总之最近打塔太久颇感无聊,于是乎也开始diy一些东西。本来是打算兼顾塔1&2的但是还是感觉环境不一样还是有区别,所以这期先是遵从杀戮尖塔2的环境的先古遗物,总之先放出来一点让大家瑞平一下。但是我这边设计的是努力遵循游戏原则的,虽然也很想玩爽局但是本来有一些过于超模的内容被我提前削弱了。毕竟塔2本来就有一些相对弱的卡/遗物,所以我也相应的设计了一些考验玩家理解的设定(就是说我设计了我觉得不够强的,中庸的以及超模的遗物都有)。总之欢迎大家来点评,后续我还会发很多自己想的怪物设计,卡牌以及普通遗物等等。
破损的金字塔(1层先古遗物):在你的回合结束时,保留最多1张牌
武器库(1层先古遗物):从5张随机角色的升级过的攻击牌中选择一张
装备架(1层先古遗物):从5张随机角色的升级过的技能牌中选择一张
能力栏(1层先古遗物):从5张随机角色的升级过的能力牌中选择一张
应急通道(1层先古遗物):拾起时,将1张随机诅咒加入你的牌组,并获得另外两个选项的遗物。它们会从第2层起失效
逃生地图(2层先古遗物):当你的生命值将要降低至0或以下时,你会退回至上一个地图节点选择时并将生命值回复到100%。(仅能起效1次)
破损的计划书(2层先古遗物):在每回合开始时获得1点能量。将第2阶段和第3阶段的地图替换为随机的直道。
展示柜(2层先古遗物):你的手牌上限始终为5,每当有牌因超过手牌上限而进入弃牌堆时,获得1点能量
强化药剂(2层先古遗物):每当你获得力量或敏捷时,额外再获得1点。
钢化心脏(2层先古遗物):在战斗开始时,获得2层人工制品
完美的金冠(3层先古遗物):你每回合会获得2点额外能量,你不能以任何方式向牌组中加入卡牌
衰弱符印(3层先古遗物):在每场战斗开始时,给予所有敌人99层易伤和99层虚弱
剑盾套组(3层先古遗物)拾起时,将1张失衡加入你的牌组。当你在战斗中造成伤害时获得等量的格挡。【失衡(诅咒,不能被打出,永恒):在你的回合结束时,如果这张牌在你的手牌中,则失去所有护甲并获得99层脆弱】
神秘的麻袋(3层先古遗物):拾起时,将2张凡庸加入你的卡组。获得3个随机先古遗物。(有矛盾的不会同时给出)
黑暗契约(3层先古遗物):拾起时,复制你的卡组。在每回合开始时,获得1点力量和1点敏捷。