
本专栏整理了《植物大战僵尸融合版》3.9版本图鉴相较于3.8.1版本的绝大部分修改(其余修改无明显差异)
若有3.9的附属版本,可能会在评论区置顶更新修改内容
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经过测试,对新增植物/僵尸的描述进行修正
经过玩家反馈和测试,对原有植物/僵尸的错误经行修正,同时优化了部分植物/僵尸的描述
以下将从5个方面介绍本次更新对图鉴的修改:
能力调整(27个):随版本更新同步修改的能力
能力纠错(4个):纠正旧版本图鉴对植物或僵尸实际能力的错误描述
命名修改(2个):修改植物或僵尸的图鉴名称
描述调整:植物或僵尸的实际能力无变化,但图鉴描述更清晰易懂
其他调整(4个):机制图鉴、词条图鉴的优化和纠错
目录:(部分内容略,具体内容请前往3.9版本图鉴查看。能力被调整、纠错、补充的,不再在描述调整里重复计入)
能力调整:小松炉、[云杉松炉、钢叶松炉、莲花松炉、芦荟松炉、冬笋松炉]、超级小松炉、冬笋路障、钢叶冬笋路障、云杉弓手、[钢叶弓手、冬笋弓手]、云杉弩炮、毁灭仙人掌、毁灭三叶草、超时空毁灭菇、究极冰神毁灭菇、[究极阳光帝果、究极火焰帝果、究极毁灭菇射手、究极毁灭胆小菇、究极寒冰小喷菇、究极阳光小喷菇、究极浴火射手、究极飞火射手]、雪叉僵尸、雪枪僵尸、机枪黑橄榄僵尸、黑橄榄骑兵僵尸、黑袍小丑王、究极雪原女皇
能力纠错:毁灭小蘑菇、灰烬三线射手、焦黑三线射手、樱桃坚果僵尸
命名修改:钢叶弓手、寒冰雪爪僵尸
描述调整:阳光卷心菜投手、魅惑坚果、浮空仙人球、魅惑磁力菇、原始阳光帝果、阳光帝果、究极阳光帝果、火焰帝果、究极火焰帝果、究极云杉、冬笋路障、超级云杉、铁桶、橄榄帽、极寒树桩、狙击射手系列、魅帝菇、辣椒小蘑菇、大喷菇、胆小菇、魅惑花盆、究极海妖菇、三叉戟巨人僵尸、究极小鬼国王
其他调整:植物占位、僵尸身位、关卡难度、BOSS及领袖
这些原本就有的植物或僵尸能力被修改
睡莲(基础系列) 【增加】根据自身外表,有不同的能力: ·毁灭菇:①不可被铲子、手套等道具选中 ②免疫伤害,不会阻挡僵尸 ③不可改变为其他外表 ④杀死除毁灭菇以外,种在上面的植物 ⑤每90秒生成一株毁灭菇,场上所有该外表的睡莲共用此间隔 ⑥毁灭菇效果尝试在水路产生坑洞时,会生成该外表的睡莲
小松炉(基础系列) 【修改】①使保护范围内的植物受到的冻结时间减少75%,且在雪原地图解除冻结时不受额外伤害 ②每3秒,对保护范围内的冰块造成500伤害,伤害后掉落25阳光 高热小松炉:小松炉融合形态。保护范围为3×3,融合[0.6倍植物价值]秒后变回小松炉,期间持续生产阳光 (总计返还投入价值的3倍) (对比)会保护本格的植物,使其免疫沉默和冻结 每3秒对保护范围内的冰块造成200伤害 小松炉会吸收下方的雪原基础植物,暂时变为高热小松炉,保护范围扩大为3×3,持续(1.2x植物价格)秒
云杉松炉、钢叶松炉、莲花松炉、芦荟松炉、冬笋松炉(普通系列) 【增加】阳光产量:5/1秒 【修改】出场一段时间后变回小松炉,以融合方式出场为75、60、30、45、30秒 (对比)出场一段时间后变回小松炉,以融合方式出场为210、120、60、90、60秒
超级小松炉(超级系列) 【增加】保护对象解除冰封状态时,均视为由植物方解除
冬笋路障(基础系列) 【增加】自身解除冰封状态时,视为由植物方解除
钢叶冬笋路障(普通系列) 【增加】自身解除冰封状态时,视为由植物方解除
云杉弓手(基础系列) 【删除】免疫冻结和冰封 【修改】阳光花费:125 (对比)阳光花费:175
钢叶弓手、冬笋弓手(普通系列) 【删除】免疫冻结和冰封
云杉弩炮(普通系列) 【删除】免疫冻结 注:巨型植物免疫冰封
毁灭仙人掌(普通系列) 【增加】子弹能穿透2次,伤害后施加余烬状态
毁灭三叶草(普通系列) 【删除】对余烬状态的僵尸伤害翻倍
超时空毁灭菇(普通系列) 【修改】伤害:3240(灰烬) 若伤害到的僵尸处于传送状态,使其已等待时间增加108秒,否则施加4秒传送状态 (对比)伤害:1800(灰烬) 爆炸会施加5秒传送状态,或使该状态重置为5秒
究极冰神毁灭菇(究极系列) 【修改】若伤害到的僵尸处于传送状态,使其已等待时间增加[自爆伤害]秒,否则施加4秒传送状态 以爆点为中心,生成5组存在4秒的竖向传送门 能级3:对爆点所在格血量最高的僵尸,造成10倍攻击力的伤害,施加30秒传送状态而不增加已等待时间 (对比)爆炸时释放毁灭菇效果,施加30秒传送状态 以爆点为中心,生成5组存在10秒的竖向传送门 能级3:对爆点所在格血量最高的僵尸额外造成10倍攻击力的伤害
