新一轮武学平衡优化思路分享
燕云十六声官方
编辑于 2026年09月11日 16:40

近日,相信不少游侠都已看到过类似以下的游侠投稿视频——

*游侠投稿:老酒尘

DLSS 5 画质升级展望

在近期,我们看到了很多游侠在持续期待画面品质的升级。而在诸多非正式版本的投稿中也已初见,在未来新技术的加持下,江湖将呈现出更具真实感的材质交互与光影表现

也请游侠放心,我们已经在推进DLSS 5新技术的正式版本接入,目前正在围绕效果与性能表现,与合作方进行细致的打磨调优。待准备就绪后,将尽快与游侠见面。届时在正式版本中,各位也将拥有效果更佳、更完善的体验,敬请期待!


九月,“完全体”的「杭州」版图即将开放。游侠也将前往平澜书院,在新的主章与支线故事中结交新友。

届时,也将是全新赛季的开启之日。我们也希望借赛季更新的契机,对游侠各方面的体验再次进行深入优化。其中,也包括大家始终关心的武学平衡。

这段时间,我们结合数据表现、游侠反馈与线下交流讨论等渠道,在持续评估过后,逐步明确了下一阶段的优化目标与方向。相关改动现已登陆先琢测试,欢迎各位游侠前往体验并提供反馈。

并且,我们也想借此机会,分别从PVP与PVE环境体验角度,与各位分享本次调整背后的思路——

PVP整体思路

平衡攻防,提升博弈乐趣

我们发现在目前环境下,防守方相对进攻方仍有比较明显的优势。而过多的避战行为,也在一定程度上削弱了止戈中的博弈乐趣。因此,我们希望通过一系列调整,平衡攻防双方的收益。

首先,在保留各武器原有特色的基础上,优化索敌、转向与连招性能,提升进攻端的操作收益;同时,统一调平各武器的后撤闪避距离,并对部分武器的回风照影、易武技性能进行补强,使武器基础性能更加均衡

丨全武器轻击第一段的转向索敌性能提升,武器「剑」、「横刀」、「陌刀」轻击第一段的位移索敌性能提升。

丨全武器向后闪避的位移距离与技能打断点调整,在保留武器特性的基础上,进行整体调平。

丨武器「剑」回风照影第二次打击的动作速度加快:调整后,若第一次打击命中敌人,则可稳定衔接第二次打击。

丨武器「双刀」易武技的动作速度适当加快。

丨武器「绳镖」轻击第一段、第二段的动作速度整体加快,调整后轻击第一段可稳定衔接轻击第二段。

丨修复了武器「枪」的轻击第四段在侧面或背面攻击敌人时,有概率丢失第一次打击的问题。

丨武器「陌刀」闪避的位移距离提升、技能打断点提前,拉近与其它武器的闪避性能差异。

丨武器「陌刀」易武技的转向索敌性能提升。

此外,在破防、蓄力、空中避战等博弈场景中,进一步平衡攻防双方的收益:

丨奇术「鹰爪连凿」成功破防后的收益提升:成功破防后,技能期间自身可获得霸体效果。

丨奇术「药叉破魔」成功破防后的收益提升:成功破防后,技能期间自身从获得强韧效果调整为获得霸体效果。

丨止戈玩法中,部分武学的蓄力技在蓄力成功时新增额外耐力消耗,具体包括「断蓬飞」、「风卷残云」、「山崩地裂」、「战八方」、「焚此心」、「玲珑泡影」和「无义当诛系列技能」。

丨调整了奇术「凌云踏」的打断优先级:调整后「凌云踏」可以打断敌方的大部分武学技能或奇术,使其与常规奇术保持一致;同时,「凌云踏」在止戈玩法中的索敌高度适当提升。

最后,我们也借此机会,优化了部分技能的连续卸势体验,降低了连续受击惩罚。希望通过此番改动,适当降低新手游侠的上手门槛

丨调整了部分武学技能的连续卸势判定规则,降低门槛,优化连续卸势体验:「次三衡径数」从最多可被卸势4次调整为3次,「飞鸿踏雪」从最多可被卸势9次调整为5次,「冢上霜」从最多可被卸势4次调整为3次,「天怒刀法」第3/4/5段轻击从最多可被卸势8/5/5次调整为3/3/3次,「莫如法天」从最多可被卸势4次调整为3次,「天下归义」从最多可被卸势4次调整为3次。

