
玩pgr转4k的后果:
强乱

强技

弱叠

切力堪比一根成年香蕉

pgr对多指的要求集中在拆谱而非硬实力,硬实力部分集中在乱和技
叠和切倒是要求不高 而且基本没有主打切的曲子,而且80ms相比40ms/24ms好糊太多了,导致逃课难度是显著小于正攻的,如果你遇到多指瓶颈,想推16上位乃至17的话 malody2-3段就完全足够了。我推Atrr98.92的时候都没过2段的。推分建议把中心放在铺面拆解上
关于5k我的建议是老老实实练,如果实在不行还想推分的话4k技打好一点可以硬抗5k
所以谁来救救我的切