究极阳光帝果、究极火焰帝果、究极毁灭菇射手、究极毁灭胆小菇、究极寒冰小喷菇、究极阳光小喷菇、究极浴火射手、究极飞火射手(究极系列) 【修改】使用条件:集齐基础形态双词条后在商店购买配方 (对比)使用条件:集齐基础形态双词条
雪叉僵尸(僵尸系列) 【修改】雪叉在伤害后会施加冰封 (对比)雪叉在伤害后会施加冻结
雪枪僵尸(僵尸系列) 【修改】每5秒发射1个雪球 (对比)每1.5秒发射1个雪球 隐藏的改动:由于轨迹修改,雪枪攻击轨迹变为Throw,与保护伞交互不佳,故对白雪球子弹添加特点:不能被保护伞弹走(雪棘芦荟同理)
机枪黑橄榄僵尸(僵尸系列) 【增加】词条1:死亡行军:移动时会无视植物 词条2:帅令加身:改为发射诅咒铁豌豆
黑橄榄骑兵僵尸(僵尸系列) 【增加】词条1:铁蹄荡川:冲锋结束时,施加诅咒的范围扩大至3×3 词条2:紧追不放:碾压类僵尸的碾压被抵抗时,受到的强制击退量减半
黑袍小丑王(僵尸系列) 【增加】词条1:恶贯满盈:炸弹施加的诅咒量翻倍,且投掷6秒后重新获得诅咒玩偶匣 词条2:大变活尸:炸弹不会被保护伞弹走,且落地时召唤一个黑袍小丑王
究极雪原女皇(僵尸系列) 【增加】有概率召唤大量白雪球攻向左半场
这些植物或僵尸的实际能力与旧版本图鉴不符,在新版本予以改正
毁灭小蘑菇(普通系列) 【修改】接触非空中的僵尸时,范围内每有一只僵尸,就释放一次半径0.74格的爆炸 (对比)接触僵尸时,造成半径0.74格的小范围爆炸
灰烬三线射手(普通系列) 【删除】使用条件:旅行模式
焦黑三线射手(普通系列) 【增加】受到肥料效果时,变回三线射手
樱桃坚果僵尸(僵尸系列) 【删除】免疫寒冰樱桃死亡时的冻结效果
这些植物或僵尸的图鉴名被改动
钢木弓手→钢叶弓手
雪爪僵尸→寒冰雪爪僵尸
植物或僵尸的实际能力无变化,但图鉴描述更清晰易懂
其他内容的调整
僵尸机制-僵尸身位(机制图鉴)(新增) 僵尸在场上有三个身位:地表、空中、地下 僵尸身处的位置限制了其能否被一些植物索敌或被一些攻击伤害到
地表:大多数水面和陆地上的僵尸处于这个位置。 空中:飞行僵尸一般处于这个位置。 地下:矿工类僵尸出场时,一般处于这个位置。
植物机制-植物占位(机制图鉴)(新增) 一个格子中,共有四种位置:主位、罩壳、载体、飞行 一个位置一般只能容纳一株植物,可密植植物则为三株
主位:大多数植物占据这个位置 罩壳:一般被南瓜类植物占据 载体:一般被睡莲、花盆类植物占据 飞行:一般被三叶草融合植物和一些特殊植物占据
植物机制-植物占位(机制图鉴)(新增) 常规关卡中,关卡难度有0到5共6个等级,可在主菜单选项处或关卡内调节。 难度越高,关卡中的僵尸数量越多。难度4及以上时,还会为僵尸提供减伤等额外加成,该减伤会影响灰烬伤害的秒杀判定,并使其不能再无视一类防具。 难度4:僵尸获得30%减伤,速度增加0.1倍。 难度5:①僵尸获得60%减伤,速度增加0.2倍。 ②僵尸爆炸樱桃击中坚果类植物时,仍会产生溅射。 ③关卡的旗帜数不小于4时,最后一波出现1个武装巨人僵尸;若已通关[冒险模式 第45关],则改为出现舞王冰车/黑橄榄高坚果/樱桃机枪读报各1个。 难度6为皮肤挑战限定难度,在难度5的基础上,僵尸生命值+40%,第1波僵尸到达时间从15秒变为3秒,自然刷怪时间从30秒变为10秒。
僵尸机制-BOSS及领袖僵尸(机制图鉴)(新增) BOSS僵尸是游戏中极其强大的一类僵尸 受到例如锤子这类造成固定100万的秒杀伤害时,不会超过5000。魅惑、吞食、溺死、灰烬斩杀、伞类转化、缩小状态、传送状态……这些秒杀或削弱方式对这类僵尸无效
领袖僵尸是BOSS僵尸的子类,这类僵尸额外拥有100点护甲。 在(旅行)生存模式以外的关卡中,领袖僵尸会在第三面及之后的旗帜升起时,领导一大波僵尸进攻 在关卡[旅行:进化]中,领袖僵尸的韧性×2
图鉴主要贡献者(按首字母排序,不分先后):常忆画中仙
常忆画中仙相望阴阳天,Christine_nya
Christine_nya,红烧黛鱼
红烧黛鱼,卡波姆
卡波姆ovo,廉价恶熊
廉价恶熊,游侠小帅
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特别鸣谢:蓝飘飘fly
蓝飘飘fly,梦珞呀
梦珞呀,机鱼吐司
机鱼吐司,融合内测组成员
图鉴书写原则:优先保证准确性和可读性,兼顾简洁性。统一用词,减少重复,逻辑连贯。简介尽量概括主要特点,可带有部分评价功能。
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