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初次游玩时长:3分钟;
完整游玩时长:5~6小时;


花费1000+元的token打造的,迭代了上百个版本的超优质游戏,伪造成普通人格测试的悬疑游戏!
在答题的过程中通过音效、画面变化、隐私侵犯(并非真的侵犯)逐渐引导玩家走向沉浸和心理恐惧,进而引发愤怒和害怕的情绪,根据玩家最终呈现出来的5个维度的数值,来选取玩家获得的动物类型。
看起来是心理恐怖的文字冒险类游戏,但是其实游戏核心的玩法是收集,通过一轮一轮的测试行为,收集齐6条暗线的动物,揭秘这个世界的真相。By the way,目前还有一款名字计划叫做《12扇门》的游戏,是基于6条暗线的内容进行的箱庭找茬式游戏,还在开发调试的过程中,希望后面大家能够多多支持。

游戏最初创作的灵感来源于想要制作一款“不止于测试”的人格测试的想法,个人也非常喜欢《BEASTARS(动物狂想曲)》的世界观,所以将世界观内容创作和文字冒险游戏本身进行了结合,创作了《动物型人格测试》这款游戏。
动物狂想曲 / BEASTARS _ 番剧 _ bilibili _ 哔哩哔哩弹幕视频网

我设计了阶段性获得不同动物的机制,做了三个大的动物池,玩家每次游玩可以获得三只动物,但是只有最后一轮获得的动物有详细的人格解析内容。总共有80只不同的动物,玩家一路玩下去能够搜集到其中的绝大部分,还有超级保底设计,保证玩家玩够足够的回合能够拿到一般动物全收集。
此外游戏还设计了非常多的彩蛋,虽然不是每种彩蛋都有对应的动物,但是彩蛋本身也算有趣。
希望大家多多支持!谢谢大家!