影之刃目前有个重要的问题
流辰无缺
2026年08月14日 23:37
影之刃零试玩

它是否还是最初预告展示那般高速攻防,我刚看了一个视频里面有最初的预告与最新预告衔接的画面,才发现当初预告中展现的防御中与多个敌人快速拼刀且无处决时依然能在防御拼刀过程中主动转换位置的玩法节奏,与新视频完全不一样,新视频马车实在太像俩站桩的了。

之后的演示也没在有这样的机制,打小兵节奏只能用慢来形容,你说它真实吧确实真实,但也缺失了些武侠影视,文创的独特感了,希望高速攻防的战斗远多于传统立回,毕竟就是当年演示的动作系统,才继黑神话之后集万众瞩目的。

当然最好是出个demo,能得到玩家社群最真实的反馈