筛域中最凶猛的种族,潜伏者种族
事伟大的Taokaka呀
2026年10月14日 00:15
全家福

我们重置了地下城ll最凶猛(出生)的种族,使其他们更加符合原版的画风。

身高对比图

君主

君主:“君主是潜伏者的首领,它们居住在潜伏者巢穴中,统治着其他潜伏者,君主被认为是筛域生态系统的顶端,随着掠夺者入侵筛域,掠夺灵液并俘虏调谐者,潜伏者君主和其他潜伏者开始觉醒...英雄的击杀...导致潜伏者互相残杀,筛选出新的君主,君主的诞生导致潜伏者们数量稀少...如今这位孤国的君主,会找到那位英雄,然后杀了他”君主类似于一种比两个玩家高的长有犄角的人形生物,手部的位置被替换成了巨大的类似于翅膀的片手,优雅的屠杀攻击每一个目标,拥有350点血量,护甲为6点,有0.2s的无敌帧和25点的最大单次受伤上限,护甲可以免疫并弹射10格外的弹射物伤害,攻击伤害为5点,击退抗性为100%。

特性:

1.君中之命:君主每一次造成伤害的前2s手臂都会发出亮光,此时目标攻击造成8点或8点以上的伤害时将会完美格挡,给予目标10s的勇气状态效果,并损失君主10%的生命值。

2.君王绕住:君主转向缓慢,比正常生物转向慢50%。

3.君主实力:如果目标为生物则君主的攻击会使对生物受到的所有伤害×2,每级翻倍伤害乘数+1,每次君主的攻击会使已经受到该特性的生物伤害等级+1,受到此特性影响的生物无法获得君之威压状态效果,如果目标为玩家将不受该特性的影响。

状态效果:

1.君之威压:

受到此状态效果的生物受到的所有伤害×2,每级翻倍伤害乘数+1,如果获得此状态效果的生物再次获得此状态效果将等级+1,可以使用灵液附魔的食物清除此状态效果。

2.勇气:

受到此状态效果的生物将清除所有的负面状态效果,包括君之威压。

行为:

君主是一个身材高大的敌人,它会缓慢地踱步,君主进行近战攻击并成功命中后,君主的生命值将会恢复目标总血量的20%。

1.旋转:

近距离时,君主可以进行短距离旋转,对目标造成6点虚空伤害和10s君之威压状态效果。

2.召唤:

君主咆哮着,召唤出2只追猎者和2只拾荒者,每只召唤物死亡都将会扣除君主10%的血量,只要召唤物还活着,君主就无法再次进行召唤。

3.冲刺打击:

君主向后挥动右臂,然后猛地向前挥出一道旋风斩,边移动边对接触到的实体造成10点虚空伤害和10s君之威压状态效果,5s后,20支羽毛状的弹幕沿着它的冲刺路径形成,飞向附近的目标,羽毛每支能造成2点虚空伤害。

4.悬浮环:

君主收回左臂,随即快速旋转冲向目标造成10点虚空伤害和10s君之威压状态效果,之后在其旋转的圆圈内形成八根羽毛,5s后飞向英雄,羽毛每支能造成2点虚空伤害。

5.灾厄组合:

君王双臂向后挥出对接触到的目标造成5点的伤害和20s君之威压状态效果,然后向前猛冲并旋转会对接触到的目标造成10点虚空伤害,再次挥出一击会对接触到的目标造成15点虚空伤害。

6.君命回响:

当君主的生命值降至1/4时,君主会召唤一个回响,一个拥有相同攻击能力的镜面克隆体,击败君主后,回响也会死亡,回响拥有本体40%的总生命值并且无法给予目标君之威压,也无法使用飞行投技,回响与君主无法同时攻击,君主攻击一次回响攻击一个以此循环,回想死亡以后,此技能会冷却15s,随后君主可以再次召唤回响。

7.左撤步:

君主向左位移15~20格,并且在路径留下蓝色的残影,残影会向目标发射羽毛,羽毛每支能造成2点虚空伤害。

8.飞行投技:

君主用空气飞向天空并蓄力,期间使用远程武器射击君主4次后损失君主自身5%的生命并在返回地面,5s内无法使用技能,如果蓄力4s后将抓住目标,并持续旋转抓住目标将目标甩向地面,每次甩向地面都会造成5点伤害,10次后君主将目标丢向天空并飞到目标上方每s召唤3只追猎者刺向目标,追猎者刺向目标会使目标受到5点伤害随后缓慢消失,6s后结束召唤并向目标上方6格位置召唤猎人手重重的按住目标并使目标重砸地面受到20点虚空伤害,随后猎人手缓慢消失,此时君主会缓降到地面,如果蓄力4s没有抓住目标将向砸中的位置释放米字形羽毛,羽毛每支能造成2点虚空伤害。

