《守望先锋》补丁说明——2026年11月3日
果冻大神
编辑于 2026年11月04日 04:24

争霸之战

争霸之战将于 11/3 - 12/7 上线。进行游戏并完成挑战,即可获得活动专属奖励,或升级以获取高级奖励,例如传说级末日铁拳皮肤和斩仇英雄武器。

OWCS 世界总决赛助威集结

完成挑战并收集助威!

  • 11 月 24 日至 12 月 7 日期间,进行比赛并完成挑战即可获得助威。

  • 12 月 2 日至 12 月 6 日期间,在官方频道观看 OWCS 世界总决赛直播还可获得额外助威。

  • 前往 OWCS 世界总决赛助威集结活动页面,为参赛选手助威。作为对支持本次赛事的感谢,你还可获得奖励——补给、战令经验和精美的个性化物品!

狂鼠的补给狩猎 + 双倍经验周末

狂鼠的补给狩猎将于 11/19 至 11/23 回归,带来一个奖励满满的周末狂欢,这次还额外附赠双倍经验!你进行的每场比赛都会让你离补给箱更近一步,灵活的挑战让你可以全力以赴,也可以按自己的节奏推进。此外,进度不会重置,没有每日压力,也没有废话……只有爆炸,以及成堆等你开启的战利品!

轰轰钻机挖宝开启

轰轰钻机挖宝开启将于 11/3-12/7 回归,并带来了一些改动!登录游戏并赢得一场比赛即可获得战利品箱。连续数周完成还可获得更多奖励——完成挑战的玩家将有机会获得基础、史诗与传说战利品箱。

综合更新

游戏破坏行为检测

我们正在改进工具,以打击守望先锋中的游戏破坏行为。我们改进了现有的检测工具,使我们能够更准确地检测出参与破坏性行为的玩家,并且已对许多被这些系统检测到的玩家采取了措施。游戏破坏行为的示例包括:持续且故意不参与团队战斗、反复跳下地图以及故意阻碍团队推进。我们还将继续迭代这些检测方法,以便查处更多故意让其他玩家体验变差的玩家。

作为本次更新的一部分,我们还推出了举报玩家破坏性行为后的「感谢」消息。如果你举报了某位玩家的破坏性行为,且已对其采取适当措施,你会在游戏的通知中心看到这些消息。

英雄更新

重装

D.Mon

开发者评论:强力屏障的改动旨在让部署屏障成为更需要权衡的决定,同时让敌方更容易看清它的状态。助推器将保留击退效果,但不再造成命中伤害,从而降低 D.Mon 的爆发潜力。强突刺击的生命汲取也将降低,以限制其所能提供的总生命值。

强突刺击——主要威能

  • 生命汲取从 150% 降低至 125%。

强力屏障

  • 恢复时间从 0.2 秒提高至 0.3 秒。

  • 现在具有 0.25 秒的最短部署持续时间。

助推器

  • 命中伤害从 15 降低至 0。

渣客女王

开发者评论:渣客女王较低的生命值上限会限制她在无法施加创伤并从中获得治疗时的进场能力。提高她的基础生命值可以改善她的生存能力,而降低血斩的冷却时间则能在敌人进入范围时提供更多使用机会。

  • 基础生命值从 375 提高至 425。

  • 基础生命值从 450 提高至 500。(6v6)

命令怒吼

  • 新增一个 UI 元素,用于追踪范围内的友方以及当前受命令怒吼影响的友方。

血斩

  • 冷却时间从 9 秒降低至 7 秒。

毛加

开发者评论:近期的改动降低了毛加的整体强度,其胜率已跌至可接受范围以下。恢复部分基础护甲可以改善他的生存能力,而提高燃烧伤害则能在不额外强调对敌方重装施压的情况下,奖励点燃敌人的玩法。

  • 基础护甲从 125 提高至 150。

燃烧链式步枪

  • 燃烧持续伤害从 15 提高至 20。

拉玛刹

开发者评论:提高虚空加速器的弹药量可以改善拉玛刹在天罚形态之外于远距离持续施压的能力。

虚空加速器

  • 弹药量从 100 提高至 125。

温斯顿

开发者评论:由于屏障发射器的冷却时间已降低,复苏屏障凭借续航能力的提升而变得更为有效。我们略微降低其治疗输出以作平衡。

复苏屏障——主要威能

  • 每秒治疗量从 35 降低至 30。

输出

安燃

开发者评论:移除怒炎冲的击退效果以及单次使用中多次命中同一目标的能力,限制了它在单次使用中的效果。提高朱雀扇的伤害可以提升安燃在远距离的作战效率,并提供更多用主要攻击模式点燃敌人的机会。朱羽焚的施放时间也将缩短,使其能在遭遇战中更及时地使用。

