新版马尼拉房间(level0房间)
梅什么空的鸽子
编辑于 2026年08月26日 20:54

Level 0之悲剧*

你已对后室中众多危险层级耳熟能详——遍布实体、环境恶劣,以及稀少的出口——但尽管它们险象环生,相对安全的Level 0却造成了每年最高的死亡人数之一。

地球上每年约有50,000人失踪。据估计,其中有20,000是那些不幸跌出现实边界,最终落入后室第一层的可怜人。

面对等待着他们的危险,毫无防备的新来者绝望地穿梭于不断变化的黄色走廊,试图找到一条并不存在的返回地球之路,或在抵达Level 1前便因脱水或彻底丧失希望而死去。

根据地球上存活足够久且抵达前哨或社区之人的数据,以及该地点所构成的危险等级,估计有60-70%的人会死于Level 0而永远无法逃脱。这相当于每年超过一万人死亡。

更糟的是,我们对此无能为力。孤立效应使得层级内的任何人永远无法遇见另一人。即使两人并肩而行,也无法看见或交谈彼此。当你身处Level 0时,你只能孤身一人。

但一旦他们逃离了Level 0,你便可以朝他们伸出援手!倘若你在Level 1、Level 2,又或更后的层级中见到迷失之人,请为他们提供解渴的饮品,并指引他们前往文明之地。齐心协力,我们便能拯救生命!

玛丽·米切尔之证言,1951年5月7日


在和我沉重的远足背包的重压之下,在湿漉漉的地毯上的每一步都会留下一滩被挤出的地毯积水。即使这样仍不够装下所有道具。我拖着一块天花板瓷砖,相机用挂绳挂在脖子上。

我已有十六年多没来过这些黄色走廊了。上次来还是在那段我们都熟悉的可怕经历中…那时我还是一个小女孩,在河边岩石上跳来跳去,但有一块石头长满了藻类,我滑倒了。我没有溅入水中,而是摔在了那可怕的黄色地毯上。

我曾花费了许多小时试图找到另一个人类灵魂,却不知由于孤立效应,我的努力只是徒劳。

我很快找到了一个出口,结果迎面而来的仅有混凝土走廊**以及众多想吃掉我的怪物。我不愿提起那些记忆,但我是少数幸运儿之一。

找到出口全凭运气,我已经在这趟旅程中走了三天,背负着沉重的物资,并被灯光的嗡鸣声扰得心烦意乱,却始终未能找到离开这地方的路。若地球上有人来到这里,到现在还没出去的话,他们早就死了。我之所以还活着的唯一缘由是我带了食物与水。一想到有多少人在这里丧生我便感到恶心。如果我能做些什么来拯救他们…

但我不能让这影响到我;我必须记住我为什么要回到黄色地狱***执行这次任务。

我正与其他幸存者携手建造一座博物馆****以教育及娱乐以这些世界为家的人*****。对于一个关于后室的博物馆而言,不收录来自最具标志性世界的文物会显得很奇怪。我收集了天花板、地板、灯光,以及墙壁的碎片,并把它们装进我的远足背包,准备运回博物馆。

当我在远处看到一堵闪烁发光的墙壁时,我松了口气。那是我离开这里的出口。当我走近那面墙时,我听到了些奇怪的声音——一个小男孩的哭声。那本不该发生。在黄色地狱里,没有人能遇见彼此。

当我靠近那堵发光的墙时,哭声变得更大了。还有件奇怪的事:一堵棕色的墙从黄色中凸显出来,上面似乎覆盖着马尼拉纸。一扇敞开的木门赫然矗立在中央。

兴奋与恐惧交织,我的心脏狂跳。这显然是这个世界中的一处未被发现的区段。我们学习新事物的唯一途径即是探索未知。我需要调查这个地方,以便我的社区了解。我不知道前方有什么危险在等着我,但我的手放在枪上,另只手放在相机上,我已经准备好了。

我从门囗向内窥视。

我拍下了内部的照片——一个宽敞的方形房间,墙壁同样覆盖着马尼拉纸,一张八角桌,以及两把椅子。

而后,我看到了本应不可能见到的东西。一个小男孩闷闷不乐地蜷缩在墙边。不知他是谁或是什么,我问他是否需要帮助,但男孩甚至没有朝我这边看一眼。我提高声音,又问了一次,他却依然生着闷气。

