
好的特质能让你
事半功倍,坏的特质前期破局大大难受。你也不想老头来的时候身无分文吧?


赌博成瘾:夯
伪装成负面的正面属性
开局三连直接百元户,完爆存款,你不去开彩票原价回收
可以说全游戏第一特性

舌灿莲花:人上人
曾经第一特性, 依靠买卖声望bug 再增加百分之三十三效率非常明显,不过正常是升的比较慢的,一千块钱四点,多个一点不是很明显,
904版本砍完暴跌不少但是全局效果依然强势

警觉:夯
省钱大头,前期看起来跟清洁一样很便宜,但是当总资产高起来之后会变得很贵,没能达到治安部满级或者警报器满级的时候还必须买(惩戒每一个不买保险的人。jpg),不过同样如果快速达到这两点的话就变成白板了。
不要贪图便宜,这游戏没有存档点
到时候丢包了,自己哭吧

凶神恶煞:人上人
前期拉完了,后期黑暗贸易起来没有凶神恶煞王哥都救不了
后期跟不上我卖违禁品的速度,第一天销毁差不多了第二天又多好几百

八面玲珑:夯
全阵营声望增加十五,二十点可以解锁派系技能,下城区是增加一名顾客,上城区是卖货增加百分之十五收益,警察局是来警察卖货,黑市是来更多小偷,革命军是市场委托,不过测试版还没开这项功能所以没啥用,都是很不错的功能,比舌灿莲花更显著的效果,给到顶级
这个感觉比较重要的是能快速达到各个阵营的一档加成,各个阵营的档次奖励都能有效促进玩家快速发育,治安部和革命军也都是达到数值后才稳定来阵营商人,总体来说就是爽x

奇人异士:NPC
完整版更多特质尚🈚️,等全放出来再评价
现在更像是一块模板
挑战者热衷于更多麻烦,惊喜者选择更多的开局之道

模范公民:人上人
模范公民配八面玲珑起飞,既能吃人血馒头,还能和治安部商人做买卖,等后期不用买保险还没人盘查违禁品
本人最喜欢的天赋,自从发现第二天必来悬赏,直接举报革命军,爽吃赏金,还能加快警察局一百声望的速度不用给保险钱,举报伪人还多给钱,实在是太爽了
伪人太多了

熟练的拾荒客:夯/拉完了
强者处处是惊喜,弱者处处是惊吓
别人:两袋垃圾
我:包,螺丝,零件,就很……

存款:NPC
强度不行,对于极难才麻烦,不如开局低保户去配给站
正常走教程线很快被淹没

索耶的伙计:拉完了/人上人
清洁两天一次,固定收费,要不了多少钱
对比警觉来说确实如此
但是正式版几个黑暗职业放出来,地下交易起飞🛫🛫🛫🛫等着来吧
对了,小心被坏人砸店

磁带迷:NPC
磁带可以卖钱,但必须等商人,一部慢步步man
联动万一救起来了?

神秘仰慕者:拉完了/夯
别人三天送烟两天送钥匙
我:哪来黑粉砸店
小黑子不许吃哥哥下的蛋!

低保户:人上人
开局一张160的食品券,直接进救助站进点水,举报革命军,开水商直接卖优质水了,也是资本的原始积累。
比存款强多了
第一天去拾荒,刷出一个小背包,第二天去救济站买水和绷带,一次就花光了。困难开局,迅速积累资金
三大恶贼



分别给一个八十五的酒精,一包五十的假烟,一根五十块的粉针,三个百分之八的交易惩罚二十天会好,无伤大雅的小惩罚吧,开局还送礼品呢,
我认为是人上人

高额房租:NPC
初始租金二百,增加四十,增加五分之一,而且租金是递增的,相当于每次交租都得多交五分之一,差这四十可能破局机会大大减少,不建议拿

前科犯:拉完了
这举报奖金的差额都四五百了,达到治安部一百声望还得一百三声望,还得一直交保险钱,警察局卖货还得五十声望,属于黑暗职业不出都吐了

偏街陋巷:拉完了
相当于开局下城区负二十声望,也是很恶心的天赋,顾客是破局的很大因素,万一小偷的包里有个医疗箱和医疗卡,箱子里两黑针,被这天赋消失了,也是要等下一次机会了,不建议选

大嘴巴:NPC
不想好好赚钱?
唉大嘴巴。
合理赚钱法子太难了,但大嘴巴让我少之又少选择

遭到勒索:人上人
不吃房东涨价倍率,可以不交,全体减十五声望,是周一交,可以先卖货再交,还能给两点天赋点,房租才只给一点,刚好与八面玲珑抵了

极简主义者:夯
难受的时候已经破局了,穷光蛋不是要考虑平
神级

哨兵崩溃综合征:夯
没有体验过这个特质的,没玩过这款游戏
全游戏最大的博弈就在这个特性他可以让整款游戏变得失去人性
好的是七天,赝品是三天,破损是两天应该是这样我昨天看别人发的才知道哨兵的血条和免疫宁治疗效果,