朱雀扇

  • 伤害从 22 提高至 24。

怒炎冲

  • 移除击退效果。

  • 单次使用中不再能多次命中同一目标。

朱羽焚

  • 施放时间从 1.2 秒降低至 1 秒。

回声

开发者评论:空战火力现在还会补充弹药,提升其价值并减少使用后立即装弹的需求。

空战火力——次级威能

  • 现在使用时会额外补充弹药。

埃姆雷

开发者评论:缩短赛博手雷的引爆时间可以提升其响应速度,使其成为更可靠的收割手段。

此外,我们还为埃姆雷默认(自定义)准星的准星设置添加了一些小幅的体验优化,并修复了这些设置应用于埃姆雷默认准星时的一些细微视觉不一致问题。埃姆雷的游戏内准星没有任何变化,这些改动全部针对其默认准星的自定义设置。

  • 默认准星新增「旋转」准星设置项。

  • 默认准星移除「厚度」准星设置项。

  • 修复了默认准星准心未使用轮廓厚度与轮廓偏移数值的视觉不一致问题。

  • 更新了设置中的默认准星预览,使其更贴近游戏内准星。

赛博手雷

  • 引爆时间从 0.6 秒降低至 0.5 秒。

源氏

开发者评论:近期对源氏的改动提升了他完成击杀的能力,并支持了更激进的打法。缩短闪的持续时间更加强调时机把握,同时限制其防御续航能力。

闪

  • 持续时间从 2 秒降低至 1.5 秒。

半藏

开发者评论:干扰之音不再覆盖黑影黑入的急救包,避免两位英雄覆盖对方已控制的急救包。

干扰之音——主要威能

  • 不再覆盖黑影黑入的急救包。

死神

开发者评论:近期对命中判定和弹道尺寸的改动降低了死神的整体作战效率。提高他的基础生命值可以提升其生存能力,并帮助弥补这些改动带来的影响。

  • 基础生命值从 275 提高至 300。

死怨

开发者评论:降低交叉枪决的初始散布使其在近距离无需完全蓄力也能更可靠。杀戮狂宴在移动与开火之间的时间也将缩短,让死怨能更快调整位置,并减少各轮齐射之间的延迟。

交叉枪决

  • 初始散布从 8.5 度降低至 5.7 度。

杀戮狂宴

  • 每轮齐射的施放时间/移动时间从 0.6 秒降低至 0.5 秒。

斩仇

开发者评论:近期改动提升了斩仇的整体杀伤力。提高帕拉蒂尼之牙的初始挥击延迟会放慢她的攻击连段,而降低竖直劈斩的跃起速度则让她的移动更易被追踪。装备狂怒风暴时旋风疾步的击退也将降低,以限制多次命中造成的反复位移。

帕拉蒂尼之牙

  • 竖直劈斩的跃起速度从 11 降低至 9.5。

  • 初始挥击延迟从 0.15 秒提高至 0.2 秒。

旋风疾步

  • 装备狂怒风暴威能时的水平击退从 8 降低至 4。

支援

安娜

开发者评论:近期提高生物手雷自我治疗量的改动,同时也提高它对敌人的爆发伤害。我们将它的伤害与治疗数值分离,在保留自我治疗提升的同时降低其进攻能力。

生物手雷

  • 爆炸伤害从 90 降低至 60。

巴蒂斯特

愈合冲击

  • 新增一个 UI 元素,用于追踪范围内的队友以及当前受愈合冲击影响的队友。

布丽吉塔

开发者评论:鼓舞士气新增的瞬发治疗提高了布丽吉塔的治疗输出,但对她自身和队友在战斗中的持续生存能力影响有限。提高其瞬发治疗量并降低其内部冷却时间,可以在持续交战中提供更频繁的治疗。

鼓舞士气

  • 内部冷却时间从 1.25 秒降低至 1 秒。

  • 瞬发治疗量从 12 提高至 15。

血律

开发者评论:相较于他提供的额外辅助功能,血律的治疗输出一直偏高。提高永生权杖主武器的恢复时间会降低他的总体输出,而降低后的灌注数值则会削弱他的爆发潜力。提高迅影疾行与灌注的冷却时间,使玩家在交战中更注重有意识地使用这两个技能,同时保持它们各自的强度。

