首先我认为《逃离鸭科夫》是一个很好的游戏,它是让我这个手残玩家为数不多感到很快乐的射击游戏。但您看这个空间晶体的升级需求出现在实验室专属材料的前面,这是否有点别扭呢?我升级需要去打很多风暴怪,那么我就要扛住风暴,您总不可能让我把针全用了不留一支还可能凑不齐吧?明明更安全的空间防护服在实验室却因为空间晶体在升级列表更前面而使我不能升级。您这“升级系统”和“主线顺序”是不是在这里有点搞反了呢?我也不指望你们改了,我也知道这很不好改,只希望你们吸取这次教训,创作出更好的游戏。希望你们下次在设计东西的时候多站在玩家视角考虑一下,祝愿你们成功