丨奇术「清风霁月」的被动解控效果调整:玩家在脱离受击、控制或沉默状态后,被动解控进度条的衰减速度适当减缓;同时,在低空中释放「清风霁月」时,会大幅加快落地速度。


鸣金·虹

目前「鸣金·虹」在论剑中的流派特色较不鲜明,相比而言,「无名枪法」的混搭流派表现更为强势。为此,我们新增「鸣金·虹」联动机制,让「鸣金·虹」的战斗以“剑气”为核心亮点,同时将「长风」效果与「鸣金·虹」流派绑定,整体强化流派特色。

丨武学「无名枪法」特殊技「万军破」可附加的「无双势」效果新增:效果持续期间,同流派武学「无名剑法」蓄力技「无以为家」的蓄力速度也能加快,生效后效果移除。心法「无名心法」一重效果新增:在无双势状态下,无须真气护盾存续即可蓄力发射多道剑气。心法「千山法」一重效果新增:任意鸣金·虹流派武学技命中非首领单位时,自身可进入无双势状态。

丨调整了武学「无名枪法」武学技「乾坤定」获取长风效果的前提条件:调整后,仅在同时装配武学「无名剑法」时才可获取长风效果。

丨武学「无名枪法」突进技的动作调整,与其它「枪」武器的突进技保持统一,性能整体提升。

丨「特殊技:万军破」相关定音效果调整:「万军破」对强韧单位造成的定身时间减少,定身结束后将无法衔接后续连招。


鸣金·影

目前「鸣金·影」整体表现较为均衡。本次改动旨在适当降低连招门槛,并提供更稳定的连招与更多的变招空间。

丨武学「积矩九剑」特殊技「次三衡径数」后可衔接的「纵横剑」的技能打断点略微提前,可以更低门槛地衔接后续连招。

丨武学「积矩九剑」武学技「内一衡径数」第二段的转向索敌性能提升。


裂石·威

目前「裂石·威」可长时间保持强韧状态,近身博弈能力强,同时机动性存在短板。本次调整适当增强其「闪避」性能,同时对其强韧性能做适当调平,完善流派体验。

丨武器「陌刀」闪避的位移距离提升、技能打断点提前,拉近与其它武器的闪避性能差异。

丨武器「陌刀」易武技的转向索敌性能提升。

丨调整了武学「嗟夫刀法」获得强韧效果的时间点:调整后,「逐风追日」在气流聚集时才能获得强韧。

丨武学「八方风雷枪」蓄力技「战八方」前两段戳刺的转向索敌性能提升,以提升连招的稳定性。

裂石·钧

目前「斩雪刀法」存在较多因延迟带来的连招判定问题,本次对其进行系统性梳理,提升连招体验和变招空间。同时,「斩雪刀法」的卸势反击机制使其拥有较大的博弈优势,因此对轻击与「泉下冻」的性能进行适当调平。

丨武器「横刀」轻击第一段的前摇时间略微增加,使其性能与武器「剑」、「双刀」基本一致。调整后,低延迟玩家将无法在「泉下冻」后衔接轻击进行连招。

丨武学「斩雪刀法」轻击派生技「泉下冻」整体动作速度加快,调整后可以稳定衔接忘机状态下的轻击蓄力技「冢上霜」。

丨删除了「飞鸿踏雪」最后一段打击命中敌人时的僵直保护机制,现在可以正常衔接后续招式。

丨武学「斩雪刀法」武学技「白刃杀将」的技能打断点提前、可造成的僵直时间加长,可以更稳定地衔接「白刃杀将·斩」;同时,「白刃杀将·斩」技能打断点提前,可以更稳定地衔接后续连招。

丨修复了武学「十方破阵」蓄力技「焚此心」在持续蓄力过程中无法通过闪避或其它武学技能打断的问题。


牵丝·玉

在本次破防奇术相关改动后,进一步放大了当前「牵丝·玉」流派的长板。作为平衡,我们适当调整了「青山执笔」特殊技「春尽山空」的性能,并提供更多变招空间,加强灵活性与博弈乐趣。

丨武学「青山执笔」特殊技「春尽山空」的转向索敌性能适当降低、第一次打击的范围适当减小;同时,在释放追击技「月出惊春」时,可以通过特殊技二段打断并闪回水人处。

丨调整了在止戈、多人副本环境中,武学「九重春色」特殊技「不谢花」子弹的碰撞规则:调整后「不谢花」子弹可以穿透空气墙。


牵丝·霖

目前「牵丝·霖」在论剑中同时缺乏先手和反打能力。本次大幅增强「袖剑·突进」的索敌性能,提升其主动进攻性能,同时为「坐看云起」新增可破防的周身范围打击机制,补强其反击手段。

