

各位旅行者,大家好!
久等了!包含全新旅行者、全新结局,以及更加深入的成长系统在内的「无星之路」v1.4更新正式到来。
在本次 9 月更新中,各位将迎来操控寒气的全新旅行者塞图斯、全面扩展的成长系统「星之路」,以及在旅途尽头等待着大家的全新结局——「无星之路」。
除此之外,本次更新还加入了全新的身份记忆、更加强力的 Boss 攻击模式,以及多种全新记忆、精粹、遗物与外观内容。
下面就让我们一起看看本次更新的主要内容。

塞图斯是一名运用体内强大寒气掌控战场的远程战士。他可以在自己的血液中积蓄寒气,造成强力的爆发伤害,还能生成巨大的冰川与暴风雪区域,限制敌人的行动。
与此同时,塞图斯也可以为自己和队友施加护盾,在攻防两端都能作为可靠的坦克活跃于战场。
前往破碎雪山,翻开积雪堆解锁塞图斯,以全新的方式闯荡急流吧!

原有的旅行者熟练度系统现已扩展为更加深入的成长系统——「星之路」。
每当使用旅行者进行游戏时,一个个有趣的篇章都将如星座般逐渐串联起来,旅行者们过去未曾揭晓的故事也将随之浮出水面。
在旅途中,还能解锁精美插画、限定表情以及旅行者专属纪念品等特别奖励。

随着「星之路」的推进,全新的结局分支——「无星之路」也将随之解锁。
一场崭新的冒险,以及更加强大的最终 Boss 正等待着各位旅行者。沿着群星消失的道路前进,在旅途尽头见证全新的故事吧。

本次更新新增 6 种通用身份记忆。
其中,包括三种通用记忆:恼人军旗、英雄归来、小型熔炉。
与三种此前,大家在社区呼声较高的【旅行者】空壳的三种身份记忆:死亡印记、欺诈、风之伤。
随着冒险不断推进,大家将会继续探索隐藏在急流中的秘密,并通过替换旅行者原有的身份记忆,尝试不同的构筑与选择,开启更多全新的可能性。

从「不祥之梦」和「噩梦」难度,以及迷失域模式开始,世界 Boss 将使用更加困难、威力更强的招式。
即使是早已熟悉的战斗,也将因为这些变化,迎来新的威胁与挑战。准备好迎接更加凶险的急流吧。
此外,本次更新还加入了饥饿怪物 Boss 的专属记忆与专属徽章,以及 6 种只能通过特殊方式获得的全新遗物。