永生权杖

  • 主武器恢复时间从 0.6 提高至 0.65

  • 灌注伤害从 90 降低至 80。

  • 灌注治疗从 120 降低至 110。

迅影疾行

  • 冷却时间从 8 秒提高至 10 秒。

灌注

  • 冷却时间从 8 秒提高至 9 秒。

伊拉锐

开发者评论:近期的弹道尺寸改动降低了伊拉锐的总体进攻效率。降低阳焰步枪主武器的蓄力时间,可以减轻对单发命中的依赖并提高她的总体输出,巩固她作为高伤害支援英雄的定位。同时提高治疗光塔的输出,以增强伊拉锐在站位得当时防御布置的强度。

阳焰步枪

  • 最大蓄力时间从 0.65 降低至 0.575。

治疗光塔

  • 每发弹道的治疗量从 40 提高至 50。

飞天猫

开发者评论:飞天猫的生存能力与她的高空中机动性一样一直很强。降低她的基础生命值,可以限制这种机动性所带来的生存与进攻能力,同时保留机动性作为她的核心优势。咻咻飞的加速度也得到提高,以便更快地调整位置,而降低的燃料回复速度则限制其使用频率。

  • 基础生命值从 225 降低至 200。

咻咻飞

  • 加速度从 25 米/秒提高至 28 米/秒。

  • 燃料回复速度从每秒 25% 降低至每秒 20%。

黑影

开发者评论:在线修正的持续时间提供了过长的续航能力,使得选择何时使用以及对谁使用的考量权重降低。降低其持续时间可以让这些决策更加重要,同时保留使用得当时的强度。赛博空间的削弱效果也被降低,让受影响的敌人有更多机会做出应对。随着近期黑影的黑客入侵与半藏的干扰之音在急救包交互方面的改动,电磁脉冲现在会覆盖敌人对急救包施加的所有效果,以保持其作为终极技能的强度。

在线修正

  • 持续时间从 12 秒降低至 10 秒。

赛博空间

  • 削弱效果从 50% 降低至 40%。

电磁脉冲

  • 现在会覆盖敌人对急救包施加的黑客入侵效果。

角斗领域

重装

温斯顿

特斯拉力场——异能

  • 特斯拉力场伤害降低至每 1 秒 30 点(从 40 点下调)。

输出

卡西迪

快枪弹幕——异能

  • 伤害提高至 50% 减免伤害(原为 60% 减免)。

银质子弹——异能

  • 伤害从 50 提高至 60。

源氏

巨龙之喉——异能

  • 影的每层伤害从 10% 提高至 15%。

索杰恩

牢固附着——异能

  • 伤害提高至 10% 减免伤害(原为 25% 减免)。

斩仇

极度嗜血——异能

  • 生命汲取从 4% 降低至 3%。

无拘战意——异能

  • 每提升一层越战越勇所需的消灭数从 2 提高至 3。

错误修复

通用

  • 修复了使用西拉的 Made My Night 皮肤时武器音效出现的问题。

  • 修复了朱诺的 Pureflow 和 Fearless 皮肤的一个错误。

英雄

D.Mon

  • 修复了 D.Mon 的助推器在空中使用时,相比在地面使用能让她以快得多的速度弹射出去的问题。

瑞稀

  • 修复了瑞稀在皇家赛道可能卡在运载目标上的错误。

黑影

  • 修复了友方生命值条设置为「根据情境」时的一个错误。

破坏球

  • 修复了破坏球的工程抓钩在回收操作时可能大幅提高其滚动移动速度的问题。

地图

艾兴瓦尔德 - 攻击/护送

  • 确保艾兴瓦尔德那条恼人的视线永远不会再出现。抱歉,托比昂!

监测站:直布罗陀 - 运载目标

  • 修复了部分英雄可能在监测站:直布罗陀卡住的位置。

角斗领域

  • 在之前的更新中,斗技场排位模式的队伍限制规则曾被意外重新启用,现已移除。

  • 修复了斩仇的物品 延展钢材 提供的帕拉蒂尼之牙挥击范围超出预期的问题。

  • 闪电部队抑制器现在应该能在 D.Va 身上正常生效。