

Wynncraft 的多语言翻译模组(Fabric 1.21.11)。原文保留,译文显示在旁边,或直接写进原本的位置。
下载丨Github · 网页链接 · 回报问题
⚠️注意! 目前是 Beta。 译文大多由 AI 产出,只有一部分经过人工校对,会有错译与用词不一致。 遇到问题请到 Discord 找 LyuChaCha,或到 GitHub Issues 回报。
| 内容 | 翻了什么、怎么显示 |
| 物品 tooltip | 装备叙述、属性、Major ID;旁边另开面板,或写进原本的 tooltip |
| 技能树 | 五个职业的节点、说明与流派 |
| 任务对话、对话选项 | 写进 Wynncraft 自己的对话框(框、名牌、头像不动),逐字打出的节奏跟原文同步;也可另开小框 |
| 任务追踪 | 独立小框,抬头照实际追踪的东西显示(任务、世界事件、洞窟、讨伐战…) |
| NPC 名牌、漂浮字 | 注视时跳小框,或就地取代;工作站与互动提示也算 |
| 聊天讯息 | 服务器发的讯息(任务完成、奖励、进出区域),Lootrun 结算、信标这类分栏讯息保持对齐。玩家发言不翻 |
| 选单与界面 | 交易市场、公会、商城等画面 |
| Lootrun、讨伐战、地城 | 使命、赐福、信标、Aspect、Gambit、结算与战利品面板、地城名称与钥匙 |
| 探索点、秘密发现 | 名称、说明与故事 |
| 画面中央大字 | 标题与副标题 |
装备名称预设保留原文——那是专有名词,交易市场与 wiki 都用英文。F6 可以打开。
译文自动更新:译文从 GitHub 下载,新的翻译合并后下次进游戏就生效,不必更新模组。离线时用上次的快取或 jar 内建版本
市集搜索:在交易市集用你的语言搜索,送出前自动换回英文原名;打字时列出候选,↑↓ 选、Tab 填入
复制聊天:列出最近的聊天讯息,点一则复制,方便回报(按键预设没绑)
译文截图:F9 把翻译面板复制到剪贴板或存成文件(可改绑)
面板调整:小框都能拖曳定位;对话、选项、任务追踪可拉右下角改大小
更新提示:有新版时在聊天室提示一次,连到 GitHub Releases
贡献者标记:名单上的人,名牌上方多一行标记,只有装了本模组的人看得到(可关)
纯客户端,服务器不需要装。
| 分页 | 内容 |
| 物品 | 物品翻译(另开面板/就地取代/关闭)、翻译物品名称、市集搜索、译文截图 |
| 面板 | 跟随鼠标或固定、放在哪一侧、间距、框线颜色、调整面板位置 |
| 对话 | 任务对话、对话选项(另开小框/就地取代/关闭)、停留秒数、对话/追踪小框 |
| 世界与聊天 | 名牌与漂浮字(含侦测距离与准心夹角)、聊天讯息、画面中央大字、复制聊天 |
| 数据 | 译文语言、辅助语言、界面语言、译文来源、重新载入、收集未翻译字串、收集界面文字、导出未翻译字串、如何提交、诊断文件 |
鼠标移到项目上会显示说明。






| 语言 | 内容 |
| zh_tw 繁体中文 | 主要语言,所有内容 |
| zh_cn 简体中文 | 所有内容,含任务对话 |
| ja_jp 日本語 | 所有内容,含任务对话 |
| ru_ru Русский | 所有内容,含任务对话 |
| ko_kr 한국어 | 所有内容,含任务对话 |
| es_es Español | 所有内容,含任务对话 |
在 F6 →「数据」 切换,不必改游戏语言,也不用重开:
译文语言:看哪一种语言的翻译
辅助语言:译文语言还没翻到的句子改显示哪一种(或原文)
界面语言:F6 设定画面本身的语言(另有英文)
更新于 2026-09-19。
| 语言 | 进度 | 已翻 / 总数 |
| es_es Español | ██████████ 100.0% | 47,137 / 47,146 |
| ja_jp 日本語 | ██████████ 100.0% | 47,137 / 47,146 |
| ru_ru Русский | ██████████ 100.0% | 47,137 / 47,146 |
| zh_cn 简体中文 | ██████████ 100.0% | 47,137 / 47,146 |
| ko_kr 한국어 | ██████████ 100.0% | 47,136 / 47,146 |
| zh_tw 繁体中文 | ██████████ 99.8% | 47,075 / 47,146 |
每一种语言还缺哪些文件见 docs/PROGRESS.md。 Per-language breakdown: docs/PROGRESS.md.
