[MCBE]附魔及其最大等级
远古郎中
2026年08月11日 17:03

本文根据MINECRAFT WIKI记载重新编排整理,便于玩家们回顾一下附魔种类及其等级,也便于各位指令师查找复制

(废话:IV为4,V为5,所有魔咒都能附在书上)


1.经验修补

命名空间ID: mending

最高等级: I

描述: 损耗获得的经验以修补工具或盔甲的耐久度。

适用物品:除指南针、头颅和南瓜头外的盔甲和工具


2.耐久

命名空间ID: unbreaking

最高等级: III

描述: 减少触发耐久消耗的概率

适用物品:除指南针、头颅和南瓜头外的盔甲和工具


盔甲类魔咒(保护、靴子、头盔等)

3.保护

命名空间ID: protection

最高等级: IV

描述: 减少受到的大多数种类的伤害。

适用物品: 全套盔甲[头盔(..._helmet)胸甲(..._chestplate)护腿(..._leggings)靴子((..._boots)]


4.火焰保护

命名空间ID: fire_protection

最高等级: IV

描述: 减少受到的火焰伤害和着火时间。

适用物品:全套盔甲


5.爆炸保护

命名空间ID: blast_protection

最高等级: IV

描述: 减少受到的爆炸伤害,减少受到的爆炸击退[仅Java版]

适用物品:全套盔甲


6.弹射物保护

命名空间ID: projectile_protection

最高等级: IV

描述: 减少受到的弹射物伤害。

适用物品:全套盔甲


7.摔落缓冲

命名空间ID: feather_falling

最高等级: IV

描述: 减少受到的摔落伤害。

适用物品:靴子


8.水下呼吸

命名空间ID: respiration

最高等级: III

描述: 延长水下呼吸时间。

适用物品:头盔


9.水下速掘

命名空间ID: aqua_affinity

最高等级: I

描述: 防止水下挖掘速度惩罚。

适用物品:头盔


10.荆棘

命名空间ID: thorns

最高等级: III

描述: 给予攻击者伤害。

适用物品:全套盔甲


11.绑定诅咒

命名空间ID: binding

注:Java版为binding_curse

最高等级: I

描述: 受影响物品在装备时不能被卸下,玩家处于创造模式则不受影响。

适用物品:所有盔甲(包括头颅和南瓜头


12. 消失诅咒

命名空间ID: vanishing

注:Java版为vanishing_curse

最高等级: I

描述: 在生物死亡时,受影响物品会消失而不掉落。

适用物品:所有盔甲(包括南瓜头和头颅)及工具(包括指南针)


13. 冰霜行者

命名空间ID: frost_walker

最高等级: II

描述: 使在水面行走时产生霜冰,且不会受到岩浆块和营火的伤害

适用物品:靴子


14.灵魂疾行

命名空间ID: soul_speed

最高等级: III

描述: 增加玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度。

适用物品:靴子


15.迅捷潜行

命名空间ID: swift_sneak

最高等级: III

描述: 提高玩家潜行、爬行时的移动速度。

适用物品: 护腿


16.深海探索者

命名空间ID: depth_strider

最高等级: III

描述: 减少在水中受到的减速效果。

适用物品:靴子


近战武器类魔咒(剑、斧等)

17.锋利

命名空间ID: sharpness

最高等级: V

描述: 增加近战攻击伤害。

适用物品:剑(..._sword)、斧(..._axe)、长矛(..._spear)


18.亡灵杀手

命名空间ID: smite

最高等级: V

描述: 对亡灵生物造成额外伤害。

适用物品:剑、斧、重锤(mace)长矛


19.节肢杀手

命名空间ID: bane_of_arthropods

最高等级: V

描述: 对节肢生物造成额外伤害并附加缓慢效果。

适用物品:剑、斧、重锤长矛


20.击退

命名空间ID: knockback

最高等级: II

描述: 增加近战攻击造成的击退距离。

适用物品:剑、长矛


21.火焰附加

命名空间ID: fire_aspect

最高等级: II

描述: 使被近战攻击目标着火。

适用物品:剑、重锤长矛


22.抢夺

命名空间ID: looting

最高等级: III

描述: 增加生物掉落物的数量或概率。

适用物品:剑、长矛


23.横扫之刃[仅Java版]

