Wikidot 【层级逃脱指南】超形上学解法初步
速切忒修斯-HuGo在创作
2026年10月05日 11:21

音频版:

超形上学解法初步:

一、起源与发展:

提出者:速切玩家626号

提出日期:2026年3月15日

提出地点:速切忒修斯-HuGo在创作 于2026年3月15日发布的探讨Level C-11视频下方的评论

灵感来源:

1.鸡精会超形上学部的有关文章(朗基努斯之枪)

2.后室工业维基的Object C-219“回忆同频装置”

发展:

1.由速切忒修斯-HuGo在创作、速切贝利亚等人率先应用。

2.人们陆续找出了多种解法。

3.Level C-11本身进行了一次重置,除了前厅出口几乎都没被禁用。

二、超形上学解法的概念:

原理:用精神、代码等方式改变后室现实或上叙(上层叙事)。

手段:获得超模物品、实体、现象等;改变层级性质;改变自身属性等。

服务目标:逃脱或规避危险层级或其它危险源(也可用于后室工业维基的量产道具)。

三、已发现的具体解法:

(警告:中途LevLevel C-1943的图片不适宜光敏性癫痫人群观看。)

Level 317 “霓虹沙壶球”

Level 317中众多“沙壶球游戏”之一,由一业余玩家上传。

相关原文:

〔一台有一个按钮的自动售货机坐落于大厅最左侧的角落,该机器能够出售任何使用者能在脑海里描绘出的液体。任何尝试获取危险物质的行为均不会成功,而是获得该机器生产的有独特风味的苏打水。这些液体将被装在使用者描绘出的容器里,而当使用者没有想象容器时,液体会被盛装于一个黑色的、有着“霓虹沙壶球”商标的易拉罐里。〕

使用方法:

『想象一种能帮助我们实现超形上学解法的液体。』

争议点:这种液体不太现实。

【作者:GhostlyGlyphs;译者:CarbonMonosufide】

Geoffrey Parker的报告

相关原文:

〔实验结论:Geoffrey Parker通过物理介质和计算机数据进行的主观表达与Level C-1的结构改变存在直接因果关联。〕

争议点:

1.相关内容为M.E.G.机密

2.Geoffrey Parker与Level C-1的链接可能为个例。

Level C-9“林内无鬼”

相关原文:

〔具体而言,若在该层级内想象树林内存在某种形式的危险(例如“林子里有鬼”),则该想象的内容将当场成真,且无法撤销。一旦想象内容成形,出现的威胁物必将以杀死想象者为目标、一直持续到后者身死方才消失。不幸的是,即便除去异响的干扰,流浪者们也往往压制不住自己的想象,且Level C-9对流浪者思绪的“识别”也似乎极为敏锐。〕

使用方法:

『想象一种疯狂的分为两个部分的机器,使用机器可以实现超形上学解法,但是另一个部分会追杀流浪者。』

争议点:这种机器不太现实,而且可能会得到只会追杀流浪者的机器。

【作者:Lovesicker】

Level C-11“我们的家园”

相关原文:

〔Level C-11的环境完全取决于流浪者第一次来到该层级时,潜意识里对本层级的印象。如果初次进入的流浪者对Level C-11感到恐惧,那么大量实体就会出现在其周围,同时环境会变得极其危险。如果流浪者感到困惑,则此处会变成毫无规律的诡异景象,使流浪者精神崩溃。

但是,将Level C-11想象为前厅入口,或者是拥有强效作用的非已知后室物品等类似行为皆不可行,这样做的结果往往是层级并未发生变化。

当流浪者成功进入了“无尽城市”的场景并离开本层级,之后再进入Level C-11时,无论流浪者的幻想如何,本层级的环境将不再发生变化。

值得一提的是,多数第一次进入Level C-11却没有按照本档案幻想“无尽城市”的人,虽然他们上传了由自身经历所描述的Level C-11子层级档案,但他们都再也没能离开本层级。M.E.G已将上述失踪人员判定为“死亡”。

入口

如果流浪者此前从未来过Level C-11,且从后室C层群的任何一个层级进入另一个层级时,若身上携带有可查阅本档案的电子设备,则70%的可能性会来到本层级。

如果流浪者离开了Level C-11至少一次(正确想象),则他们可以通过M.E.G设立在Level 11的第11号补给点中的门进入。也可以在后室C层群的任意层级拍摄一张带有高楼景观的照片,并在该照片上写下“Level C-11”,11分钟后,流浪者将会被传送到本层级。〕