丨武学「千香引魂蛊」在袖剑状态下的蓄力技「袖剑·突进」无需消耗露水释放,且转向索敌性能大幅提升。

丨武学「明川药典」武学技「坐看云起」新增机制:「坐看云起」抛出的扇子可对周身敌人造成连续两段打击,在止戈玩法中,此招可破敌人防御之态。


牵丝·翊

目前「牵丝·翊」流派的连招较为固定,缺乏变招空间,同时近身博弈性能相对弱势。本次新增了「一扇生息」后可感知「煞尽东风」的机制,提升易武技性能,提升整体的灵活性和可玩性。

丨心法「风知意」基础效果新增:武学「杏游草野」武学技「一扇生息」命中敌人后也可感知重击派生技「煞尽东风」。三重效果新增:释放「煞尽东风」后自身获得「流风」效果。

丨武器「舞绫鼓」易武技的动作速度整体加快。

丨删除了武学「杏游草野」重击派生技「煞尽东风」在止戈玩法中的强韧效果,同时调整了「煞尽东风」在前摇阶段的技能优先级:调整后,前摇阶段也可通过卸势打断。


破竹·风

目前「破竹·风」整体表现较为均衡。本次提升「嗔焰」的动作速度,优化连招体验,同时适当调平「粟子游尘」蓄力技的被动性能。

丨武学「泥犁三垢」爆发技「嗔焰」的动作速度整体加快。

丨武学「粟子游尘」蓄力技「伏鼠之缚」的回复生命效果在止戈玩法中将受到治疗效果降低的限制;同时,调整了「伏鼠之缚」额外消耗耐力的时间点:从技能释放立刻消耗调整为获取强韧时消耗。


破竹·尘

「破竹·尘」流派作为远程流派,目前的远程手段较为依赖调息时间较长的「红消香断」。本次针对「醉梦游春」的远程蓄力技在蓄力速度、技能优先级等方面进行全面加强,使其能在实战中有更多发挥。同时,适当调平了「粟子行云」蓄力技的被动性能。

丨调整了武学「醉梦游春」蓄力技「玲珑泡影」的技能优先级:调整后可通过闪避或其它武学技能打断,使与其它常规蓄力技保持一致;同时,「玲珑泡影」的蓄力速度大幅加快,蓄力过程需要持续消耗的耐力提升。

丨武学「粟子行云」蓄力技「镖鸣彻野」的回复生命效果在止戈玩法中将受到治疗效果降低的限制;同时,「镖鸣彻野」开始持续消耗耐力的时间点略微延后,使其与武学「粟子游尘」蓄力技「伏鼠之缚」保持一致。


破竹·鸢

目前,「破竹·鸢」流派在论剑中的流派特色较不鲜明,相比而言,「天志垂象」的混搭流派表现更为强势。为此,本次大幅提升了「无义当诛·尽」的蓄力速度,并将「完美闪避」特化机制与「破竹·鸢」适度绑定,整体强化流派特色。

丨武学「天志垂象」蓄力技「无义当诛·尽」的蓄力速度大幅加快。

丨调整了武学「天志垂象」完美闪避在止戈玩法中获得强韧的条件:调整后,触发完美闪避时需消耗0.5格天志才能获得强韧,在「天人合一」状态下则无需消耗天志。

丨武学「天志垂象」重击第二段可造成的僵直时间减少。


破竹·樽

目前,「破竹·樽」流派在无「酩酊」状态下的近身博弈、连招性能有较明显的短板,同时在「酩酊·浓醺」状态下容易因受击错失进攻机会。为此,我们对「抛杯连环」的基础性能进行较大幅度增强,同时提升了「酩酊·浓醺」的抗打断性能。

