目前版本天梯上能见到的卡组大概有这几套,日澳,苏澳,日炸,英澳流星,德芬车以及较为冷门的美法前线,相信大家能发现一些共同点,除了流星以外,所有卡组都是中速的铺场卡组,甚至流星本身也有很多低费单位去撑场面。而背后原因值得我们思考。
首先是传统快攻的退场,习志野被踢出日快,这基本代表传统日快走向终结。从国土阵线开始,日快事实上已经越来越像一个中速卡组了包括开始更多携带质量单卡与中后期斩杀手段而非追求在7-8k就将对方斩杀。而到现版本日澳,除非你极其顺手对方又极其卡手,你几乎不可能在前中期就将对手斩杀而爆破的出现又宣告了一血单位生命更加脆弱,由此我们可以看到,大部分日澳都选择携带了更多逼迫性更强的一血单位(如狗车)与更多的2-3血单位而质量单卡虽然携带变少了,但是“质量”在整个日澳中却无比重要,骄阳能不能贴出来基本决定了一把游戏能不能赢,快攻已经从前期抢血+中期斩杀的玩法变成了前期铺场+中后期贴膜斩杀,前期能抢到多少血的地位已经急剧下滑了,转而是你能在场上留下多少单位变得更为重要,德芬车,苏澳,日澳都遵循这样的思路,越多单位越好,而自炸本质也是拿指挥点槽换的质量,大家思路都差不多。
在对抗方上,作为现版本唯一主流的慢速卡组(事实上也不是传统的质量慢速)英澳的成功主要来源于更多优质的群解与小单解,其对抗核心也从保护血量变成了清理场面,两张观察员+高潮迭起+大量过牌+爆破保证了他的清理场面能力,而其他国家的大群解却显得力不从心。
而一个显而易见的推论是,只要天气和爆破没有大削弱,未来快攻在几个版本内仍然会遵循铺场+贴膜的思路,这意味着,小群解的地位会更多提升。而所有带有群贴效果的牌地位也会跟着提升。在构筑段,快攻的构筑里,所有能虚空拉单位的卡强度都会高很多。因为多一个单位就能多吃一次贴膜。所以我觉得大家没必要过低看待任意一张小群解,哪怕这个群解很差,在接下来的版本大概率也不会弱,因为清理场面的能力已经决定了一个国家的强度