





《重制十七岁》这次将会采用免费Demo+收费正式版的形式,Demo版本将会在TapTap平台上架。同时我们也会上架Steam平台,Demo与正作都将会上架Steam平台。
关于Demo的上线时间,目前计划于8月25日正式上线TapTap平台,8月31日上线Steam平台,正作计划于明年一月底到二月份的寒假初上线。如有延期或变更,我们会及时向大家公布!
我们这次的Demo,文案字数达到七万余字,正式版计划二十万字。
由于我们的资金还并不充足,Demo目前并没有配音计划,这一点请大家谅解....关于正式版是否会有配音,请看下一个解答....
我们之前曾发过文章解释我们并不会开众筹,但迫于压力现在我们决定还是开众筹,这一点我们深感抱歉....但我们的资金确实很有限。
我们保证众筹中,我们会每周更新最新的进度、每周更新问题解答(还有整活),保证我们所有渠道的官号活跃!(希望这样能够打消大家对国产GAL作品频繁跑路的顾虑....)。并且我们每周还会公布财务报表!(我们的前作只用了900元....我们真的很穷!)
我们经过粗略计算(按千字三百来算),二十万字文案的配音工作大概需要六万元(当然这只是粗略计算,不包含旁白与环境描写之类),所以这对我们来说是一项艰巨的任务,我们计划众筹额度达到四万字预算时启动配音,六万元可以搞全流程配音,如果大家有更好的想法也可以提出来!(如果有人愿意在我们众筹前,如果有人愿意在众筹开始前参与配音,并能够承担众筹失败的风险....可以来找我们哦!不过结算也得等到众筹以后了....)
关于众筹目标,我们不想整那些虚的东西,例如什么解锁周边啊,制作人女装啊,感谢信啊这种东西,这些东西在我们看来是完全没有什么成本的,能这么轻易地圈到几万块钱,那背离了我们的初衷。我们的众筹目标会更聚焦于“游戏本身”,例如3D功能的具体实现、美术和CG,支线剧情等等。
(其实你只是想看制作人女装对吧?我想严天宇即使众筹没成功应该也会女装的)
大家好我是严天宇(总制作人),大家不要听她的!
目本次Demo已实现传统视觉小说、塔罗牌、EL等玩法,不过其实它的质量并不让我们满意,而且这次的Demo其实是已经阉割过的,我们在立项时还计划在其中加入3D场景和交互功能,但受资金与工期限制,最后都被阉割掉了,不过我们可以给大家看看我们目前实现的效果。

我们还有一些更多的小巧思,是这次我们没有在Demo中完成的,例如随时随地的场景切换、地图与支线剧情,小游戏玩法等等。
不过话虽如此,我们也在这次作品当中,改善了《邻家之钥》存在的问题,吸纳了玩家提出的建议,例如UI的错位、立绘过于单调以及剧情方面的一些问题。
说到《邻家之钥》,大家可以访问
https://www.taptap.cn/moment/835659072299599946
来了解为什么我们没有更新这部作品,以及未来我们会如何运营她!
这一部作品,是我们继《邻家之钥》后的第二部作品,从前面的介绍图就能看出来,本作的剧情走向相较于前作,貌似并不怎么温馨可爱轻松休闲,我们想要传达的主题,是“接受不完美的有遗憾的过去”。不过,这并不意味着这款游戏就是从头到尾的黑深残,我们想要向玩家传递的 是“接受”与“救赎”,我们给玩家再来一次的机会,不是让他们去抹除痛苦的根源。如果再来一次就完美了,那是对叶云青、桦林、陈诗冉曾经痛苦的背叛。这样的背叛,在现实里也不可能发生。我们不可能当作什么事情都没发生。 但我们可以选择接下来行进的方向。 这就是救赎的意义:不是抹除过去,而是带着伤痕继续走下去。不是回到十七岁重来一遍就万事大吉,而是在认清了所有遗憾之后,依然有勇气去面对、去改变、去爱。 这就是《重制十七岁》想要讲的故事。 迫于资金等因素,很多我们计划当中的许多有趣内容都被阉割掉了,本DEMO呈现出来的效果虽然相较于前作好了不少,但也说不上惊艳,在此向各位玩家表达歉意。不过,虽然她的质量依旧算不上优质,但我们也尽我们所能将她以最好的姿态带给大家欣赏。当完整版呈现给大家的时候,我想我们的许多有趣点子都能给大家看看,也希望大家能够继续守望《重制十七岁》这款游戏。
我们的电子邮箱是 service@tianentropy.cn,总之一切问题都可以通过这里丢给我们。
我们的玩家社群是1084743779,如果你更希望跟我们面对面交流的话可以进来,群主就是严天宇,其他的管理也是直接参与制作的成员哦!
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