凤·康斯坦丁(战团长)
“剑在,阵在。退后者,我亲自斩之!”
“为了勇气与荣耀,为了我身后富饶的500世界,为了帝皇!”
分数 390分
单位组成 康斯坦丁 + 3名荣誉卫队(数据同常胜卫队:T4, W3, Sv2+/4++)
移动 (M) 6"
坚韧 (T) 6
豁免 (Sv) 2+/5++
生命 (W) 6
领导力 (Ld) 6+
控制 (OC) 2
武器
武器名称 射程 类型 S AP D 攻击次数 特殊规则
极限之剑(近战) 近战 近战 8 -4 3 5 重投造伤;亘古诛邪(见下文)
重型圣物爆弹枪(远程) 24" 速射 4 -2 2 5 —
核心规则
· 领袖:可加入终结者或剑卫老兵单位。
· 深度打击:可在己方增援阶段部署于战场任意位置(距敌9"外)。
· 战术大师:若为本方 warlord,每己方指挥阶段获得 +1CP。
· 灵活机动:冲锋或撤退后,本回合仍可射击和冲锋。
专属规则
1. 神盾庇护:康斯坦丁所在的单位,在受到远程攻击时,若该攻击的 AP 为 -1 或 -2,则获得掩体增益(Sv+1,即5++对该类攻击变为4++)。
2. 千年不摧之志:每场游戏限一次,当康斯坦丁受到会导致其生命值归零的伤害时,不立即移出游戏。在该阶段结束时,投掷一枚 D6:
·1-3:康斯坦丁在本轮剩余时间内,将生命值重置为 W1,并继续留在场上。
·4+ :正常死亡。
3. 亘古诛邪(“极限之剑”专属,如果更换其他的武器则不行):
· 当康斯坦丁使用“极限之剑”攻击拥有“混沌”关键词的单位时,其伤害(D)提升至 D4。
· 且对该单位造成的每一次未被豁免的伤害,均可额外产生 1次自动造伤(即对方需为每次伤害额外进行一次豁免)。
当康斯坦丁所在的单位被灵能攻击指定为目标时,康斯坦丁可以消耗一次“神盾庇护”的使用次数,让该灵能攻击完全失效(视为该灵能释放失败)。
· 每场游戏限两次。
最终分数:390分
一连长:凯隆·瓦尔 (Kaeron Val)——铁骑之刃
· 分数:130分
· 单位组成:1人(可单独部署,或加入圣物终结者/普通终结者小队)
属性 数值
移动 (M) 5"
坚韧 (T) 5
豁免 (Sv) 2+/5++
生命 (W) 5
领导力 (Ld) 6+
控制 (OC) 2
武器:
武器 射程 类型 S AP D 攻击次数 特殊规则
圣遗物动力剑 近战 近战 7 -3 2 5 重投命中1
风暴枪 24" 速射 4 -1 1 4 —
核心规则:
· 领袖:可加入圣物终结者或普通终结者小队。
· 深度打击:可在己方增援阶段部署于战场任意位置(距敌9"外)。
· 铁骑之固:当此模型受到 AP -1 的远程攻击时,该攻击的 AP 视为 0。
专属规则:
1. 空降先锋(每场限一次):当瓦尔通过“深度打击”部署到战场的那个回合,他与所加入的单位:
· 冲锋距离获得 +2 加成。
· 该回合内,近战攻击的 命中骰 +1。
2. 剑盾一体(光环):瓦尔所在单位内的所有模型,在近战中使用近战武器时,攻击次数(A)+1。
3. 老兵之魂(每场限触发3次):当瓦尔与康斯坦丁同时在场,且瓦尔位于康斯坦丁 6" 内时,康斯坦丁的“战术大师”规则在每回合指挥阶段额外获得 +1CP(每回合限一次,全场最多触发3次)。
首席牧师:海崔德·洛伊尔提·皮尤瑞提(Heinrich Loyert Puritii)
· 极端狂热战士,隐修长之首
· 分数:120分
· 单位组成:1人(可单独部署,或加入终结者/圣物终结者小队)
属性 数值
移动 (M) 5/7(冲锋时)
坚韧 (T) 5
豁免 (Sv) 2+/4++
生命 (W) 5
领导力 (Ld) 6+
控制 (OC) 2
武器:
武器 射程 类型 S AP D 攻击次数 特殊规则
克罗修斯权杖 近战 近战 6 -1 2 4 —
风暴爆弹枪 24" 速射 4 0 1 2 速射2
核心规则:
· 领袖:可加入终结者或圣物终结者小队。
· 深度打击:可在己方增援阶段部署于战场任意位置(距敌9"外)。
· 仇恨圣歌:率领的单位在近战阶段造伤 (Wound) 骰 +1。
· 玫瑰念珠:此模型拥有 4+ 特殊保护。
专属规则:
1. 神圣狂怒:此模型在冲锋回合,其自身近战攻击次数 +1。
2. 信仰壁垒:此模型率领的单位自动通过士气测试。
3. 克罗修斯之怒(每场限两次):当此模型率领的单位发起冲锋时,可选择激活此能力。该回合内,该单位中所有模型的近战武器获得 “毁灭性伤害” 能力(暴击造伤直接转化为致命伤,无需护甲豁免)。此效果仅在单位人数不超过5人时生效。
首席智库:特里
· 分数:135分
· 移动 (M):6" | 坚韧 (T):4 | 豁免 (Sv):3+/4++ | 生命 (W):4
武器:
· 复仇女神长枪 (近战):S+2, AP-3, D2,攻击4次。对抗恶魔时造伤骰+1。
· 风暴爆弹枪 (远程24"):S4, AP0, D1,速射2。
核心规则:
· 灵能 hood:所在单位被灵能攻击指定时,抵抗灵能测试+1。
专属规则:
1. 灰骑士之盟 (光环):6"内友方步兵单位领导力+1;对抗混沌或恶魔时,近战命中骰+1。
2. 灵能壁垒:所在单位被灵能攻击时,抵抗灵能测试+1(与灵能hood叠加,总计+2)。
3. 复仇女神之盾 (灵能):己方灵能阶段,选择一个6"内友方步兵单位。该单位直到你下个回合开始前获得4++特殊保护;若该单位此回合被恶魔攻击,额外获得5+++(无视疼痛)。