
《金铲铲之战》全新模式“大橘大利”即将与弈士们见面,这是一个与过往赛季、玩法均截然不同的全新模式。为了让弈士们更好地了解和上手这个全新模式,我们在这里与大家分享一些“大橘大利”的设计理念与玩法概览,希望能帮助大家更好地体验“高风险 高回报”玩法带来的乐趣。
本次分享将从五个部分展开:分别是模式概述、时间卡片、游戏平衡与先遣测试,也欢迎大家积极反馈对于这一模式的疑问和建议,我们后续将定期回应大家的问题。
一、 模式概述
“大橘大利”是围绕“时间卡片”构筑的一个全新长期玩法。弈士们将在【英雄联盟传奇】赛季的基础上,在对局前选择三张“时间卡片”,并围绕其效果构筑阵容,进入对局后,这些卡片会在不同阶段逐步生效,成为与运营节奏深度绑定的战略资源。大家可以在对局中选择挑战更高名次,完成挑战后即可获得包括金橘(模式专属货币)、时间卡片等各种奖励,而若未能完成挑战,弈士们带入对局的时间卡片则有可能破碎损失。

我们希望大家可以组合不同的“时间卡片”来完成对局并获取奖励,进而通过“时间卡片”的收集与积累逐步完善构筑,从而有机会去尝试更为激进的风险目标,收获更为紧张刺激的游戏乐趣。
为什么要做这样一个模式?在【符文大陆传奇】赛季中,“英雄传说之力”让大家可以在开局前选择自己想玩的方向。这次,我们希望进一步拓宽赛前搭配的空间,让大家通过收集和自由组合“时间卡片”,提前规划自己的打法,再到对局中尝试这些搭配,体验从构思到成型的乐趣。同时,我们也希望给喜欢冒险的弈士更多挑战的机会,让大家在权衡风险、做出选择的过程中,既能享受博弈的紧张刺激,也能收获挑战成功后的惊喜与奖励。带着这些想法,我们设计了与对局进程紧密关联的“时间卡片”系统,并围绕这套系统打造了“大橘大利”模式。
我们期待这个模式可以带来四种核心乐趣:
● 战前策略构筑:弈士们可以通过战前卡组构筑,更容易实现自己的对局目标,甚至达成常规模式中难以实现或不存在的顶尖构筑追求。
● 卡片收集乐趣:弈士们随游戏进程不断丰富自己的卡片收藏,获得更多效果各异、强度爆表的卡片,探索更多对局策略。
● 重温经典时刻:过往赛季中非常多大家喜闻乐见的阵容、玩法和英雄,可以通过卡片重新回归,让大家可以与最爱的弈子再次并肩作战。
● 风险回报博弈:弈士们可以在对局中主动选择提升本局风险,体验更高的游戏目标和更刺激的对局,并赢取更多回报。
“大橘大利”并不是又一个轮换或限时玩法。它拥有远超过往模式的丰富游戏内容、全新的游戏规则,以及可持续收集的卡片资产。模式上线后,会长期存在于《金铲铲之战》中,持续迭代优化,成为大家可以持续体验和追求的内容。
二、 时间卡片
“时间卡片”是一种与强化符文有一定相似性、但实际体验完全不同的战斗资源,它也是《金铲铲之战》中第一种与游戏进程高度绑定的战斗资源。
时间卡片的特点可以从四个方面来看:
● 组合策略:卡片与卡片之间、卡片与运营策略之间能够形成 1+1+1>3 的效果,衍生出全新的游戏策略。希望前期发力的弈士可以选择携带更早生效的卡片组合,提前拉满战力压制对手,也可以选择1-2张后期卡片弥补上限;希望追求后期战力的弈士既可以选择一些前期卡片帮助过渡,也可以选择全后期卡片追求顶尖构筑。这种卡组搭配过程中产生的构筑乐趣,将会超越强化符文、奇遇、恭喜发财胖胖龙等常规机制所能提供的。
● 生效时刻:游戏中的每一个阶段、每一个回合,资源、战斗力与强度的价值都经过精心设计。同样一枚金币,在2阶段和在5阶段的价值截然不同。“时间卡片”正是利用“生效时刻”的差异,让大家可以精准匹配自己的运营思路进行策略定制,实现超越强化符文的策略多样性和达成强度,考验大家战略设定与临场应变的时机到了!
● 规则打破:“时间卡片”不只是提升战力,更会带来大量打破游戏规则的体验。一张“暗裔灵风”,能让对手抱团的弈子集体升空;一枚“河流之主纹章”,让你的超级大C从前中期就开启加餐模式;低费卡也想当主角?“四星的第一步”或许就是它的登场邀请函;还有改写匹配规则、让塞拉斯喜提全部职业羁绊的奇妙展开,每一张时间卡片,都可能让这局走向意想不到的方向。


● 重温经典:“时间卡片”还是连接过往赛季的接口。厄斐琉斯身披月神的光芒,再度转动“命运之轮”;天使重新踏上登神长阶,直面“光明与黑暗”;拉面师傅剑圣重操旧业,迎接“元素崛起”,旧版羊刀的玩法机制也以“暗裔羊刀”的形式回归。未来,大家可以通过“时间卡片”去回溯更多经典时刻。



