
孩子们我又回来了,有没有想我啊。开玩笑的,我是有自知之明的。

与城崎诺亚的死亡cg不同的在于,你诺亚小姐是死亡后定格的瞬间,而佐伯小姐则是还原了死亡场景本身,所以在画面上会显得更加血腥。

在画面信息上,根据图上能看到的,可以得到:腹部巨大的黑洞大概就是致命伤口,死时没有挣扎且极其痛苦。凶器可能是长矛,木桩,可可小姐的手……我开玩笑的,凶器还在洞里插着呢……

所以凶器其实是一把匕首,然后再根据插的方式和米莉亚身高为163cm可以得到:凶手为反手握刀且凶手身高不会超过一米五(其实也可以是正手握刀的,不过这样的话凶手身高就必须比死者高了,不然也发不了力,而唯一一个比佐伯小姐高的人已经在上一案被处刑了)。
在构图上,画面采用了平视角度,十字架局中与边框长宽平行,主体被放在了中间,周围大量蝴蝶符合近大远小的原则,形成多条引导线,引导视线我们的放在角色上,而大量的蝴蝶也正面面反映了流血之多,凶手一定是处于极度愤怒或者抱着一定要杀死死者的想法行凶。
色彩上,冷色调的背景与黑红色的蝴蝶构成强视觉冲击,死去的人,飞舞的蝴蝶,营造了一个冷峻,无机质的死亡氛围。
光影方面,采用了背后顶光,光源偏上,没法在画面上给你们画出来。画面模糊了惩罚室的背景,四周压暗,中间提亮,人物身后用了空气透视,淡化背景,突出了主体。


这张cg展现了尸体被发现时的事实状态,通过十字架与血蝴蝶,比起诺亚那张,更加侧重于表现神圣感与宿命感,但比起上一案,这张cg也更令人感到恶心。

米莉亚是真的圣人啊,你官方也一直在往那个方向去塑造,为数不多的几张cg里有两张和十字架有关,而且这张cg里,佐伯小姐头歪的方向和耶稣受难像头歪的方向是一样的……
