钳制:部署钳制单位时,可以选择一个敌方单位作为钳制目标。你和其获得钳制加成,直到其中一个单位离场或失去钳制。借用@燕飞262em diy视频中的词条创意,感谢授权。
死守:单位通过条件进入死守状态。死守状态下获得死守加成,在指定范围内所有非死守状态目标所受伤害,敌方的指令效果及部署效果均转移到本单位上。
游击:本单位可以进入敌方占领的前线和敌方支援阵线(至多两个),若如此做,本单位只能攻击其相邻敌方单位或总部。敌方回合开始时,本单位与相邻敌方单位依次战斗。无法失去本词条。
衍生:
1011步兵 游击队
游击
本单位无视指令伤害。
3k指令 持久战 限定
使场上所有友方单位获得-1+3,抽一张牌。
2014步兵 东北人民革命军 普通
游击 闪击
2k指令 兵谏 限定 国
对一个单位造成3点伤害,使其获得+3攻击力和闪击。
2k反制 夜袭战 限定 战法
敌方单位行动时,使敌方所有单位先获得“行动时,获得-1防御力。”直到回合结束。
6155步兵 德械师 限定 国
闪击 守护
友方单位战斗并存活后获得加+2+2。死守相邻单位。
死守:本单位与其他单位交战时,改为与其战斗。
3134步兵 东北抗日联军 精英 游击队
隐蔽 游击
揭示:若是敌方回合,将本单位的一张复制加入友方支援阵线。
3233战斗机 伊-153 CN 普通 国
敌方战斗机无法攻击除“伊-153 CN”之外的单位或总部。
4k指令 到前线去! 普通
将一个单位及其相邻单位移至前线,抽两张牌。
3134步兵 新四军第一师 精英
敌方单位行动时,先与其战斗,然后完全修复本单位。
4118步兵 80师239团 稀有 国
守护
部署:死守一个单位或总部。
死守:受到的伤害至多为2。
5125步兵 新13师 精英 国
守护
部署:死守友方总部。
亡计:使友方总部获得“无法成为地方指令的目标”。
3133步兵 八路军第一一五师 精英
隐蔽 冲击
敌方单位进入前线时,揭示本单位并对其造成4点伤害。
揭示:压制前线所有敌方单位。
1111步兵 武工队 限定 游击队
游击
部署:若可能,进入敌方支援阵线。
4k指令 飞虎队 精英 国
开发“亚当与夏娃”“熊猫”“地狱天使”中的一张,将其余两张的一张复制洗入卡组。
衍生:
3k指令 亚当与夏娃
压制一个单位,若其有相邻单位,改为消灭之。
3k指令 熊猫
使有方总部获得+9防御力。
4k指令 地狱天使
对所有单位造成等同于场上单位数的伤害。
2123步兵 刘老庄连 限定
钳制:至多造成一点伤害。
6167步兵 新编第38师 限定 国
本单位攻击力与防御力之和始终不变。
钳制:攻击后获得-2攻击力。
5235步兵 虎贲师 普通 国
闪击 守护
亡计:将卡组顶的一张“虎贲师”加入战场,若可能,加入本单位原位置。
7169步兵 国民革命军第五军 精英 国
守护
受到致命伤害时,若可能,失去2点攻击力,并获得+6防御力。
3133步兵 回民支队 限定 游击队
隐蔽 游击
消灭首个与本单位交战的单位。
6167步兵 新编第38师 限定 国
本单位攻击力与防御力之和始终不变。
钳制:攻击后获得-2攻击力。
3114步兵 第五军工兵营 精英 国
烟幕
相邻友方单位获得攻击力或防御力时,使总部获得等量防御力。
3225坦克 “山西造”坦克 普通 国
当场上单位非因此单位获得防御力时,改为获得等量攻击力。当场上单位非因此单位获得攻击力时,改为获得等量防御力。
5228步兵 泰山军 稀有 国
守护
友方总部具有被守护。本单位受到伤害后,获得免疫,直到回合结束。
4136步兵 冀中军区部队 精英 游击队
游击 冲击
具有+3攻击力。
钳制:其他关键词和效果失效。
1111步兵 铁道游击队 限定 游击队
游击
钳制:攻击后撤退。
1212步兵 独立工兵第5团 限定 国
有方回合陆军首次行动时不耗费行动花费。
2112步兵 国民革命军第530团 限定 国
部署:死守友方支援阵线,直到下个友方回合开始。
死守:受到伤害时,对所有敌方单位造成等量伤害。
3134步兵 雁翎队 普通 游击队
游击 闪击
进入前线时获得-1行动花费。
钳制:获得+1行动花费。
6k指令 水上游击战 限定 战法
将两张“雁翎队”加入手牌,使其获得-1花费。本回合可再次操作场上游击单位。