使用方法:

『想象能实现超形上学的物品或实体或层级等。』

已有应用实例:

Level C-11.1(失败,为危险层级)、

Level C-11.BH(宜居层级)、

Gear C-219 - “回忆同频装置”(刷物品机器)、

后室达尔文奖部分获奖记录、

后室如厕指南等。

争议点:

1.只有第一次进入该层级时才有想象的可能,可能多数流浪者已按照正确想象进入该层级。

2.想象“强效作用的非已知后室物品”等行为不一定可行。

3.第一次进入前可能会受文档要求而未观看后半部分。

【作者:vallerback】

Level C-101“服务器机房”

对服务器的近距离拍摄(为什么这个图片在编辑页面变成滚木了)

相关原文:

〔对服务器中数据的提取表明,服务器似乎正在运行包括前厅、后室等的各个区域的进程。数次对服务器进程的干涉及相关代码的修改的实验导致了被干涉层级的无规律改变及其中人员的死亡,因此,该层级的真相不应该向公众公开,更不应该被探索。〕

使用方法:『学习代码然后借助服务器改变现实』

争议点:原文监督者Z都没完全搞明白代码;会受到天意爷的限制。

Level C-150 “The Boulevard of Broken Dreams 碎梦大道”

相关原文:

〔自拥有想象能力的生命体抵达Level C-150时,此生物内含的记忆、想象与意志力将在该层级的效应下实体化,并字面意义的透体而出,以该生物为中心尽可能的辐射并占据该层级中足够广阔的区域。该能量被洛怀英博士命名为“意”。随着该生物的心意转动,被该生物的“意”辐射影响的所有层级区域将随该生物的心意转变为任何其希望的模样,就如同其为这片被辐射区域全知全能的神明一般。该效果无法影响空间的绝对尺寸,且在Level C-150中创造出的任何物质或能量,除与该生命体融合的部分外,在离开该层级时将凭空消失。

风晨月夕、阶柳庭花、八街九陌、瑶台琼室,皆存乎旅者一念之间,随心而起,随意而动。虽这层中万象皆是黄粱一梦,踏出层中半步便仅余下片缕回忆,但在这后室恶土之上,我又有何德何能去希求更多。

当存在于本层的智慧生命体数目大于1名时,生命体外显的“意”将互相竞争,试图占据更多Level C-150中的区域。生物也可选择通过调动自身“意”的创造物发动攻击争夺地盘,创造物的强度取决于生物的想象能力,持久力则取决于该生物的意志力。在争斗中获胜的一方将逐步侵蚀失败一方的“意”,并对其造成精神与大脑神经的永久性损伤。而当一方的“意”与空间都被侵蚀殆尽之时,失败方将如无想象能力的生命体般失去生命,并在5分钟后被传送至Level C-88。

出口

想象一扇通向任意拥有“门”这一实体层级的门,敲三下门后打开,门后将是你所想像的楼层。

想象一座通向任意拥有“桥”这一实体层级的石桥,沿着石桥走到尽头,你将被传送至那一层级的桥上。〕

使用方法:『想象能实现超形上学的层级、物品等。』

争议点:

1.若存在其它流浪者可能会导致损伤。

2.物品等想象物无法被带出层级。

【作者:Lost Disgaea】

Level C-152“1524”

相关原文:

〔Level C-152并没有固定的层级内容,其层级内容只会在有人员进入的时候才会确定下来。人员在进入Level C-152前对Level C-152的想象会被作为Level C-152构建的主基调,这被称为“一次设定”,简称“一设”。“一设”是由进入Level C-152人员决定的。

然而,Level C-152似乎具有一定的智能,他会对进入Level C-152的人员所创造的“一设”进行评判,并在“一设”的基础上进行“二次创作设定”,简称“二设”。“二设”会在“一设”没有设定的方面增添新内容,有时还会直接覆盖“一设”的内容,导致Level C-152中的实际内容与进入Level C-152的人员所想象的内容有明显的差异。“二设”是由层级本身决定的,这个过程便被称为“一无二随”,简称“1524”。