我踏入了房间。男孩惊讶地抬头看着我。他跳了起来,用仅剩的一点力气欢呼起来。他向我走来,但当我拿枪指着他时,他又举起双手退了回去。

我打量了下他,确信他不是敌对实体,于是放下了枪。我试图与他交谈,但他说的是一种我完全不懂的语言。当我递给他几瓶杏仁水时,他急切地喝了下去。我抓住他的手,希望带他到安全之处,然而我一离开那棕色的房间,令我恐惧的是,他便消失得无影无踪。

我在黄色房间中来回踱步,试图找到他,却一无所获。我回到那个贴着马尼拉纸的房间,并站在门外,看见他又重新出现了。他正惊慌地在房间里跑来跑去。

“我在这儿!”我喊道,但他没有注意到我。

当我再次踏入房间时,他停止了恐慌,并兴高采烈地跑向我。

那一刻我恍然大悟,孤立效应并不适用于黄色大厅的所有部分。

马尼拉房间为Level 0中的一个小型,且难以找到的房间,充当着流浪者在穿越此层级时的会合点,也是新切入流浪者通往Level 1的门户。

描述

马尼拉房间是位于Level 0的一间带有较厚墙体的八乘八米独立房间,因其独特的米色墙纸而得名,令人联想到马尼拉纸。其内铺有木地板,配有一张八角桌与两把椅子,每面墙上各有一扇木门。自然情况下不存在食物或水。

桌上留有笔记,包括关于后室的信息及切出指南,提供帮助人们逃离Level 0的信息。桌下留有一些橱柜,其中装有食物、水,以及志愿者从别处带来的更多关于后室的文件。

一张马尼拉房间的图片

当靠近马尼拉房间时,Level 0的孤立效应将会开始减弱。从已在房间内之人的角度来看,进入马尼拉房间的人们是逐渐显现的。倘若两人从同一位置进入马尼拉房间,他们直到其中一人移动后才会显现。此外,Level 0的嗡鸣声将会开始消退,取而代之的是可以听到舒缓的钢琴乐。此音乐似乎是从马尼拉房间的天花板与墙壁中播放而出******,且据报告,在连续数日聆听Level 0的嗡鸣声后,此音乐对所有进入该子层级者均有抚慰作用。

一张马尼拉房间墙壁的图片

Level 0的结构在无人注视时会不断变化,马尼拉房间的位置会与Level 0中所有其他房间一同移动。然而,马尼拉房间的内部静止不变。对马尼拉房间的家具、墙壁、天花板,或是地板造成的任何损坏若未受直接观察将在数周内自行修复。

历史

马尼拉房间首次以现代形式呈现是在1950年——同年Level 0也呈现出带有荧光灯的现代外观*******。由于文献的缺失********,该房间在此前的历史仍不确定。

在玛丽·米切尔发现孤立效应不适用于马尼拉房间后,由一群后室幸存者创立的I.M.B.H.*********迅速在马尼拉房间放置了纸质文件。这些文件用十几种语言写成,包括如何在后室中生存的信息,涵盖各种主题,尤其是切行、最为常见与最危险实体的野外指南,以及重要层级的指南。许多人报告称,这些资料是帮助他们到达文明之地的有用指南。

然而,由于这些文件经常被取走,I.M.B.H.不得不定期派人回到马尼拉房间补充文件。往返于Level 216(I.M.B.H.所在层级),以及马尼拉房间之间的旅程是一段危险重重、长达数百公里的跋涉。路线如下所示

I.M.B.H用于往返马尼拉房间与level216之间的路线

I.M.B.H.中的许多人对这是否能降低死亡率表示怀疑,但领导这项倡议的玛丽,坚持认为其值得一试。

玛丽·米切尔之证言,1951年8月30日


我凝视着枢纽那昏暗的公路,等待着。孤独的绿色出口标识是这荒凉绿洲中唯一陪伴我的东西。灯光在坚硬的混凝土墙壁与空旷的柏油路上洒下斑驳的黄光。

轮到我担任博物馆的接待员了。入口大门会自动上锁,所以需要有人值班,用层级钥匙解锁门以让访客进入。然而,后室人烟稀少,访客难得一见。不处理文书工作的时候,我就会瘫坐在椅子上,凝视着对面的墙壁,任思绪漫游。