丨武学「悬身拳法」武学技二段「抛杯连环」新增强韧效果,同时技能打断点提前、可造成的僵直时间加长,可以更稳定地衔接后续连招。

丨修复了武学「悬身拳法」在「酩酊·浓醺」状态下,可以从受击状态更快恢复的机制未生效的问题。

丨武学「悬身拳法」特殊技分支「醉里挑灯·点将」的位移索敌性能提升;同时「醉里挑灯·点将」和「醉里挑灯·地趟」的技能打断点提前,可以更稳定地衔接后续连招。

丨武学「悬身拳法」酩酊轻击「醉折花」第二段的位移索敌性能适当下降。


游侠研讨会论剑专场招募开启

此前,我们承诺要建设更全面的沟通机制,将不同流派的实战体感、不同游侠的对局习惯,以及不同环境下对“强”与“弱”的感受等,都更完整地纳入深度讨论。

为此,我们计划在9月19日(下周六),于杭州举办游侠研讨会论剑专场。邀请一批游侠来到线下,就当前的论剑玩法体验进行面对面深入交流。本次研讨会名额将通过下方问卷进行公开招募,有兴趣的游侠可以前往留下报名信息与联系方式。若确认入选,我们预计将在9月18日(下周五)之前与您确认信息。

同时,游戏内的反馈渠道依然长期且有效,游侠可随时向我们发来反馈!


PVE整体思路

回应核心痛点诉求,完善循环体验

本次PVE相关的调整,重点聚焦各流派核心痛点和循环体验的针对性优化,包括但不限于技能延迟问题、循环被打断问题、套装与心法收益问题等。

希望本次改动过后,各流派的游侠战斗体验都能得到实实在在的提升。总览如下:

针对多人首领玩法技能释放延迟问题进行重点优化:

•在之前的版本中,延迟优化已覆盖部分流派的部分技能,经过一个版本运行表现稳定,本次体验优化将拓展到全流派武学技能、奇术及卸势,其中包括但不限于破竹·樽拳酩酊重击、破竹·尘伞武学技、鸣金·影剑特及纵横剑、裂石·威陌刀蓄力及派生等游侠持续反馈的延迟问题,在本次多人首领玩法优化后,争取将延迟影响降到最小,若游侠在先琢测试中发现仍旧存在技能延迟问题或出现本次优化衍生出的新问题,欢迎游侠随时反馈

针对流派核心痛点进行优化,包括:

•优化技能和循环容易被打断的问题,例如鸣金·虹无名剑法蓄力技、牵丝·翊重击等技能会在释放时获得强韧效果。

•改善流派专属套装或心法强度或覆盖不足的问题,例如鸣金·虹的玉斗套装、牵丝·霖的浣花套装、牵丝·玉的春雷篇心法。

•减小属性价值差异大导致的养成困难问题,鸣金·影的飞隼套装将同时提升外功和鸣金攻击。

•强化流派的特色定位,例如裂石·威的属性天赋将支持根据玩家需求来提升气血/外防或小外/大外。

针对流派循环体验进行优化,包括:

•部分流派循环技能简化。例如裂石·钧支持在循环中用武学技代替特殊技添加铁衣戍魂效果、牵丝·翊在循环中释放重击派生即可获得流风效果,无需强制使用特殊技保障循环。

•部分流派增加循环变招。例如破竹·风支持使用特殊技直接触发完美闪避,破竹·尘支持使用特殊技消耗短时的团队增益换取个人伤害,适用于队伍里有多尘及部分机制触发前。

•部分流派增加循环联动。例如牵丝·玉青山执笔重击追击技可以添加真气异常状态,与春雷篇命中真气异常状态单位回复春雷层数联动,并支持在重击追击技的释放过程中使用特殊技二段打断;破竹·风粟子游尘添加蚀骨状态与燕归套装联动、破竹·鸢无义当诛·尽可以叠加伤害等。

•部分流派循环难度降低。例如鸣金·影特殊技纵横剑的可打断点提前,缩小连续释放和卸势打断的差距。

•部分流派循环问题优化。例如破竹·樽牵丝·翊用特定技能开怪时会丢失关键资源或效果的问题,破竹·鸢资源返还存在间隔导致获取不到全额天赋增益的问题。

针对不规范数值设定进行统一,包括:

•修正了部分增伤效果和其他同类效果结算乘区不一致的问题,包括鸣金·虹的剑气对非玩家单位额外气血增伤、牵丝·玉的对首领单位额外增伤、破竹·尘的对非玩家单位额外增伤。

•修正了部分流派技能因为没有附加攻击缺少武学突破收益的问题,例如裂石·钧的协战安西军。


详细改动如下:

基础体验优化

•在「多人首领」和「木桩练习」环境中,技能释放延迟优化的覆盖范围大幅增加,新增支持奇术、卸势及全流派武学技能(包括武学「悬身拳法」的酩酊重击「饮龙·酩酊」和武学「醉梦游春」的武学技「红消香断」等;其中,少量对循环体验影响较小的武学技能因实现问题暂未支持,待后续拓展,若循环体验过程中遇到问题欢迎反馈)。