三、 游戏平衡
“时间卡片”系统让弈士们有了赛前构筑的策略体验,卡片积累和逐步变强的“养成”过程也将会是许多弈士在此模式的重要乐趣来源。然而,丰富的卡片等级也会一定程度上拉开大家的对局起点。如何平衡不同收集进度和游戏偏好的弈士体验?如何让不同类型的弈士都能收获属于自己的乐趣?
针对这些问题,我们有如下的三个“差异化”设计来避免弈士间形成碾压的对局:
1.游戏目标差异化:“大橘大利”模式的特色之一,就是差异化的游戏目标。自走棋传统中“前4赢、后4输”的规则已经深入人心,如何加入差异化游戏目标是一个全新课题。经过多轮测试,我们最终选择了“让弈士们随着阶段进程逐渐挑战更高目标”的设计。
一局游戏始终处于动态变化中:2阶段时,每位弈士都可以跃跃欲试实践策略;进入3阶段后期,前期策略得到验证,中期阵容开始成型;到5阶段,局势进一步明朗,不确定性转移到谁的后期上限更高,三星五费、棱彩羁绊等往往在此之后成型并扭转战局。
因此,我们设定了“前7”这个非常容易达成的初始目标,然后让大家在三个阶段中进行战局评估,决定是否接受挑战,依次冲击前5、前3和登顶,越后期的挑战伴随越好的奖励。大家可以在风险与回报之间评估决策,实践自己的策略理解。并不需要严格与顶尖构筑的玩家竞争第一名,是要猛攻冲击第一,还是通过前期阵容保住名次和奖励然后从容撤退,可以由大家自行根据策略决定。
同时,并非所有奖励都挂在挑战环节上——大约有50%的对局奖励仍然来自名次本身。即使没有选择额外挑战,玩家依然可以通过冲刺更高名次赢取更多奖励,只是无法拿到承担额外风险所对应的那部分风险回报。
2.队列分级差异化:我们为不同卡组强度,卡片收集不同阶段的弈士提供了三级不同的队列,“稳定传送门”中卡片能量上限为8且没有损失,玩家在游戏初期就可以获得总能量为8的初始卡片卡组,保证其初始强度的公平。随着大家的卡片逐渐变强,也可以选择挑战更高级别,风险、强度和回报都更高的高级队列,博取更高的奖励回报。(或者选择低能量卡组挑战高级队列,用实力碾压对手)。
3.卡片功能差异化:虽然卡片间存在稀有度和强度的差异,但是我们在卡片设计的过程中,重点考虑了每张卡片的功能性差异,避免不同的两张卡片存在“完胜”的设计。以同样提供金币的不同卡片为例,弈士们既可以选择2阶段提供10+金币的高级版卡片,直接获取更多资源,也可以选择1-4就生效的+4金币初级版卡片,更早得到金币并开始运营/启动。低星卡片的策略组合再加上弈士们的策略理解,同样有机会去战胜携带高星卡片的对手。


阵容固化是自走棋游戏始终希望避免的问题,而在一个允许大家局前构筑的模式中,这个问题会更加严峻。为了让阵容选择保持多元,我们从几个维度做了设计。
● 卡片多样性:每张卡片都有差异化的功能定位,不存在绝对压倒性质的克制关系。不同定位的卡片组合可以衍生大量构筑策略,帮助弈士们有机会以弱胜强。
● 终局构筑扩充:在卡片机制的帮助下,“大橘大利”拥有比常规模式更多的终局构筑可能。除了常见的三星五费、低费追梦、棱彩大羁绊之外,大家还可以体验四星弈子、暗裔装备、强化格叠加、超级弈子等常规对局不存在的终局构筑。全职塞拉斯、百层加里奥,以及更多类似的神仙大战,都将有可能在该模式的对局中出现。
● 奇遇:“大橘大利”保留了奇遇设计并结合该模式的游戏规则设计了一系列专属奇遇。不同奇遇会带来不同的对局节奏,会影响大家预设的策略,避免每一局的体验固化单一。
● 卡片更新:模式上线后我们规划了持续的卡片更新,会不断把更多赛季的优质玩法内容融入体系,通过内容扩展让大家持续获得新鲜体验。
对于初次尝试该模式的新手,建议先到没有风险的“稳定传送门”中体验玩法,熟悉规则,逐步累积自己的卡片和构筑策略。积累一定经验后,再挑战更高风险的对局。高风险传送门中弈士们会面临卡片的潜在损失,切记“见好就收”、“审慎决策”,前5乃至前7的目标也能保证不少回报。
等到家底积累得足够殷实,再进行更激进的冒险。由于卡片一旦损失,回购代价较高,建议保留足够数量的金橘后再选择冒险。相比之下,使用新卡片而不进行回购的成本较低,我们也鼓励大家结合自身卡片收集情况,大胆探索更多卡片组合和玩法。
四、 先遣测试
本次测试为继多轮保密测试后的首次公开测试,预计将于10月10日开放报名,10月15日晚正式开启测试,本次测试将持续至模式上线前一日。本次测试开放的名额有限,我们会在测试过程中逐步邀请更多玩弈士加入,共同在正式上线前将模式的游戏体验打磨完善,欢迎感兴趣的弈士关注各官方阵地发布的招募问卷,一起“大橘大利”。
本次测试期间,我们将重点验证和调优的问题包括:卡片平衡性、玩法多样性、资产的获得与累积体验、局内挑战规则细节等。铲铲任何全新玩法模式的迭代优化都离不开弈士们宝贵的建议和反馈,我们期待通过测试过程中大家的实际体验与反馈,进一步优化这一新模式的游戏内容,帮助“大橘大利”正式上线时带给大家更好的游戏体验!
*内容仅为测试服示意,详情请以最终上线版本为准