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资源往期汇总
食用方法:新手结合UP往期、老手直接食用本期资源(建议多看评论区学习)
【崩坏3】希儿、布洛妮娅、薇塔等1.5部角色三视图【阔爱希希】
食用方法(根据方法论及喜欢风格,结合三视图配合以下提示词):
无背景音乐。风格词:赛璐璐轮廓与写实质感融合,干净轮廓线,柔和渐变光影,强轮廓光,3D动画风格,电影级布光。风格参考:仅参考它的二次元写实的渲染,不参考任何其他东西。(根据自己风格可要求agent模式更改)场景:清晨,主角独居卧室。床靠墙,灰色被子凌乱。床边有长方形电子闹钟。(场景根据剧情变动)光影:清晨,窗帘透入淡金暖光。丁达尔效应下,光柱中悬浮微尘缓缓飘动,暖金偏白。光柱落在床上形成柔和亮区,室内整体明亮偏暖。闹钟屏幕微弱暖黄光闪烁。氛围温暖松弛,带清晨特有的懒洋洋的欢快感。(agent更改)
分镜要求:中近景与特写为主,镜头灵活多变,衔接自然。中景表现互动,近景刻画情绪,特写突出细节。电影级镜头语言,动画番剧分镜节奏,叙事性分镜,构图考究,镜头有呼吸感,符合动画出逻辑。(根据剧情所需更改)
剧情:角色仰躺在床上,身体舒展,灰色被子盖住胸部以下。睡相安静,呼吸平缓。窗外树梢上落下两只小鸟,并排站在枝头,叽叽喳喳叫个不停。管理员眉头微动,翻了个身,变成朝右侧躺。左手从被子里伸出,搭在枕边。呼吸重新平稳,继续睡去。(agent更改)
agent更改可选择Updream、某包等AI平台以更好探索自己所需风格
SD2.5优势(角色主体 ID强绑定)
给角色标记编号 [1]、[2]……明确指定哪几张参考图属于这个 ID,再对其附加约束:全程保留该 ID 的五官、发型、服饰、标志性特征 模型会给每个 ID 单独存一套特征池,[1] 的特征不会和 [2] 互相串样,时间轴动作也能精准绑定到人。
MiniMax3本地部署
MiniMax 3 生视频方面的优势是剧情理解强、角色向二创表现好、中文台词和情绪表达更自然(尤其适合人物替换);缺点是本地部署硬件门槛高(包括学习成本)、视频生成资源消耗大(时间长,不过社区在不断优化)、复杂动作和连续角色一致性仍不稳定。
祝愿大家都能做出心中所想!觉得有帮助的请点赞!灰常感谢!![[给心心]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/1597302b98827463f5b75c7cac1f29ea6ce572c4.png)
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