Masquerade for Masquerader
遗忘之音
2026年08月17日 03:59
MADCORE.wav

虽然不是第一次写创作谈了,但还是不太能表达出一些东西,文笔不好请见谅。

那么在创作谈的开头,我要诚挚的向各位观众说一声对不起,在单品的设计上卡在这里没能飞起来,没能让各位观众感到尽兴十分抱歉。

虽然这一段道歉可能不是很必要,但在现场观看以及事后反思时,我还是认识到这次单品的许多不足,即使抛开合作与现场的需求,单品的混音以及一些视觉效果也没有达到一定预期,在后续的创作中我也会尝试调整过来。


哦对了,如果你看到了这篇创作谈的发布者的话,你可能会好奇——或者你已经知道了——为什么发布者和合作名单上的名字不一样。这个我们后面慢慢聊,接下来还是先来回顾一下这次的单品吧。


Sector 0

作为Ciestina的“处女作”,Masquerade本体确实达到了我的预期——直播时确实有人在好奇这是不是一个合作,虽然大部分人可能当场就认出来了。我想,如果将其作为Ciestina的最后一作,是不是别有一番风味呢。 …… 当然,似乎目前来说不会是了。

在原本的风格变换基础上,我选取了八份底片进行融合,后半程的灵感则来源于Doppelganger,其实我还想再变快一点,不过那样就没法听了(。多塞进去的第九份则是纯嫌光变太空了,不过最后融入的效果一般。


Sector 1

确定了主体的走向后,脑子里第一个蹦出来的还是潮汕英豪传,毕竟当初也是靠潮汕素材起家的吗(

因为是第一个做的部分,所以也只给这一段加了入场的crash。在最开始做的版本中,chorus的节奏型是原曲的,但在后面部分制作中开始频繁改动chorus和bass后,又回来把节奏型改成了致敬作的。arp因为技术力不足没有编出来。


Sector 2

第二个毫不犹豫的选择了这作,其中一个原因便是这玩意好套,另一个原因是这一作某种程度上是Ciestina的起源——虽然不是直接的吧,但可以算起源的起源?离开再做会发现时间和自己预想的完全不一样,做完再离开可能会好点,但其实问题还是在做上。

这一部分其实没什么好说的,在本体里也做过这一作,所以直接套上就行了,唯一遗憾的是本体里的切频没法做,我个人很喜欢那段的处理效果。


Sector 3

为什么第三个想到这作呢?我也忘了,其实后面都是想到哪个做哪个了,毕竟选择不是很多。这作在对原版的模仿上我还是比较满意的,美中不足的就是没仿全吧。

原本我想将节奏型做成致敬作的,但效果真不行,最后还是改回原曲的了。在本体和这作中,kick都没有做成致敬作的效果,主要原因是我换电脑后没有装回来大香肠(


Sector 4

我个人对这作的质感也很满意,可惜后半段的fx乱炸没有能力复刻,只能糊个鼓和视效略过去。虽然做过两首曲子,但是我没玩过橙汁100%(,曲子是玩别的游戏时听的,以及其实还有几首我也想做来着,但后面忘了(

相较于本体,这作去掉了背景的长lead,是为了保留一点致敬作质感还是懒得加了我也记不清了。和sector1一样,arp因为不好编而放弃了。


Sector 5

作为初丨作,精心的编排竟然比不过心血来潮的tto?那我只能顺从推流了啊。评论区有人觉得降八度后不如初版,从素材适配来说确实还是高音凤凰叫更好,不过原曲这里确实是低音desu。

这一部分好像是真没啥好说的了,我实在没啥处理上的想法了。 哦对了致敬作是有两层bass的,但是低的那层我是真没法编排了。


Sector 6

本体的编排其实是按照我的互联网经历来的,akari段对应的是我的动漫历程,ddlc段对应的是我的游戏历程,夹在中间的牛我把他归为我的b站历程,主要的原因是我没别的东西可缝了,如果我最初做过boy、逆风笑等人的音MAD的话,这一段肯定会被替掉吧。

与本体不同的是,这作我选用了b站分镜,本体采用的万花筒分镜实在是太花了。在原先的编排中,我计划采用厕纸分镜与编排,但依旧遇到了arp编不动的问题,最后无奈放弃,不过转念一想,厕纸段的chorus切换,放到合作里也看不到啊,那确实没必要。当然还有一个原因就是厕纸分镜的lead不好切,致敬作没几个音,放到这里真要把我切死。


Sector 7

咕咕嘎嘎 喂~哎,死!!! 雷霆嘎巴,你某嗯,兹道魔? 好吧没有vs,虽然还没到最后一个部分但已经决赛圈上了,没有选本体中有的嘎巴而是选了别的作品的原因我也不记得了,可能是在改曲上更方便吧。

这作可能是唯一让我感觉bpm慢了的吧,160对于前面的部分而言是过快的,在制作的时候能明显感觉到速度的不同带来的效果。制作背景万花筒效果时竟然第一时间没做出来?依旧做完就忘记工艺。lead简单选用了猫lead的咕嘎两个字而不是主lead的灵感菇,主要还是考虑到方便快速,因为当时离预览没多久了。那么现在想来当时可能是考虑到哈拉少段的传送带太麻烦了?


Sector 8

欧欧~ 欧~ 欧欧~ 没想到最后会选择这作……当时大概是已经决定了后半段的附加设计,所以特意找的素材不会重复的作品,虽然也没几个可选的吧。

依旧arp的消失,因为致敬作本身是双lead设计,所以把盖伦发发拎出来做人声fx了。其实我应该叠张盖伦发发gif的(


Sector 9

这作的起因其实是早些年的落枕接力合作,当时pt还在我那下面留言说萌新想来玩一玩,结果现在已经成为我无法触及的高峰了…… 言归正传,分三份分头传的目的是趁着蚊集令尝试把接力打出去,不过由于过于意义不明而失败了。现在想来,音频视频不对应的思路确实有问题——不方便接力者的个人编排。于是很可惜,地提走就这么做拉了。

回到合作,这一部分的添加也显得有点多余,chorus显然加不进去,lead在尝试后发现不是很可行,于是便只剩下鼓组相对不那么打架——虽然最后还是打架了吧。

同时,这一部分的切换也有点单调了,主要还是赶时间,光切出来就要不少时间,也就没心思考虑更多效果了。


就是这些了,我确实不知道还要说些啥了。 哦当然请务必支持自我致敬合作:

那么这次是真的结束了,希望我们明年再见。

Till next time……