


本作是受 DMA Design 初代俯视视角 GTA 启发而成的"克隆/致敬"作品,开发商自称"在各方面都要打败 GTA"。引擎特色:自研 3D GBA 引擎,含昼夜循环、天气效果、烟雾/水面扭曲等 alpha 透明特效。画面达到了GBA 真3D的顶级水平,机能极限!
游戏途中如有遇到问题,请在视频或本页留言,我进行修复。
平台:Game Boy Advance,类型:动作 / 驾驶犯罪沙盒(常被称 "Grand Theft Auto clone",即 GTA 类)视角:俯视 / 等距视角,含可旋转的"智能镜头" 开发商:Apex Designs(原 Amiga 平台开发组)发行商:DSI Games / Zoo Digital(GBA 版),玩家人数:单人 + 本地最多 4 人联机(link 连线,死亡竞赛 / 分屏)分级:ESRB M(17+),含血腥、暴力、粗口;欧洲 PEGI 等效成人向
本作获得,GameSpot「Best of E3 2004」双项提名:最大惊喜 — 入围决赛名单。当年大奖为《塞尔达传说》新预告片。最佳 GBA 游戏 — 入围。当年大奖为《塞尔达传说:缩小帽》。IGN「Best of E3 2004」最佳 GBA 动作游戏亚军:该类别冠军为 Treasure 的《Astro Boy》。
游戏有3种模式
有剧情与目标:你扮演一名刚出狱的小混混,替黑帮老大卖命往上爬。
结构化进度:靠作恶攒"现金/点数",达到每关门槛(如 200 万)就解锁下一座城市。GBA 共 11 座城市,越往后条子 AI 越凶(更多条子、通缉掉得慢涨得快)。
固定任务:通过街头电话亭接任务——暗杀、街头竞速、护送、取公文包、偷实验车、甚至是越狱等;部分是老大强制任务。
评级系统:按通关用时评铜/银/金杯,全金杯可解锁额外关卡。
还有"回放(Replay)"功能,记录你上一次在城市里的行动。
纯沙盒、无剧情:没有要"通关"的硬性分数目标,核心就是刷最高分。
自选关卡 + 难度:可选任意已解锁的城市,并挑 7 档难度(极低→极高),每档有独立排行榜。
随机任务:电话亭给的是按难度随机生成的短任务(如抢辆车街头竞速、杀 X 个条子),结构比较单一。
用途:自由探索、翻找隐藏载具和秘密地点、无压力大屠杀——官方说法是"动态生成任务以提升耐玩度"。
城市随你在生涯模式推进而逐步解锁。
联机模式,是本地最多 4 人联机的游戏方式。
网盘地址:https://bosseast.ysepan.com 登录密码:00000
通过网盘分享的文件:GBA横行霸道·复仇(汉化版).zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1DGjAcmjYUlpkV1mjtjaxuQ?pwd=vbz3 提取码: vbz3
--来自百度网盘超级会员v1的分享