•「冠胸-调律库」中的「单体类奇术增伤」和「群体类奇术增伤」在新等阶装备中将统一合并为「全奇术增伤」,后者的增伤效果将覆盖到全体奇术。上述两项旧词条在承音至新等阶时将自动升级为新词条。先琢模式中,装备中的「单体类奇术增伤」和「群体类奇术增伤」词条已全部临时替换为「全奇术增伤」,方便游侠体验。

•心法「四时无常」基础效果调整:「四时之春」获得时立即回复的耐力降低,并新增持续期间每次攻击命中额外回复耐力的效果;「四时之冬」受伤减少效果数值降低,并同步降低了疾跑跳跃闪避的耐耗增加比例。一重效果新增:连续命中使目标处于受击或控制状态达到一定时长后,效果的触发间隔减少。

鸣金·虹

•武学「无名剑法」天赋「真气博弈强化」剑气攻击对非玩家单位的额外增伤效果结算乘区调整,调整后将与其他「对特定单位额外增伤效果」保持统一,不再受到通用增伤效果的稀释影响。

•武学「无名剑法」蓄力技「无以为家」在非止戈玩法中蓄力达到一档后,自身即可获得强韧效果直至技能释放结束(覆盖气涌触发的免蓄多道剑气释放过程)。

•武学「无名枪法」特殊技「万军破」可附加的「无双势」效果新增:效果持续期间,同流派武学「无名剑法」蓄力技「无以为家」的蓄力速度也能加快,生效后效果移除。心法「无名心法」一重效果新增:在无双势状态下,无须真气护盾存续即可蓄力发射多道剑气。心法「千山法」一重效果新增:任意鸣金·虹流派武学技命中非首领单位时,自身可进入无双势状态。

•套装「玉斗」效果调整:效果持续时长提升,提升后与效果激活间隔保持一致。

鸣金·影

•武学「积矩九剑」特殊技「次三衡径数」后可衔接的「纵横剑」的技能打断点略微提前,可以更低门槛地衔接后续连招。

•套装「飞隼」效果调整:可额外增加鸣金攻击,并略微调整了外功攻击的提升值。

牵丝·玉

•武学「青山执笔」武学技「屏山断翠」可附加的「断翠」效果调整:命中首领单位额外增伤效果结算乘区调整,调整后将与其他「对特定单位额外增伤效果」保持统一,不再受到通用增伤效果的稀释影响。

•武学「青山执笔」天赋「低真气追击强化」调整:重击追击技「月出惊春」命中低真气目标时,会心率提升效果调整为会心伤害提升,每一击的额外真气伤害调整为只对低真气玩家目标生效,新增命中非玩家目标时额外附加「山空」效果,效果持续期间受到附加者的真气伤害提升,并进入「真气异常」状态;天赋名称调整为「重击追击强化」。

•心法「春雷篇」基础效果调整:「春雷」的增伤效果从气血伤害提升调整为外功穿透和牵丝穿透提升。一重和四重效果调整:原四重效果调整至一重,四重新增穿透数值额外提升的效果。六重效果新增:命中处于「真气异常」状态的目标时,也能够回复一层「春雷」效果,其中「真气异常」状态包括「真气失衡」、「蚀骨」和「山空」。

牵丝·霖

•套装「浣花」效果调整:除满气血状态外,造成会心治疗的一定时间内,也能获得全部增益。

牵丝·翊

•武学「文动霓裳」重击效果调整:在多人副本玩法中(包括「试剑」、「侠境」和「众志凌霄」),释放期间获得强韧效果。

•武学「杏游草野」武学技「一扇生息」和强化武学技「不尽春生」在多人副本玩法中,命中首领并使其进战时也可以正常添加「扶风」效果。

•武学「杏游草野」特殊技「北风卷地」和蓄力技「回风斩草」获得的「流风」效果在非止戈玩法中持续时间延长。

•心法「风知意」基础效果新增:武学「杏游草野」武学技「一扇生息」命中敌人后也可感知重击派生技「煞尽东风」。三重效果新增:释放「煞尽东风」后自身获得「流风」效果。

裂石·威

•武学「嗟夫刀法」天赋「外功攻击提升」,从基于体或劲的较大值额外提升最大外功攻击,调整为劲较大时提升最大外功攻击、体较大时外功防御(体劲相等时提升最大外功攻击),并相应地调整天赋名称为「基础属性提升」,调整后将支持根据自身需求调整属性倾向。