我想起了最近去马尼拉房间的旅程。我坚持数日骑着一辆装满物资的货运自行车,那些物资足以让我在这片黄色荒原中生存下去。我曾两次与死亡擦肩而过:第一次是我差点滚进一个无底洞,第二次是我转了个急弯险些冲进红室。我希望我的旅程最终是值得的。我乐观地认为,对于足够幸运找到马尼拉房间的人而言,那些文件将会是救命稻草。

当我看到一个模糊的身影从远处走近时,我从白日梦中惊醒。当他走进灯光下,我可以看到他身上布满瘀伤。他一瘸一拐,背着一个大背包,左手握着一把刀。

我准备好对每位访客重复那套老套的说辞,便喊道,“你好?你怎么样?”他僵住了,随即问道这里是否是那些纸上说的博物馆。我倒吸一口气,双手拍在桌上,撑起身来。“是的。就是这里。欢迎。”我兴高采烈的说道。他脸上露出了笑容,向桌子跑来,随即瘫倒在地。“我到了…我到了…”他哽咽着说道,几乎说不出话来。

我赞扬了他的勇气,以及他能走到这里有多么值得自豪。他对那些文件表达了感激之情,说道,“…没有那些文件…我早就死了…”

人们有时会问我为何要冒险去马尼拉房间,我总会说道,“一旦你看到被拯救之人的面容,仅那份感受便值得一切。”

在接下来的十年里,随着后室人口的增加以及贸易路线的发展,I.M.B.H.获取石油变得更加容易**********。他们不再使用自行车,而是开始使用摩托车来穿越这段距离。

玛丽·米切尔之证言,1965年6月9日


当乌马尔从宜居地带收集资源时,他发现了一堆腐臭的碎衣服、被啃食殆尽的骨头,以及一个染成红色的背包。又一位被实体袭击的受害者…我见得太多了,每时每刻,我都能听见他们空洞的惨叫在寂静中回响。

翻看背包,他发现了一个来自马尼拉房间的文件夹。纸片可以提供信息,但不能提供食物。当一个人饿着肚子且筋疲力尽地走了好几天之后,长远的好处已经无关紧要了。

后室的残酷必须被终结。必须做更多的事。必须拯救更多的生命。

自1965年起,玛丽·米切尔会带着装满食物、水、医疗用品,以及武器的袋子定期前往马尼拉房间。她会在该房间内待上好几天,等待来自地球的人找到她。她为他们解渴,提供装备,并告诉他们该如何生存。他们中的大多数人后来都成功穿越了其他层级。一旦资源耗尽,她便会返回Level 216补充物资。

到1970年,她已拯救了超过两百人的生命。她通过帮助他人的努力在后室社区中声名远扬,赢得了‘马尼拉玛丽’的绰号。她收到了物资捐赠,其他人也开始与她一同前往马尼拉房间。受她事迹之鼓舞,后室中的其他人也开始为自己的各种事业发起志愿活动,例如帮助迷失于各个层级中的人、照顾病患,或消除层级中的危险。

后室日报

无垠后室,无尽新闻

马尼拉玛丽逝世

深受爱戴的‘马尼拉’玛丽·米切尔于1973年4月24日在Level 1被发现死亡,享年46岁。她的摩托车撞毁在墙上,其遗体残骸散落于周边区域。

今日对后室而言是悲伤的一天,我的思念及祝福与玛丽·米切尔的朋友们同在。她是我见过最善良且最无私的灵魂之一。 ——I.M.B.H.的乌马尔·哈鲁纳

她已失踪三个月,最后一次被看到是在她出发前往马尼拉房间进行例行行程之时。据推测,在返回途中她被实体追赶。试图甩开它时,她以高速撞上了其中一堵墙,要么当场死亡,要么被紧随其后的实体杀死。

