用AI做了一款内容时长为10分钟左右的过关小游戏
想把这个游戏部署到toy方便以后游玩
游戏名为:《昼夜旅人》
游戏内容:
从鱼肚白的清晨,走到星月交辉的深夜。用基础几何拼出旅人的模样,在光影交替的世界里前行。
把“角色创作”和“短程横版过关”串成一次完整旅程:玩家可用几何体模型拼出一个独一无二的角色,再带着这个角色进入 12 幕、6 个时间阶段的固定镜头场景,一路向右,穿过昼夜交替的天空,抵达破晓。