先古之民:
削弱特兹卡塔拉的“至亮之焰”卡牌:最大生命值损失从 1 → 2
削弱诺奴佩普的“华美手镯”遗物:现在改为随机附魔 4 张卡牌,而非让你选择要附魔的卡牌
敌人:
增强“巨斧机器人”:
"上勾锤击"伤害从 12(14) → 14(18)
每次重生时额外获得 10 点最大生命值
"两连击"伤害从 9(10)x2 → 10(11)x2
增强"机甲骑士":现在在其"喷火器"回合还会造成 8(12) 点伤害
增强"外骨骼虫":进阶 8 难度下生命值从 24-28(25-29) → 24-28(26-30)
增强"电球头":进阶 9 难度下"流电"从 6(6) → 6(8)
增强"虱虫之祖":进阶 9 难度下力量增长从 5(5) → 5(7)
增强"灵魂异鱼":进阶 9 难度下"排气"伤害从 16(17) → 16(18)
无色牌:
修改"撕碎"卡牌:
能量消耗从 2 → 1
基础伤害从 15(18) → 10(12)
修改"箭雨"和"飞溅"卡牌:交换稀有度,"飞溅"现在为稀有,"箭雨"现在为罕见
铁甲战士:
重做"跃跃欲试"卡牌:从 罕见 - 技能 - 耗能 2(1) - “你的手牌中每有一张攻击牌,就获得能量。” → 罕见 - 技能 - 耗能 3 - “获得 15(16) 点格挡。你每拥有 1 点力量,这张牌就额外获得 5(8) 点格挡。”
增强"被遗忘的仪式"卡牌:不再需要消耗一张卡牌来获得能量
增强"暴走"卡牌:
基础伤害从 9 → 10
成长伤害从 5(9) → 5(10)
静默猎手:
削弱"墨之刃"卡牌:墨影 附魔不再提供额外伤害(仍施加虚弱)
削弱"蜃景"卡牌:现在具有消耗,升级后移除消耗(而不是像之前那样耗能从1降低到0)
储君:
增强"星位序列"卡牌:辉星费用从 3 → 2
增强"战利品"卡牌:锻造值从 5(8) → 6(9)
削弱"淬炼刀刃"卡牌:锻造值从 9(13) → 8(12)
修改"引导之星"卡牌:辉星费用从 2 → 1,抽牌时机从本回合改为下回合
削弱"君王矿石"遗物:格挡获得量从 6 → 4
亡灵契约师:
增强"厄运之衣"卡牌:格挡获得量从 2(3) → 3(4)
增强 "大限已至"卡牌:移除消耗
故障机器人:
重做"超能光束"卡牌:从 “对所有敌人造成 30(38) 点伤害。失去 3 点集中。” → “对所有敌人造成 24(30) 点伤害。在本回合失去 3 点集中。”
增强"雷霆"卡牌:伤害从 6(8) → 8(11)
削弱"空值"卡牌:虚弱层数从 2(3) → 1(2)
削弱"同步"卡牌:集中值从 2(3) → 1(2)
文本:
加入印尼语本地化,英语为备用语言
用户体验与界面:
瓦库的“宝石面具”遗物现在会优先选择非固有能力牌,除非玩家牌组中所有能力牌均为固有
具有回合结束触发效果的卡牌现在在数量较多时播放速度更快
当覆盖层被禁用时,显示邀请按钮并提示错误
玩家现在可以再次使用 E 键确认卡牌选择
在快速模式下加快时间节点解锁特效播放速度
美术:
为以下卡牌添加了肖像插画:
休眠
万物一心
不谐合曲
幽冥之界
午夜
为所有可玩角色添加了低血量待机动画
更新了亡灵契约师的斩击视觉特效
将“敏捷药水”改回绿色
Bug 修复:
通用:
如果玩家拒绝加载模组但保留了已安装的模组,存档不再被复制到模组存档目录
修复了之前拒绝加载模组的玩家,其未启用模组的存档未被复制的问题
修复了在地图绘制模式下清除地图绘制后输入被阻塞的问题
修复了在笔划进行中清除线条时地图绘制会中断的问题
修复了多人游戏中在宝箱房间选择遗物时可能发生的崩溃
修复了关闭并重新打开单卡检视界面后偶尔发生的崩溃
修复了战斗结束后卡牌移向牌堆时出现的错误
修复了战斗结束而卡牌仍在洗牌时发生的错误
修复了在游戏结束画面提前退出或已解锁全部内容时,通关获得的徽章可能丢失的问题
修复了使用控制器重掷奖励后焦点未返回卡牌的问题
敌人:
修复了"帝王蟹"战斗中玩家转向时,形态视觉特效未跟随翻转的问题
修复了"失落之物与遗忘之物"怪物在图鉴中动画被打断时,死亡粒子持续播放的问题
故障机器人:
修复了故障机器人在播放"回响形态"卡牌时,力量动画被打断导致卡住的问题
多人游戏:
"不谐合曲"卡牌在其第一次触发导致抽到另一张卡牌时(例如通过"地精之角"遗物),不再触发第二次
在加载的每日挑战大厅中取消准备不再让你保持在准备就绪状态
修复了使用"魔球"卡牌击杀遭遇战中最后一个敌人时可能发生的多人游戏崩溃