影之刃零 玩后碎碎念
MYKZIA
编辑于 2026年11月05日 00:36

剧透

廿载风尘磨一剑,归来仍是抱剑人。

感谢20年以来的坚持,老梁那颗武侠的心未曾改变

自24年黑猴后,我们等了两年才等来了第二款现象级国产3A,看着列表40多位友友同时在玩,心中也是感到格外温暖,首先还是感谢小林送的礼物哇,爱你。而在推进游戏的过程中,也是有着诸多朋友的相陪,像是跑在前头的小玉阿翼,遇到了会断支线的情况会第一时间来小镇群里通知大家,播播间里的反织浪吧惜樱小希,都有过一段时间的陪伴,特别鸣谢浪吧,和我分享了一些强力流派。还有小窝圈子的米娜,分享着进度和流派,哀嚎某些boss的难缠,一片其乐融融的氛围,这种大家都在打同一款游戏一起激烈讨论,很难不让我回忆起2年前玩黑猴的那一周,不同于当时,一路走来我竟也收获了这么多新的友谊,感谢你们参与了我人生的一部分。

好啦,聊聊游戏吧,真是...充满了武林味啊...

剧情往后稍稍,先从武器战斗说吧——高速act,你说最像什么我答不上来,最多的..还是有狼的影子,敌人密集的动作让我不停地乒乒乓乓格挡()不过当我们的压制力在敌人之上时,又是另一番风味了,在此主要想讲的,还是这个武器系统——单手剑 双短剑 大剑,主要是这三个类型,每个派别都有着亮眼的武器,主播都试了一下,哎呀都好喜欢,各有各的优势,且都花了不少心思:

大前期拿到的残钢刃凭借其有效的出血被动成了我推图的好手子。

进入第二张地图后也是收获了痴者醉剑和亡命斩马刀两大利器,前者凭借喝久能够超远距离甚至无视z轴杀敌,让我在野狗云集的血色森林减轻了不少压力。而后者亡命斩马刀更是陪了我近乎三分之一的路程,其独有的回血大招能让我被boss一套连招压残时反手LT把敌人压在刀下,而后猛吸半管多,这种一招扭转局势的手法很给我正反馈。只可惜在陆家村许多怪都是人偶,吸不了一点。

与小葵一战后收获了乱莺和妖锯,都是攻速极快的武器,主播更喜欢妖锯刷刷刷的手感,长俺x或y可以施展连击,累计怪身上的标色,亮到一定程度直接爆掉,我直接拿着妖锯和斩马刀砍了半个庞镇——直到遇到破军——这武器战技纯泥头车啊我草,消耗杀气突进突进突突进,怪物前面还能驾招挡住,然而总会被我们最后的强力一击顶得人仰马翻,我顶我再顶,其面板也比斩马刀要高,且庞镇到了后面血瓶也够用了,我也含泪告别了斩马刀(骗你的后面又上瘾捡回来玩了)

但破军很快就玩腻了,因为总感觉在反复地放战技,你打你的,我头铁拱我的,常常会感到索然无味,时长拿个少主剑亦或是妖刀出来耍耍,到后面更是换回斩马刀了。

后期还是蛮多印象深的武器的,防御反击蛇剑,我很喜欢目押敌人招式秒切蛇剑起架势反打一波,玉双环和天煞也是远程消耗的好手子,蛮好玩的,可惜这几位都比较刮,喜欢一阵子就没玩了。

白山风雪剑我很喜欢,一雷一风,切手出来之后黄绿俩一硬一柔特效出来爆闪帅炸,触发白山护佑之后还能形成风雷龙卷风,我的天呀我简直在玩原神风主,原来你一直与我同在,说起来原神可以预下载了我去下下(什