由Level C-152所创造的“二设”通常会对进入的人员表现出强烈的敌意(甚至可以造成精神危害),且对人员的威胁程度与人员对资源和安全的贪婪成正比,即:人员的“一设”把Level C-152想地越安全、越资源丰富,那么Level C-152便会在你“一设”中没有具体设定的方面增加阻碍,或在相关设定前加上一个先决条件,使实际表现出的Level C-152越危险、越资源匮乏。这意味着,想要较为安全地进入Level C-152,需要人员把“一设”中的危险程度与资源丰富程度等因素控制在合理范围,且拥有一个尽可能清晰、明了、详尽、难以修改的设定,防止“二设”造成的威胁过大。

为防止人员在进入Level C-152前没有正确合理的想象,根据“监督者”的命令,已将4篇想象范围合理的范例掩盖文档置于该文档之上,并要求所有人员在进入Level C-152之前先根据自己的需要,选择1篇合适的掩盖文档并阅读(同时相信超过1篇文档并将其作为“一设”可能会导致Level C-152的层级内容产生错乱,对人员产生威胁),以保证不知情的人员能够较为安全地在Level C-152中生存,并设立门槛为有能力者提供Level C-152的正确信息

通用入口:在一张纸上写下有关Level C-152的内容(只要有“Level C-152”的字符出现即可)并写下数字“1524”,就会被传送到Level C-152。

通用出口:穿过一扇标号为“1524”的深色木质房门便可以回到来时的层级,将视线移开可能会导致该房门消失。〕

使用方法:『想象能实现超形上学的物品或实体或层级等。』

争议点:“二设”不可控,越“贪婪”越危险,导致最终难以生存。

【作者:Inubashiri_Momiji】

Level C-240“磁盘空间”

相关原文:

〔每一个大型区域都有若干小型区域,在这些小型区域内同样有更小的子分区。子分区可以自行拓展其空间和数量,这种拓张似乎是不受限制的。当流浪者经由鼠标完成了一次新建子分区,即可对其进行命名,并决定其他流浪者的访问权限;不具有访问权限或黑名单对象无法进入该子分区。

流浪者也可以借由其想象在子分区内自行创造建筑物、家具、食物和来自Firewall河的水资源,这种创造行为似乎是不受限的,但空间内的流畅程度会随着创造次数和物品数量而受影响,表现为子分区内所有情况返回到数分钟到数小时以前、无法移动任何物品、大型物品的突然消失和出现、移动物品后仍然有一个相同的物品在原处存在、身上长出额外的肢体且不断重复数分钟以前的动作等,减少其内部同时存在的流浪者和创造物可以缓解这种现象。〕

通往C磁盘区域的门

使用方法:『想象能实现超形上学的物品等。』

争议点:受天意爷限制;不一定强效;可能会导致层级卡顿

【作者:YogourtElixirvitae】

Level C-420“花农的山”

一花一叶一菩提~~

相关原文:

〔花农很乐意与来到Level C-420的人类交流,并会友善地询问对方“喜欢什么花儿”。待得到或具体或大致的描述以后,整个层级的原树都将快速长出对方所回答的花卉;此过程无视花种、无视花期、无视环境等因素的制约,即无视所有约束。〕

使用方法:『想象能实现超形上学的神秘花朵。』

争议点:这是哪个老傻子发现的解法,哦是HuGo在创作,那没事了,无视这条解法。

【作者:Lovesicker】

Level C-641“文印室”

相关原文:

〔出口:此层级的一些墙壁上会出现一扇门,推门即可离开此层级,依据离开时手中印刷物的内容,离开后的层级往往会符合印刷物的描述。

不建议流浪者空手离开,这会导致来到含有"虚无"特性层级的概率提高。

将M.E.G.的生存指南打印后拿在手里可在切出时极大概率来到对应层级。〕

使用方法:『只能通过描述建立出口,其它啥都不行。』

【作者:party-fox】

Level C-1048“心想事成”

相关原文:

〔床头柜上的纸笔

它的外观是一张泛黄,又陈旧腐朽的纸张,上方静静的躺着一根水性签字笔,流浪者在纸上写字可以到达不同的层级,或是得到相应的物品,如同神笔马良一般,但却不能够得到有些物品,或到达有些特定的层级,在经研究调查发现,在纸张上写下的63个层级中,有20个层级不能够到达,而在纸张上写下的109个小型物品中,有高达72个不能被得到。〕