•武学「八方风雷枪」天赋「气血最大值提升」,从基于体或劲的较大值额外提升气血最大值,调整为劲较大时提升最小外功攻击、体较大时气血最大值(体劲相等时提升最小外功攻击),并相应地调整天赋名称为「基础属性提升」,调整后将支持根据自身需求调整属性倾向。

•武学「八方风雷枪」特殊技「惊雷震」可附加的「易伤」效果调整:移除受到的真气伤害额外提升效果(原气血伤害提升效果已同步提升真气伤害),伤害来源正在使用「嗟夫刀法」或「八方风雷枪」时受到的额外气血伤害提升。

裂石·钧

•武学「十方破阵」武学技「燃此魂」效果新增:在非止戈玩法中,若处于铁衣戍魂状态,冲锋期间再次点击可释放「荡八荒·魂」造成等同于「荡八荒·极」的伤害,并刷新铁衣戍魂。

•武学「十方破阵」天赋「附加攻击提升」效果新增:协战安西军结算时的外攻和属攻系数略微提升,作为无附加攻击的补偿。

破竹·风

•武学「泥犁三垢」特殊技「贪祸」新增效果:在多人副本玩法中,收刀「破妄」状态下再次使用特殊技并成功触发两段大范围斩击时,会直接触发一次完美闪避效果。

•武学「粟子游尘」天赋「蚀骨状态强化」效果调整:对非玩家单位施加的「蚀骨」效果持续时间延长、真气增伤效果降低,并新增对低真气「蚀骨」单位的气血伤害提升效果。

破竹·尘

•武学「醉梦游春」天赋「完美接伞强化」可添加的「芳歌」效果调整:对非玩家单位的额外增伤效果结算乘区调整,调整后将与其他「对特定单位额外增伤效果」保持统一,不再受到通用增伤效果的稀释影响。

•心法「千营一呼」三重效果新增:在非止戈玩法下,特殊技「流风回雪」命中被施加了幻鸣效果的目标时,可以消耗全部幻鸣并根据层数在后续一段时间内持续提升特殊技「流风回雪」造成的伤害。

破竹·鸢

•武学「天志垂象」蓄力技「无义当诛·尽」的蓄力速度大幅加快。

•心法「扶摇直上」四重效果调整:无义当诛·尽命中返还天志移除触发间隔,但单次技能只能触发一次。六重效果新增:无义当诛·尽命中后,会提升后续一段时间内目标再次被自身无义当诛·尽命中时受到的伤害。

破竹·樽

•武学「断水双诀」特殊技「碧血为迎」在多人副本玩法中,命中首领并使其进战时也可以正常获得「狂饮值」。

•武学「断水双诀」酩酊特殊技「碧血为迎·酩酊」释放体验优化:非止戈玩法中释放后的空中连斩期间无敌。


以上改动(包括觉障林、百业战等改动)均已上线先琢测试,游侠可通过「同游-止戈-砺兵台」或「木桩练习」中的「先琢模式」参与体验。后续我们将结合本次测试结果综合评估,具体请以正式上线版本为准

此外,在今日更新中,亦有诸多体验优化上线。

比如此次更新过后,若是在多人世界被身患疾病「兽毒毒发」的游侠攻击,游侠可选择消耗【悬赏令】发布强制治疗悬赏,帮助治疗疾病。此外,身患「兽毒毒发」的游侠若恶意攻击他人造成大量伤害,或致死其他游侠,将被官府发布海捕悬赏

我们也对门派首席竞选进行了优化,新增「竞选宣言历史」、「个人投票记录」和「获票查询」功能。届时,游侠可一键查看相关信息,为门派发展投出深思熟虑的一票。同时,游侠在投票时的风险提示分类将更加清晰。对于近期有「欺诈举报」、「恶意联机行为」、「多次更改竞选宣言」等风险记录的候选者,系统也将予以提示。

还有可在大世界快速切换穿搭方案的【穿搭方案轮盘】等多项体验优化。更多详情,欢迎前往更新公告查看!


自首届高校群策对抗赛公布以来,收获了众多游侠的热情关注与支持,在此我们由衷感谢!

9月12日起,游侠即可前往bilibili游戏区官方账号@下班被游戏打观看全程直播。本次赛事是一场以公益为初衷的娱乐活动,无论胜负,参赛游侠都在为爱心午餐公益贡献自己的力量,欢迎游侠们前往观赛支持!

后续,我们还将推出更多高校主题活动,敬请期待!