【乐高电影版大力神moc】乐高moc爱好者,希望可以和大家一起交流探讨
五点E
编辑于 2026年08月24日 13:06
乐高大力神对照官方cg的效果

官方cg

这款乐高大力神设计耗时近一年,总零件数23362块,追求极致还原大力神合体造型,并且本身带有一定的可动性。

去年的9月22日下午正在重温蓝光版的变形金刚2时,看到大力神身上各种细节,突然想到用乐高来做还原,那些工程车的部件,各种破碎的面板,用乐高来还原再合适不过。

两条腿拼了20天,然后是身体,背部,脖子和头。过年发现了一个3D模型网站,在里面找到了大力神,对照建模才发现之前做的很多比例和结构都有错误,但那时候觉得重做太麻烦了就继续进行双臂的设计。

把双臂设计好之后又出现一个问题:我一直在用LDD设计,LDD不能同时容纳一万两千片以上的零件,所以拆成了八个部件,也是对应电影中合体的数量。等到第一次在studio2.0中合体时才发现双臂和之前设计的比例差太多,身子太小腿太细,这时没办法了不得不重做。

重做身子双腿之后本来觉得头应该没问题,看到前一阵p1s的大力神雕像越看越觉得头不行,于是把头也重做了一遍。最后添加了大量管线细节,乐高大力神终于完成。

以下是更多角度的渲染图

乐高大力神背部展示
还原电影镜头
躯干
右臂
左臂
右腿
左腿