| 需求 | 版本 |
| Minecraft | 1.21.11 |
| 载入器 | Fabric |
| 前置 | Wynntils 4.2 以上、Fabric API |
下载 jar:GitHub Releases
Modrinth丨modrinth.com/mod/wynnchayuan
CurseForge丨www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wynnchayuan
放进 mods/,进游戏按 F6 开设定。
这是正常的,代表那一句还不在语料里,模组找不到译文就显示原文。
照下面的怎么帮忙把它导出交给我们,补好之后所有人下次进游戏就看得到,不必更新模组。
任务对话与 NPC 名牌没有官方数据可抓,只能靠玩家在游戏里遇到。不用翻任何东西,把你遇到的缺口交给我们就好:
F6 →「数据」→「导出未翻译字串」,会打开 config/wynnchayuan/export,里面是 captured.json。
打开文件看一遍,删掉任何个人信息(别人的名字、公会名、私人对话)。
**F6 →「数据」→「如何提交」**打开 Issue 表单,把文件拖进去;或在 Discord 传给 LyuChaCha。
模组不会自动送出任何东西。导出文件已经滤掉玩家名字与公会、队伍、喊话、私讯,但滤网是猜的,送出前请自己看过。
翻错或用词不对,直接到 GitHub Issues 回报,附上英文原文最好——聊天讯息可以用「复制聊天」直接复制。
不需要会写程序:译文是 JSON,在 GitHub 网页上填 dst 就行。
CONTRIBUTING.md:流程、占位符、颜色标记
GLOSSARY.md:专有名词对照
给翻译团队:最近的惯例与改动
想在游戏里试自己的译文:F6 把「译文来源」切成本机,改完按「重新载入」。
gradle build
需要 JDK 21。Wynntils 没有 Maven 坐标,要先从 Modrinth
下载 Fabric 版 jar 放进 libs/(缺了建置会停下并说明)。语料检查:python tools/validate.py。
免费,也会一直免费。想请我们喝杯茶:https://ko-fi.com/lyuchacha
每月 3 USD 或单次 10 USD 以上列入赞助者名单:出现在下方、F6 →「关于/贡献者」,名牌上方也会多一行标记。赞助不影响翻译内容,没有付费功能。
同一份名单也在游戏内 F6 →「关于/贡献者」。要加人改 credits.json。
| 名称 | Minecraft ID |
| LyuChaCha | Green_teaTW |
| 名称 | Minecraft ID |
| ㄉ綠 | MlyuL |
| 蛇蛇 | snakiesnake |
| 名称 | Minecraft ID |
| suSCP | SCP_Night_sky |
| 隨意 | brine7459 |
| Chicken_sky | Chicken_sky |
| Pure | 21_Pure |
| 泥巴先生 | MrMud8033112 |
| 幻影Joker | NOT_Joker |
| Pootato | Pootato__ |
| N02sAyLa | eric18960 |
| 鳥鳥 | Smellybird_ |
| 98 | Jackandmina98 |
| Jimmy | 0110jimmy |
| 雪花 | ThEsnowF |
| Roy | aaroye |
| Chq | Chqrish |
| 邊緣安德 | Enderchen2580 |
| 名称 | Minecraft ID |
| Wynntils(物品/技能 CDN) | — |
| Wynncraft | — |
翻一条就会出现在这里。见 CONTRIBUTING.md。
物品与技能数据:Wynntils 使用的公开 CDN
任务与秘密发现清单:Wynncraft Wiki(CC BY-SA)
对话框的中日韩与俄文字形:Fusion Pixel 10px(SIL OFL 1.1,全文见
src/main/resources/assets/wynnchayuan/font/ofl-fusion.txt)。字体缺字的句子维持原文,不画方框
材质包符号与排版属于 Wynncraft,本模组只显示、不修改
程序代码:GNU AGPLv3 或之后的版本
翻译与数据(src/main/resources/assets/wynnchayuan/translations/ 的语料、GLOSSARY.md 等):CC BY-NC-SA 4.0。
取自 Wynncraft Wiki 的内容仍依原本的 CC BY-SA
与 Wynncraft 官方及 Wynntils 团队无隶属关系,是社群自发的翻译项目。
