]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/item/1127259479f9d680a8fe8f2bcf7361bad409bc97.png)
![[Mygo表情包_探头]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/item/1127259479f9d680a8fe8f2bcf7361bad409bc97.png)
![[Mygo表情包_探头]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/item/1127259479f9d680a8fe8f2bcf7361bad409bc97.png)