然后还有别的像精防之后出红刃强化攻击的大剑——哪来的太刀。红了之后还真的跳起来登龙我是真没绷住。

就在这时,浪吧来我直播间推了一个特小众的流派——初始黑伤飞雷神无限流,其黑伤在25级以后可以进行一个闪飞爆发斩击,但其代价是消耗完所有的韧性且15秒无法切手,我当时是真没想到怎么开发这个玩法,浪吧直接给我推荐了个符文——喝血后4秒后不掉韧,可以无成本大飞两次,配合后期溢出的药瓶和各种加成,能打出不俗的伤害,我直接一把子整个直接上瘾了我草,这个推图比破军还快,而且还有交互——我带了破韧快速回复的符文,得和怪物交互让我的架势条主动崩掉,这样好快些打出第二发黑闪。总之大后期这套流派我是一用就上瘾,还连更了俩个视频试图证明此流派强得离谱——直到拿到青龍偃月刀我才意识到这游戏到后期拿啥都是爽游——谁懂一发竖劈星爆气流斩给我的爽感,关圣帝君在世了,我的天啊魂大人。

嘛当然除了武器以外还有影武 药瓶和饰品等系统的,大部分都是加攻减伤用,这里就不过多展开了。

此外还想聊聊敌人出招什么的,我草有几个boss真的给我好熟悉的感觉,像是左臂作炮的雷当,留短发硬汉肌肉....谁家黄忠。二阶段更是舍弃了武器,纯大脚跺地跪下吧!你也受够繁文缛节了吗?

除了雷当有故人之影以外,灭法之法关底的巨大肉块人偶也是给了我垃圾王史柴格斯的感觉

开局的小拳拳左右a两下和转阶段地上喷腐败汁是真给我干走马灯了,这是??哪里的板子?我背混了吗。

好啦,战斗主要想讲的就这些了,再聊感觉要收不住车了www下面聊聊地图吧。

首先是大地图的美术,颇有元代文人画之感,平淡天真、苍茫简远。每块地区详图风格大不相同,而缩到大图又能精妙地把这不同的颜色拼接在一起而不突兀,实在赏心悦目,值得一提的是,老梁心中那个20多年的庞镇,在现在的3A画面下,点开其详略图,看到那相同风格的建筑和色调,很难不联想到08年的雨血。看着浩大的庞镇地图,这也是一种时间的回响吧。

ok呀然后是音乐!这就是武侠朋克吗,相信列位诸公也是听到了几首印象非常深的几首曲子吧,典中典如花千笑战斗曲《醉剑千笑》,抓耳的beat开场,随之而来的是贯穿整曲的↓~↑~两声古筝,非常有记忆点,~我喝敬酒...你吃~罚酒~花千笑也不是个简单的怪,相信这首歌大家都有印象。还有喜欢的像是榕树之心战斗曲《嗔恨修罗》真当低音炮没有脾气啊我去你怂嘛切~撒哒撒哒怂嘛切~撒哒撒哒唔der唔der~,蒙古呼麦配电子绝了哇!还有少主二阶段《向阳而生》开局的提琴合奏,急促却有力,仿佛是小葵在奋力去追赶魂大哥,想跟上他的实力,想了解事情的真相,是师徒亦是兄妹,是家人亦是仇家,包含着这些情感而写出的谱面,如此沉重.....而后就是张靓颖的《心湖》了——全体起立!哇这个嗓音配这个旋律,勾起了小时候在沙发上和爸爸妈妈看武侠剧的回忆,这段太有那味了,好歌配好角色生动的眼神情绪,离开后我站在湖边,在斜阳的抚摸下默默地听完了全曲,啦~啦啦啦~飘飘~在灿烂的心潮水里~ 咳咳,还有啥,嗷《血滴荒行》《师尊归位》《婉约歌声》都是非常飞的曲子啊,都是电子融合,给我全新感觉,像是婉约歌声,开头京剧经典经常然后突然卡卡卡爆个drum就很...《师尊归位》更是把传统文化舞狮的敲锣打鼓编排和电子结合,上木桩的时候,唢呐一上整个记忆点就起来了,可以说这场boss战的成功也离不开音乐——众弟子听令!!归——位! 还有很多拉,就不一一分享了。

而游戏内的箱庭设计也是值得一夸的,最优秀的还是庞镇,包括戏梦山庄,这种峰回路转的设计我特别喜欢,相同的例子还有枷笼山——很魂啊,就是很魂啊真的,不过堆这种建筑相对其他的自然地图要花更多的巧思,设计的很成功,我吃饱了。