使用方法:『书写下能实现超形上学的物品等。』

纸笔

争议点:失败率极高;无人尝试大段描述;受到天意爷限制

【作者:Veythan】

Level C-1370“池 · 愿”

相关原文:

〔入口 若想使本层级自我扩张,应进行如下操作:

1、让一个具有自我意识和独立思考能力的个体部分或完全浸泡于液体中,且该个体必须相信浸泡自己的是液体。

2、使该个体开始想象一个"池";通常情况下“池”的定义为:装满液体且面积有限的自然环境、建筑结构或设备。只要该个体想像的结构可以且己经装满了液体,且其坚定认为其为池,那么Level C-1370的扩张就会开始。

扩张开始后,漫泡该个体的液体将首先变为其所想像的"池"中液体,随后容纳个体的环境或设备会开始转变为个体所想的"池"之结构,同时,液体的总量会慢慢增加并导致溢出。

若该个体的想象仍未停止,则随着液体溢出并浸没周边环境,转变也会作用于周边,直到个体死亡或停止想象。Level C-1370的扩张很容易引发结构劣化和水文灾害,造成一定的人员及财产损失,但相当一部分的自我扩张也会因规模较小或其他原因而被忽视,导致了层级长时间未被发现。〕

使用方法:『想象一种能帮助我们实现超形上学解法的液体。』

争议点:这种液体不太现实。

【作者:fljlus】

Level C-1943

光敏性癫痫人群谨慎观看

使用方法:『学习代码然后借助巨构改变现实』

争议点:代码及其难以学习(原文甚至没写怎么学习);失败存在永世折磨风险;存在活体伦理协议等限制部分用途

【作者:EuthanasiaALS;Destitute】

隐秘层级:“心灵宫殿”(不如做梦)

复原图

相关原文:

〔心灵宫殿是一个不存在物理形态的层级。然而,它却深深的烙印在每一个漫游在后室的情感生物的头脑中。目前尚不清楚像寄生涂料这样的无智慧实体是否能达到这一层级。

只有思想才能进入心灵宫殿。只要访客的思想停留在该层级,他们的身体将一直在入口保持昏迷状态。这一层级对漫游者来说是一个保存情报的好地方,经过适当的训练,它可以用于逃避折磨等有害事件。在一些极端情况下,例如需要进行手术却缺少麻醉时,也可以使用该层级。

由于心灵宫殿的性质,根据每个主体对该层级的想象都有所不同。该层级将复制这种精神想象并重建。因此,主体可以通过稍微不同的想象来操纵心灵宫殿。物体则可以随意创建、销毁或以其他方式与之交互。目前还不清楚是否只存在一个心灵宫殿,或者每个主体都存在着一个心灵宫殿。

心灵宫殿始终遵守以下规则:

- 访客必须在脑海中有一个层级的形象,才能进入该层级

- 只能创造访客已知的元素。例如,在没有事先阅读的情况下就创造一本书,会使这本书书中的所有页面都是空白的。

- 进入这个层级需要专注。如果没有经过适当的训练难做到这一点,尤其是在情绪紧张的情况下。

- 不能将任何物体带出该层级。

由于该层级必须由里面的人不断想象而建构,这使得停留在心灵宫殿内已经被证明会使人产生厌倦感和频繁的头痛。建议不要在这个层级内停留超过半个小时,并确保你的身体在心灵宫殿之外的时候是安全的。〕

使用方法:『想象能实现超形上学的物品或实体或层级等。』

争议点:这是哪个老傻子发现的解法,哦是HuGo在创作,那没事了,给他个床一边做梦去吧。

【作者:Ross Dear】

Object C-170“誓言契约書”

相关原文:

〔性质:

当智慧生命,持有誓言契约书并做出某种誓言时,誓言契约书会立刻启动并发挥作用。例如:永久失去手腕,但另一只手臂获得更强的力量。但誓言契约书只能使用持有者所拥有的物品,不管是身体部位、自己的生命与记忆,来强化持有者已经有的物品与肉体能力。并在持有者发誓完后变成碎片飘散在空中。而如果是无法达成的结果,誓言契约书则不会有任何反应。