死亡:

首次击杀君主时,会取得进度「弑君者」

追猎者

追猎者:“追猎者是基础的潜伏者种族单位,但是他们依旧是不可小看的天生猎手”追猎者是一种人形生物,角普通,手部的位置被替换成了巨大的类似于翅膀的片手,拥有40点血量。

特性:

1.幽行:追猎者转向缓慢,比正常生物转向慢50%。

行为:

追猎者是行动迅速的敌人,它们拥有长而锋利的爪子。

1.削刀:

5格或5格内,追猎者会用两只爪子各攻击一次,共2次,对附近的目标造成10点伤害,之后,它会原地旋转,然后向前冲刺,造成5点伤害。

2.短跑:

5格外,追猎者收回双臂,然后猛扑向前,造成15点伤害,并在身后留下短暂的残影。

拾荒师

拾荒师:“拾荒师是具有灵魂性质的潜伏者种族单位,他们矮胖蛋具有远程的灵魂法球能力”拾荒师是一种矮胖的生物,角短小,有着由骨甲保护的矮胖身体和两个弯曲的手臂,拥有45点血量。

特性:

1.幽行:追猎者转向缓慢,比正常生物转向慢50%。

行为:

拾荒师是远程敌人,可以快速移动并投掷灵魂弹。

1.灵魂投射物:

目标在2格外时将发动攻击,双手燃起魔法,然后投掷出两枚飞行的灵魂弹,灵魂弹锁定目标后爆炸造成10点爆炸伤害,留下一片2×2的灵魂污秽之地,灵魂污秽之地会对接触到的生物造成每s2点的火焰伤害。

2.躲闪:

当目标距离2格或2格内时,拾荒师会向后猛冲,飞过时会留下金色的残影。

猎人手

猎人手:“猎人手是基础的潜伏者种族单位,他们更加凶猛且精锐”猎人手是一种人形生物,角粗长,手部的位置被替换成了巨大的类似于翅膀的片手,不同的是他们的手外长里中用来扣住目标的脖子,也有着类似于钩爪的小手,面部有着天生的骨质盔甲,拥有50点血量。

特性:

1.幽行:追猎者转向缓慢,比正常生物转向慢50%。

行为:

猎人手是速度快、攻击性强的敌人,一见到目标就会冲过去攻击,当距离足够远时还会使用连锁和拉拽。

1.灵魂之波:

目标在5格或5格内时,猎人手会跳跃并释放一个逐渐增大的灵魂波动弹,该弹道造成的伤害只有5点,但是会击退目标5格,可以轻松跳跃躲避此攻击,猎人手的攻击间隔为2s,无法快速连续施放。

2.链条:

猎人手会对5格外目标投掷一条长长的魔法锁链,然后将其拉近,如果目标被锁链缠住,就会被魔法束缚,无法动弹,并被拉到猎人手正前方,一旦目标进入猎人手4格的攻击范围内时猎人手就会跃至空中,用双爪猛扑向目标,造成大量无法躲避的15点伤害,如果目标躲过了锁链,猎人手仍然会发动扑击,尽管攻击可以躲避,会对接触到的目标造成5点伤害。

置阱爪

置阱爪:“置阱爪比较稀少,他们聪明且学会布置陷阱,是一种极其恶心的猎人”置阱爪是一种人形生物,角类似于山羊,手部的位置被替换成了巨大的类似于翅膀的片手,不同的是他们的手弯曲用来扣住目标的身体,面部的眼睛被改成了类似于中世纪盔甲的T字眼,拥有25点血量。

特性:

1.幽行:追猎者转向缓慢,比正常生物转向慢50%。

行为:

置阱爪是行动迅速的敌人,他们可以快速冲刺并召唤魔法屏障。

1.斜线冲刺:

目标在5格或5格内时,置阱爪会用双爪攻击造成10点伤害,然后迅速后撤拉开距离,留下粉红色的残影。

2.魔法屏障:

目标在5格外时,置阱爪会在目标周围召唤8道高大的10点血量的魔法屏障,这些屏障可以被攻击破坏,如果不能在6s内摧毁将会爆炸,对小范围内的敌人造成19点爆炸伤害。