
说明:
参考[傅老師/Unity教學] 05-天空盒與反射(Skybox and Reflection)由于老师使用的Unity是2017版与2018版,导致一些操作在两个版本不一致或者一个版本可以而另一个版本不可以
感谢@gtr101同学的提醒在2018版Unity里有和老师一样的向Scene拖拽材质球,来实现天空盒子的操作.只是不是简单的将6个面的天空盒子材质类型转为cube.
步骤:
1.导入图片->将6个面的天空盒子材质类型转为cube
2.在Project内创建Material
1) 选中生成的材质球,然后更改Shader->Skybox->Cubemap
注:Skybox其他选项也可以只是1的操作就不一致了
2)然后选中Cubemap,然后选择6个面的天空盒子生成的cube
Gif示例