本次更新新增了大量通用记忆与精粹、空壳的全新记忆,以及现有旅行者的灵活星,同时也对部分星进行了重做。
此外,还有全新的服装、表情功能和纪念品等待大家解锁。用最适合每位旅行者的全新造型与奖励,打造属于自己的独特旅程吧。
新增旅行者灵活星及部分重做
拉塞尔塔:3 种
米斯特:2 种
尤巴尔:2 种
维斯珀:1 种
奥蕾娜:1 种
比斯穆特:1 种
娜琪亚:1 种
空壳:7 种
全新服装
霜寒猎手 拉塞尔塔
小王子 尤巴尔,樱花 尤巴尔,极光之梦 尤巴尔
路西德之锤 维斯珀
植物学家 奥蕾娜,天文学家 奥蕾娜
小红帽 比斯穆特,彩虹 比斯穆特
鹿神 娜琪亚
梦之傀儡 空壳
全新精粹
操控精粹,炼制精粹,滑动精粹,解放精粹,轻盈精粹,刺猬精粹,超对称,烹饪精粹
全新通用纪念品
迷你塞图斯
全新表情功能
新增 11 个
我们对多种记忆、精粹以及旅行者星进行了平衡性调整,让更多不同类型的构筑都有发挥的空间。同时新增了动态分辨率选项,并大幅改善游戏整体的性能与稳定性。
包括多人游戏、长时间游玩环境在内的多个系统也获得进一步优化,同时修复了多项影响游戏体验的问题。
英雄首领高难度攻击模式
从「不祥之梦」难度开始,部分世界 Boss 将使用难度更高、威力更强的招式。(包括迷失域)
全新遗物
新增 6 种
仅可通过特殊方式获得
饥饿怪物 Boss
新增专属记忆与专属徽章。
新增动态分辨率选项。
大幅改善游戏整体性能与稳定性。
使用 MOBA 操作模式时,在设置「原地方向攻击」按键并进行方向攻击后,角色现在不会停止移动。
当梦之主人的连锁闪电攻击命中召唤物时,下一次连锁也会优先选择召唤物作为目标。
当精神污染在同一目标身上叠加时,伤害触发频率现在限制为每秒最多 8 次。如果精神污染叠加至超过该触发频率的程度,触发频率将保持不变,但每次触发造成的伤害会相应提高。
在多人游戏中,现在玩家人数越多,敌人的生成速度也会越快。
从第二轮循环开始,同时存在的怪物数量不再无限增加,而是设有固定上限。
击败饥饿怪物 Boss 后返还的技能,其最低等级现在设定为被破坏时的等级 +3。
提升击败乔纳斯时的视听反馈表现。
优化部分文本翻译。
修复部分 Boss 偶尔不使用技能,只进行普通攻击的问题。
修复拉塞尔塔的「特殊行动」星无法正常触发冷却时间重置效果的问题。
修复比斯穆特无法正确获得「污染的混沌」攻击射程增加效果的问题。
当深渊精粹、反转精粹、逆转魔法阵等元素转换效果将伤害转化为光明伤害时,破碎精粹现在可以正常生效。
修复玩家手持道具退出游戏后,该道具消失并导致游戏进度永久卡住的软锁问题。
修复长时间游戏时内存占用持续增加的问题。
修复尤巴尔的服装星座纹理未播放动画的问题。
蜥蜴的祝福记忆现在不会再放大玩家受到的非敌人来源伤害。例如:分解圣坛。
修复读取存档后的游戏中,邪恶活力星无法与娜琪亚的「族群之心」产生交互的问题。
修复多人游戏中,在使用「遗忘咆哮」技能的同时,其他玩家通过裂隙前往下一张地图时,镜头位置会异常偏移并固定的问题。
修复火焰尾巴能够放大奥蕾娜「金光爆炸」等自身伤害的问题。
修复表情功能列表中,「彩虹蜥蜴」旅行者表情未在提示信息中显示旅行者名称的问题。
修复紧贴墙壁并让米斯特朝墙壁方向施放「突刺」时,无法对敌人造成伤害的问题。
修复在带有「共生体栖息地」事件的房间内,旅行者死亡后前往其他房间时,已死亡旅行者会永久保留攻速增加及防御力降低效果的问题。
修复「灵魂伴侣」记忆未被判定为光明伤害记忆,导致「闪闪发光」挑战无法完成的问题。
修复在帧率较低的环境下,持续伤害类记忆的总伤害量与持续时间会出现不一致增减的问题。
修复对 Boss 召唤出的柱子等召唤物标记 Ping 时,会显示调试文本的问题。
以上就是本次更新的全部调整内容。
不知不觉,《梦之形》与各位旅行者展开第一次旅程,已经过去整整一年。
在这个意义非凡的一周年时刻推出的「无星之路」,既代表着一段全新故事的开始,也承载着我们想要送给过去一年间,与我们一同走过梦境世界的每一位玩家的感谢。
感谢大家一直以来给予我们的宝贵反馈,也感谢你们始终陪伴我们走过这个梦境世界。
正因为大家在急流各处留下的足迹与故事,以及一直以来给予我们的宝贵反馈,《梦之形》才能不断改变,并一步步成长至今。
无论是从最初就陪伴我们的旅行者,还是刚刚踏上旅程的各位,我们都由衷地感谢大家。
今后,梦境世界还将继续向更深处延伸。期待在下一段旅程中,再次与大家分享全新的故事与冒险。
——Lizard Smoothie 敬上 💫