陆家村在地下通道连续的鏖战后坐梯子到顶,柔和又哀伤的夕阳一瞬间撒满整个显示器屏幕,落日余晖的湖面 芦苇荡 少主的花剑 含蓄的对话,以及后面逐渐走向高潮的曲子,真是少有的在游戏里感受到了中式美学。

其他章节的关卡设计也有特色,梅谷湖坐船一个个岛屿探索,刚清理完一个岛屿的满足感与对下一个白雾中未知目标的期待,配合碧波荡漾的美景和远处若隐若现的断魂山,心中充盈着平静的幸福。

好啦,最后是剧情,我个人还是蛮喜欢的,一路走来,三教九流,各有情义。

心地善良充满孝心的玉儿,把魂一句别哭多笑的安慰坚持到了最后,弥留之际第一个想到的还是自己年迈的父亲;

鬼兄不甘心自己被楔子支配的命运,想尽法子活得自由豁达后,痛快地战至终章,帮魂扫清了山顶路上的阻碍;

组织的旧友 雷当和长鸿,都是江湖上的兄弟,正因如此,更不该留手,我与他们都痛快地切磋了一把,长鸿自知不敌后也明白其中有内情,不再拦我,雷当甘愿做左殇的棋子,最后战死在我手中,也是无怨无悔。正是这些义薄云天的兄弟,才让这个作品更有江湖味。

老根头心系自己的老伴,即使庞镇多为凶险,他也找机会尝试去查看老太婆的安危,虽一辈子争争吵吵,但到永别之时,老根头也是一点也笑不出来,把全部家当送我们一辆泥头车后,跳湖陪老太婆拌嘴去了;

像老根头这样的角色还有不少,被梦差害得妻儿老丈人全死的白山派大师陆解元,在最后也硬了一把舍身重创了巨人僵尸,没有他那一剑,魂大人未必能赢下,陆解元也是笑着离开,去找他的小翠了;

当然令大家印象最深的还是兰少狄,浪荡公子样子的出场,把我们玩家也骗到了,以为真是位草菅人命,梦差的走狗,没想到一切都是为了瞒天过海,他意图骗过所有人,来挽救庞镇这20多名孩童的性命,在最后一刻暴露,以命相搏,由我们完成了他的遗志,兰公子,我敬你一杯。

透过记忆之花和书信的收集,我也能收获了不少未曾参与过的故事,铁狂师徒的入魔;昆仑三杰里墨玑子和玉音子对平安武林的追求;少主小葵集爱与力量和号召力于一身,自小就被魂发觉了她有成为“王”的资质;虚空大人穷尽几年为了弦儿的续命而学习移魂之术,结果不但错过了最该陪伴弦儿的几年,最后还宣告实验失败没有把弦儿的人性移来,甚至还被梦差利用,实在唏嘘。最后也能通过信件得知陆家村和庞镇的灾变皆是梦差派人往井水下药导致的,故事整个大的线都在文书里面,派别众多,信息混乱,这里也仅是把我印象深的一段分享分享,细致的还得需去看看解说了

结局boss也是铺垫了好久,满街的绑花雕像圣母娘娘,从陆家村到枷笼山,到最后怎么给了我一种看火影机械降神的感觉,说什么里武林的浊....大筒木的感觉....后面被魂和左殇一前一后踹回里武林,

然后左殇代表着老武林里的龙氏家族,魂代表着魔渊天堡的后代,魂又和佐助一个化身熔炉百像之执行者,一个黑烟缠绕Berserker经典一黑一白开始激斗,在从小长大的竹林里来场卧虎藏龙的斗剑,最后来个我有个高蛋plan的结局,没有断臂言和环节,我草啊我到底在说什么.....

总之,结局确实蛮典的,但是这一路旅途来收获的一个又一个情感很好的弥补了这一点,在邂逅了那么多美好的人和事后,结局的好坏似乎也无足轻重了,我已经喜欢上了这个游戏,能够由衷地从里面感受到只有本地人才能做出的”武侠味“。这一点来说我已是感动不已了。

感谢所有staff,啊嘞,是不是有个甄子丹忘提了。ok啊各位本人就是甄子