
大逃杀模式:参考刺激战场。所有人出生在地图的四角,收集魔杖,击杀其他的玩家,活到最后便是胜利。
夺旗模式:场地中将会刷出“哲人石”,夺取哲人石并坚持一段时间便可获胜。杀死其他人就可以夺取哲人石啦——
击杀数模式:当单个玩家首次击杀到人数*2个人头时,这个玩家获胜 不止如此————你还可以在地图的组件资源箱里面捡到组件!类似于 noita,组件可以让你射出更多的子弹,降低你的射击延迟,提高你的伤害,子弹速度。还有追踪组件,弹力组件,可以修正你的轨迹。通过搭配组件,创建独一无二的魔杖!组件到现在也有十余组件了。

本地图也参与了我的世界创艺大赛,感谢没有常识的星某人的主办
欢迎大家前来游玩