
《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》将成为首批采用全新 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)技术的游戏。
自 PlayStation光谱超分辨率(PSSR)随 PS5 Pro 推出以来,玩家和开发者一直在询问:能否将类似的画质提升技术带到 PS5 主机上?
PSSR 会逐像素分析游戏画面,并利用 AI 将图像进行超分辨率处理,相比传统技术能够提供更加丰富的细节以及更加稳定的画面表现。此前,由于 PSSR 对计算性能的需求较高,要将这种体验带到 PS5 上并不可行。
今天,我们很高兴宣布 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)——一种全新的 AI 超分辨率技术性能等级。
QSSR 源于我们与 AMD 在 AI 图形技术领域开展的 Project Amethyst 合作,并基于两项关键创新打造:
更加精简的神经网络架构
针对 PS5 性能进行深度优化的手工调校实现
通过这些技术,我们得以将 AI 辅助超分辨率技术带到 PS5。
虽然 PSSR 仍然是 PS5 Pro 上的最高规格方案,但 QSSR 可以为 PS5 带来显著的画面改善,包括更丰富的图像细节和更高的画面稳定性。PlayStation.Blog
首批采用这一创新技术的游戏为:
《漫威金刚狼》
《羊蹄山之魂》
两款游戏均将于今天获得更新,并在 PS5 版本中新增 QSSR 图形选项。
以下是 Insomniac Games 和 Sucker Punch Productions 对这项新技术效果的介绍。

“Insomniac 团队始终致力于让我们的每一款游戏都成为 PlayStation 硬件实力的展示,而我们非常高兴《漫威金刚狼》能够成为首批将全新 QSSR 技术带给玩家的游戏之一。
QSSR 能够进一步提升环境中的像素级清晰度和稳定性,让马德里坡繁忙的街道、新宿密集的巷道,以及 Logan 整段史诗般旅程中的众多场景呈现更多细节。
它是《漫威金刚狼》首发体验的完美补充,也让 PS5 玩家能够体验到一部分 PS5 Pro 级别的画质体验。
对我个人而言,我非常喜欢看到 PlayStation 技术团队持续提升 PS5 平台的能力,也期待未来会有更多游戏采用 QSSR!”
—— Mike Fitzgerald,Insomniac Games 技术负责人

“Sucker Punch 很高兴能够将 QSSR 带给《羊蹄山之魂》的玩家,让大家能够以更加清晰、细致的画面体验我们所创造的世界。
QSSR 尤其擅长还原角色和环境中的精细细节,同时提供此前在 PS5 主机上难以实现的时间维度画面稳定性。
我们一直希望所有 PS5 玩家都能够体验到 PSSR 在 PS5 Pro 上所带来的出色画质,而 QSSR 是朝着这一目标迈出的积极一步!”
—— Jasmin Patry,Sucker Punch Productions 首席渲染工程师
未来,QSSR 将向广泛的 PlayStation 开发者开放。
我们期待看到更多游戏在未来采用这项技术,并进一步提升 PS5 游戏的画面表现。