最初来自前厅,后成为I.M.B.H.创始成员之一的马尼拉玛丽,她发誓过要帮助那些被困于Level 0中的人;她,与众多捐赠者及志愿者一起,拯救了数百人。她的遗骸已被运回博物馆,安葬在她多来以来牺牲的其他同僚身旁。

穿越后室是一项危险的尝试。玛丽清楚其中的风险,也深知这可能发生在她身上,可所有她有机会拯救的人却让一切都变得值得。后室是片生存条件恶劣的地方,但那些冒着生命危险穿越层级、拯救迷失者、研究实体,以及寻找新资源的人们,让每个人的生活变得更好。 ——I.M.B.H.的乌马尔·哈鲁纳

I.M.B.H.宣布他们有意招募志愿者,并以与马尼拉玛丽相同的方式继续为马尼拉房间补充物资。

尼腓·米勒撰写,由陈敏编辑。

伴随玛丽之死,志愿者们担心自己也会被杀。此外,许多捐赠者质疑为马尼拉房间补充物资的意义,以及资源是否能够更好地用于其他举措。在那段历史时期,食物和水在后室中极为珍贵,而且由于各团体之间的持续冲突,这些资源的供应也变得不甚稳定。

数个月后,面对公众的质询,加布里埃尔·特雷夫宣布已进行了一次全面评估,结论是I.M.B.H.没有资源维持向马尼拉房间持续供应食物和杏仁水。1973年,平均每天有三个人会来到马尼拉房间,迫切需求食物,所以物资很快便会耗尽。由于到达马尼拉房间需穿越Level 0的750公里***********路程,且每位志愿者骑自行车只能携带几公斤物资************,要取得任何有意义的结果都需要太多人手,更不用说大约50%的食物和水都在旅途中被消耗掉了。

马尼拉房间已被遗弃了数十年。鉴于其难以抵达,没有任何团体考虑过占领它。

探险者总署,2010年兴起的一个专注于探索后室的大型组织,其曾像I.M.B.H.那样偶尔在马尼拉房间放置信息文件,不过供应食物和水仍被认为不切实际。

2017年,I.M.B.H.的工作人员,且在BackNET上颇有名气的菲尼克斯·凯西于社交媒体上发帖提出了以下建议:

[9]:由于从level695处提取杏仁水,杏仁水的供应出现了相当大的过剩

马尼拉玛丽基金会由菲尼克斯·凯西创立,凭借一份成功征集到超过20,000份签名的请愿书,多个后室团体之间达成了《2018多边和平协议》*************来为基金会提供保护。

成立首年,有10名志愿者加入,他们用摩托车牵引推车运送捐赠的物资,维持着马尼拉房间的库存。尽管这一过程仍然极其低效**************,但志愿者们的决心鼓舞了更多人加入基金会。最终,庞大的志愿者数量使得房间能够持续得到补给。尽管有人在房间里放置陷阱,但很快就被清除了。

蓝凝胶***************电池发明后,马尼拉玛丽基金会获赠了数辆电动助力车。****************这些助力车可以连续行驶三天,即便电池耗尽,也能方便地在Level 0和Level 1的各种电源插座或灯座处充电,这极大地提高了运作效率,并使许多志愿者能够在携带食物和水的同时携带其他装备,例如用于自卫的滋水枪

入口与出口

马尼拉房间示意图

入口

进入马尼拉房间的唯一方法是穿越Level 0,找到一面带有木门的棕色墙壁。

由于Level 0的布局不断变化,马尼拉房间难以发现。在Level 0中连续行走24小时不休息,遇到马尼拉房间的概率大约也只有15%。这一情况带来的不幸结果是,只有约12%进入Level 0的人能够抵达马尼拉房间,因此大多数人无法从存放的物资中获得帮助。

有意前往马尼拉房间时,通常会使用机动车辆,以便在Level 0中快速穿越极长的距离。

出口

走出马尼拉房间的其中一扇木门会回到Level 0。

打破墙壁并触碰裸露的虚空石*****************基墙,会被传送至Level 287

马尼拉房间附近有一个通往Level 1的出口。

注:图中红字指向level1的链接