这篇主要说明一下我在崩坏三DIY里设计的自创单位类型——女武神。

女武神基础规则:
可以拦截敌方轰炸机。
可以在同一回合内移动并攻击。
只能攻击相邻战线上的敌方单位。
设计上希望让女武神兼具较强机动性和一定防空能力,但又不直接取代坦克或战斗机,所以保留了比较严格的战线攻击限制。
女武神目前分为两种主要体系:
一、常规体系
常规女武神就是普通的独立单位卡,可以直接加入构筑。
这类卡和KARDS原有单位一样,拥有自己的费用、身材、关键词和效果,不需要依赖其他形态才能出场。
后续的一部分天命角色、支援型女武神以及特殊角色,会主要采用这一体系。
二、进化体系
进化体系参考了KARDS中意大利神射手体系“通过亡计或部署把后续单位洗入牌库”的设计思路。
不同的是,女武神进化体系不会在两张单位之间循环,而是按照角色成长顺序逐级进化。
例如:
领域装·白练 → 空之律者 → 天穹游侠 → 薪炎之律者 → 终焉之律者
构筑时只能直接携带最初始的基础形态。
后续形态全部属于构筑外卡牌,需要通过前一阶段的亡计或部署效果逐步洗入友方牌库。
这样做主要是为了避免高阶律者形态在开局直接进入构筑,同时把角色成长过程真正做成对局中的一部分。
简单来说:
常规体系 = 独立单位,直接构筑。
进化体系 = 从基础形态开始,在对局中逐级把高阶形态洗入牌库。
之后正式发卡时,我会分别注明每张女武神属于哪一种体系。
目前这套规则还在测试阶段,如果在实战逻辑、平衡性或者规则表述上有问题,也欢迎大家直接指出。