V社最近更新的准星系统还是差点意思
砼质
2026年09月24日 18:25

v社更新的准星虽然说有很多很有趣的准星预设 但是还是没有改好偶数分辨率的屏幕下奇数粗细准星无法正对屏幕正中间的对齐问题。

最经典的1080p分辨率选择1粗细的准星 它永远是歪的。如图,紫色的是外置准星,绿色的是游戏内准星,

紫色的准心粗细为2 刚好能指向屏幕正中心 而粗细为1就只能往旁边偏一下

以前我可以用一个轮廓来补全这个效果,因为之前的准星是全部往右下偏一格像素点的,而轮廓又刚好往左上补了一格像素点,这样的话就变成了一个名义上是1粗细的准星,但实际上却能发挥两粗细准星的中心干作用,一列半透明黑色轮廓加一列实心准星,刚刚好。但是现在的轮廓选项只能选择全轮廓 半轮廓和无轮廓这三种,不能再像之前一样自定义数字调整轮廓粗细了,而现在还有一个问题是明明准星已经往左上偏了,轮廓还是像以前那样往左上描一边轮廓,所以说非常搞。

可以看到开了半轮廓之后准星中心感看上去更歪了

目前还是得选择donk那种2粗细的准心才能解决这个问题 但是那样的话 两个像素点对于1080p的话就有一点粗了,得升级自己的电脑屏幕分辨率 才能让两个像素点粗细的准星看着更小一些

只有2粗细的准星能解决对不齐的这个问题 但我还是喜欢ropz那样的又小又细的准星

另外说一下这个圆形准星还是很有意思的,我用一个外置准星再选上一个可以跟随后坐力的圆准星可以做到鱼熊掌兼得,压枪瞄准两不误