而在多人共同握有一个誓言契约书时,可以立下无法违反的条约。立下者与背后相关的组织违反时,将根据立下之契约相关内容,发生处罚。但如果没有相关违反后要付出何代价的条款时,违反者将会立刻死亡。

此外誓言契约书可以进行大致两种的誓言类型,时效型、永久型。关于时效性例子,例如:接下来五分钟我将刀枪不入,而我在一个月内无法使用右手臂。在接下来五分钟内发誓者肉体拥有对于一公尺内直接承受1,700 J(1,000 ft·lbf)枪口动能的手枪射击防御之能力。而在五分钟后失去防御能力。但在他发誓当下,其右手臂就无法动弹了。直到一个月后他右手臂才能运动。

而誓言契约书最危险的在于永久性的誓言。在失落一族中,曾有人发誓"我将永远不闪避任何攻击,但我的肉体将永远能够抵抗其他人的攻击。"但是该失落一族并非永远能够无伤,许多诗词都证明,那人在对抗部分实体时,肉体还是受伤了。但他的死因则是因为他躲避了一次游戏大师游戏中的攻击后立刻毙命。

在近代的实验中,用类似誓言发誓的流浪者自我实验中,尽管流浪者拥有防御伤害的能力。但却会有伤害命中身体的痛苦。并持续一个月。在之后的一些报告中,可以发觉誓言契约书是将发誓者希望强化的能力提升到自身的极限,而不是永无止尽的提升。而在发誓者违背他自己设下的誓言时,他会立刻毙命。部分古老组织的研究中,誓言契约书的能力本身并不是真的让发誓者肉体有这种能力,而是让结果呈现为如此。只是虚假的固定结果,而不是真的没有伤害。应该造成的结果,也就是痛苦本身并没有被消除,只是伤口没有显现。而超过肉体承担的上限,也会变成立刻死亡。却没有伤口在肉体上。

尽管如此,誓言契约书的效果乃然是强大且可利用的。〕

使用方法:『想象能实现超形上学的物品或实体,提升自身属性等。』

争议点:失败有代价;该解法还属于概念神解法;本身有限制满足的愿望不会过大

天才般的应用:这个等以后讲概念神解法的时候慢慢说。

【作者:Um4vm06】

Object C-280“子空间发生仪”

相关原文:

〔子空间发生仪可用于短暂建立一个独立而封闭的有限空间,其可视作独立于已知层级的临时性人造层级。依照引导程序的指引,流浪者可基于一个空白空间,依次为之加入层级外貌、气候环境、资源情况、实体情况、出口入口等层级要素。随后,轻触“操作”按钮,人造层级将生成,流浪者将被即刻转移至该层级内,同时,子空间发生仪亦将被带入。

利用该物品临时避险的可能被证实有效。当进入被认为“不安全”的自然层级时,流浪者可通过创造一个临时人造层级以躲避可能的危害,并切入其它相对安全的层级。此外,利用该人造层级获得补给也被证实可行,不过较长的冷却时间与层级有限的维持时间一定程度上限制了物资的产出。〕

使用方法:『想象能实现超形上学的物品或实体或层级等。』

争议点:不一定强效;该解法还属于“隔断空间解法”(由速切忒修斯-HuGo在创作和一个无聊的速切玩家提出)

【作者:Alan3102】

Object C-293“弯币”

相关原文:

〔Object C-293是一块遍布锈迹,略有弯折的硬币。使用者可以赌下自己拥有、或暂时拥有的物品与概念,使用该物品进行投掷来进行赌博。如若为正面,赌注翻倍,如若为反面,赌注消失。在部分罕见情况下,硬币最终结果会以直立收尾,如:未设赌注、赌注夸张超出其能力。〕

使用方法:『以能实现超形上学的物品或实体或层级等作为赌注。』

争议点:本身也属于概念神解法;不一定强效;赌注可能过于夸张。

天才般的应用:这个等以后讲概念神解法的时候慢慢说。

【作者:baiyuleyu】

Object C-414“生日贺卡”

相关原文:

〔将贺卡翻到背面,其拥有与正面类似的图案,同样书写着一句话。其内容为给出流浪者应当许下的愿望的范围,以及声称将在第二日早上实现流浪者的愿望。如果流浪者按照给定的范围填写,则愿望会在第二日早上立即实现;如果流浪者放弃填写或者填写内容超出许愿范围,则贺卡会对流浪者的愿望进行曲解,在第二日早上实现被曲解后的愿望。

在流浪者将贺卡翻到背面之后,该贺卡将无法用任何手段销毁。此外,贺卡将会跟随流浪者。无论流浪者走到哪,贺卡都会出现在其背包里或口袋里,即使流浪者将其丢弃也会再次出现在流浪者身边 —— 直到第二日早上,贺卡实现流浪者的愿望后才会消失。〕

使用方法:『许愿能实现超形上学的物品或实体或层级等。』

争议点:贺卡有时会祝你死得快乐然后把愿望曲解了给你干狗带;不一定强效。

【作者:Ne_Biolet】

Object 10-ID

相关原文:〔若幸存者将一张写有“命令”名称的纸贴在该物体的任何部位,向蓝泵“提出需求”,蓝泵的异常属性将被激活。 “需求”只能为液体,该物体会把吸入的水转换成幸存者所需的物品。 因此,蓝泵常被幸存者用来将普通的水转换成各类饮料,这个物体的存在很快流传于各幸存者聚居地。

众所周知,蓝泵可将普通的水和腰果水转化为杏仁水,反之亦然,这使得蓝泵迅速成为幸存者聚居地“必备”的物品的地位,并且由于需求量大,蓝泵成为后室的昂贵物品之一。 蓝泵可将吸入的物品转化为其它液体,诸如燃料甚至是化学品,这使得许多幸存者想要该物品用于自己的目的。〕

使用方法:『想象一种能帮助我们实现超形上学解法的液体。』

争议点:这种液体不太现实。

【作者:lemme】

Phenomenon C-1“相由心生”

争议点:难以稳定触发。

【作者:Lovesicker& Meauzeek Zampona】

观众老爷们看到这里大概已经看出来了,也就Level C-11和Level C-150、Level C-240够上上排面了,其它很多副作用都太多了。

四、超形上学解法的作用

有以下步骤可以应用超形上学解法(待补充):

1.在经典的进入-应对危害-切出-后续治疗中

(1)进入:想象出入口以进入层级。

(2)应对危害:可以想象自身肉体强悍,或者有很强的物品辅助。

(3)切出:可以通过上叙更改层级出入口。

(4)后续治疗:可以想象能治病治伤的物体。

2.其它思路:

(1)与概念神解法连用以实现上叙修改等。

(2)刷物品(类似后室工业维基)。

(3)与逆转时间解法连用来获得类似超模触发手段。

(4)用“获取知识解法”学习代码或尝试规避1943(注:获取知识这个解法的小类就是这么提出来的,包括EuthanasiaALS、一个无聊的速切玩家、速切忒修斯-HuGo在创作参与了提出)。

(5)“子空间发生仪”等让速切忒修斯-HuGo在创作和一个无聊的速切玩家于2026年10月4日提出了“隔断空间解法”:隔断空间解法是通过道具使自己脱出当前空间,从而来避免或者减轻环境危害和层级效应的一种解法,典型事例如Object C-280“子空间发生仪”。

(6)发挥想象,等等……

3.部分解法本身就与其它思路存在高度重叠。

五、与评比的联系

1.与生存难度评比

因为这玩意太超模了,目前的生存难度评比标准基本都不考虑。

2.与论战

这玩意就更没法考虑了,依旧无理论上限(其实没写上限,目的都不一定能够实现,多数解法不稳定),太超模了所以论战大家也别带,你也没必要在网络吵架的时候用这个。

六、个人建议

1.对于逃脱指南

逃脱指南的上限还真不在拓宽思路,而是文章等故事设定的讨论。要讨论东西还要确定研究范围,所以后期想继续突破就可以去研究各个设定上的难题。

2.对于写作

听这个图一乐就行了,真想出灵感来了(如后室工业维基、异途道门等)也不是不行。

3.还有些没加进去的解法:

评论区慢慢补。

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本文不涉及F版、M版、B版、阈限档案以及其它民分解法,评论区的大佬们可以补充更多的解法谢谢[脱单doge][脱单doge]