【搬运】老外试玩《影之刃零》直接爆粗:介于黑神话和鬼泣之间,amazing
XigE1119
2026年08月11日 19:34

YouTube 知名游戏博主 Legendary Drops 在直播中分享了《影之刃零》数小时试玩感受,直言游戏风格"介于《黑神话:悟空》与《鬼泣》之间",战斗演出华丽、系统宽容度高,并明确强调:它不是魂游

该作已确认将于 10月29日 发售。

受保密协议限制,Legendary Drops 只能透露部分抽象体验,但这几条信息已经足够让玩家兴奋。他把《影之刃零》类比为另一款国产作品《黑神话:悟空》,指出游戏在多项设计上与之相似,但同时强调本作并非魂类游戏——虽然部分机制与魂游相近,整体框架却更偏向传统动作游戏。

在战斗体验方面,他给出了很高的评价:若需具体定位,游戏风格介于《黑神话:悟空》与《鬼泣》之间,战斗演出华丽,系统宽容度较高。换句话说,既有黑神话那种扎实的武侠质感,又有鬼泣式的爽快连段,而且门槛不高。

"非魂游"为什么重要

  1. 此前不少玩家凭"暗黑武侠"风格猜测它是类魂作品

  2. 官方与博主都明确表态:偏传统动作,而非魂游

  3. 意味着战斗节奏更爽快、试错成本更低,对轻度玩家更友好

  4. "高宽容度动作"定位,很可能成为它出圈的关键

游戏介绍

《影之刃零》讲述蒙冤弑主、心脏受创的剑客,在生命仅余六十六天里亡命天涯、追寻真相的故事。武侠电影黄金年代意象与朋克幻想元素激烈碰撞,形成独特的"功夫朋克"暗黑美学。

借助虚幻5引擎与顶尖武侠电影武术指导的动作捕捉,招式脱胎于真实技击,以电影化演绎再现中国功夫的魅力。

Steam 页面现状

目前《影之刃零》的 Steam 页面已开放,玩家评价高达 96% 推荐。虽然还没发售,但前期实机演示积累的口碑,已经让它在"最受期待国产3A"里站稳了第一梯队。