4122炮兵 辽14型野炮 普通 国
被压制单位造成伤害-2。
5255步兵 第十七军 限定 国
伏击
部署:获得闪击或守护。
3k指令 地道战 普通 战法
使一个友方单位获得+2+1和伏击
3k指令 地雷战 稀有 战法
情报2
随机使敌方手牌中的一张单位获得“本单位部署时,消灭本单位。”。
8k指令 与城偕亡 精英 国
使友方总部获得“受到伤害时,若可能,伤害由场上友方随机一个防御力最高的单位承担。”
5k指令 不吝代价 限定 国
对一个友方单位造成5点伤害,压制其相邻单位。使友方总部获得等同于被此牌压制单位攻击力和防御力总和的防御力。
1404步兵 南洋华侨机工队 精英 国
烟幕
友方单位攻击前,先使其获得+2防御力。
2k指令 迂回袭敌 普通
若可能,使场上一个友方游击单位进入敌方支援阵线。
3k指令 游击战略 普通
开发一张战法牌,再开发一张游击单位。
2k指令 正面袭缴 稀有 国
压制一个单位,若其已被压制,改为消灭并收缴。令此牌花费+2,并洗入卡组。
1k指令 彭德怀 精英
压制一个单位,对所有敌方单位造成一点伤害。
3k反制 伏兵骤起 普通
当敌方一个单位消灭我方一个单位时,若可能,揭示友方所有隐蔽单位,并依次与之战斗。
4k指令 统一战线 精英
使场上友方中国单位获得+2+2和冲击。
1k指令 滇缅风暴 普通 国
使场上一个友方单位获得+3-1。
1k指令 步步为营 普通
使一个单位进入前线,使其获得+2防御力。
4k指令 固阵 限定
使一个友方单位获得+3防御力,使其所在战线上所有目标获得+3防御力。
4k指令 调度 限定
从卡组顶的3张牌中选择1张并抽取,将其余2张置于卡组底。抽一张牌。
3133步兵 八路军第769团 普通
游击 闪击
本单位消灭一个空军后,压制所有敌方空军。
4136步兵 第113团 稀有 国
闪击 冲击
本单位消灭一个单位时,修复场上所有友方单位并使其获得+1+1。
3k指令 人民战争 精英
完全修复一个友方单位,将两张“游击队”加入友方支援阵线。
3k指令 战损 限定
使所有敌方单位获得“失去防御力时,失去等量攻击力”。
3k指令 包围圈 限定 国
对一个钳制单位造成6点伤害,使其钳制同伴获得+1+1。
5168步兵 机械化师 精英 国
冲击 闪击
位于前线时,具有冲击。
7159步兵 税警总局 精英 国
冲击 守护
冲击后,与随机一个敌方单位战斗。无法失去冲击。
4529坦克 云贵号装甲列车 精英 国
守护
友方回合开始时,将一张“游击队”加入友方支援阵线。
3124步兵 八路军第24团 普通
闪击
部署:开发一张“战法”牌。
4k指令 一寸山河一寸血! 精英
若友方总部已受伤,使所有友方单位获得“死守总部”。
2k指令 围困战 普通
令一个敌方单位获得“友方回合开始时,受到一点伤害,然后被压制。”
6k指令 国际调停 精英 国
压制所有单位,使所有单位失去冲击。每失去一个冲击,使所有友方单位获得一次+1+1。所有被压制单位额外压制一个回合。
6k指令 黄河在咆哮! 精英
对所有单位造成等同于其攻击力的伤害。随机弃一张牌。
1113步兵 第524团第1营 稀有 国
守护
闪击单位具有+1行动花费。
3134步兵 第9团第3营 限定 国
闪击单位进入战场时,压制之。
4k指令 联合防线 限定 国
指向一个死守单位,使手中的一张单位获得其的死守增益。
5222炮兵 国民三十一年式迫击炮 稀有 国
烟幕
一回合一次。敌方坦克行动时,随机消灭一个敌方坦克。
4k指令 麻雀战 普通 战法
每个有方游击单位与随机一个敌方单位战斗。本次战斗友方单位受到伤害-1。
3k指令 愈战愈勇 精英 国
本回合友方冲击单位失去冲击后,获得冲击。
3124步兵 滇军第1032团 普通 国
冲击 闪击
本单位冲击后,死守所有友方单位。
3k指令 破袭战 稀有 战法
下个回合,敌方无法使用指令,敌方单位无法进入前线。
4136步兵 川军第364团 普通 国
位于前线时,死守前线。
死守:相邻单位具有冲击。
4233炮兵 土造重炮 限定 国
压制受到冲击伤害和战斗伤害的敌方单位。
3134步兵 八路军第129师 普通
隐蔽 游击
揭示:将一张具有“钳制:行动后被压制。”的“游击队”加入手牌。