命名空间ID: sweeping_edge

最高等级: III

描述: 增加横扫攻击伤害。

适用物品:剑


工具类魔咒

24.效率

命名空间ID: efficiency

最高等级: V

描述: 加快挖掘速度。

适用物品:斧、镐(..._pickaxe)、铲(..._shovel)、锄(..._hoe)、剪刀(shears)


25.时运

命名空间ID: fortune

最高等级: III

描述: 增加方块掉落物的数量或概率。

适用物品:斧、镐、铲、锄


26.精准采集

命名空间ID: silk_touch

最高等级: I

描述: 使部分被开采的方块改为掉落其方块物品,而非其他物品。

适用物品:斧、镐、铲、锄、剪刀[仅基岩版]


弓与弩类魔咒

27.力量

命名空间ID: power

最高等级: V

描述: 增加箭伤害。

适用物品:弓(bow)


28.冲击

命名空间ID: punch

最高等级: II

描述: 增加箭的击退距离。

适用物品:弓


29.火矢

命名空间ID: flame

最高等级: I

描述: 使射出的箭着火。

适用物品:弓


30.无限

命名空间ID: infinity

最高等级: I

描述: 射箭时不会消耗箭,不包括药箭和光灵箭[仅Java版]

适用物品:弓


31.多重射击

命名空间ID: multishot

最高等级: I

描述: 装填时消耗一个物品以装填三个该物品。

适用物品:弩(crossbow)


32.快速装填

命名空间ID: quick_charge

最高等级: III

描述: 减少弩的填装时间。

适用物品:弩


33.穿透

命名空间ID: piercing

最高等级: IV

描述: 使箭穿过多个实体。

适用物品:弩


三叉戟

34.引雷

命名空间ID: channeling

最高等级: I

描述: 使三叉戟击中实体时召唤闪电,仅在雷暴且被命中实体暴露于雨下时生效。

适用物品:三叉戟(trident)


35.忠诚

命名空间ID: loyalty

最高等级: III

描述: 使掷出后的三叉戟返回,魔咒等级越高,三叉戟返回所需时间越短。

适用物品:三叉戟


36.激流

命名空间ID: riptide

最高等级: III

描述: 将玩家向掷出三叉戟的方向发射,仅在水中或雨中生效。

适用物品:三叉戟


37.穿刺

命名空间ID: impaling

最高等级: V

描述: 对水生生物[仅Java版]接触水和雨的生物[仅基岩版]造成额外伤害。

适用物品:三叉戟


钓鱼竿

38.海之眷顾

命名空间ID: luck_of_the_sea

最高等级: III

描述: 增加钓鱼时获得宝藏的概率。

适用物品:钓鱼竿(fishing_rod)


39.饵钓

命名空间ID: lure

最高等级: III

描述: 减少钓鱼所需的时间。

适用物品:钓鱼竿


重锤

40.致密

命名空间ID: density

最高等级: V

描述: 增加重锤下落攻击所造成的伤害。

适用物品:重锤


41.破甲

命名空间ID: breach

最高等级: IV

描述: 降低攻击目标的护甲值对攻击伤害的减少效果。

适用物品:重锤


42.风爆

命名空间ID: wind_burst

最高等级: III

描述: 使重锤下落时击中目标后产生风爆,将攻击者向上弹起。

适用物品:重锤


43.突进

命名空间ID: lunge

最高等级: III

描述: 进行戳刺攻击时在攻击方向上移动一段距离。

适用物品:长矛


一些基础知识

Minecraft WIKI原网站:https://zh.minecraft.wiki/

站内镜像站:哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​

魔咒是适用于物品的额外效果,能够为物品提供多种功能。具有魔咒的物品被称为附魔物品。

魔咒的等级正常情况下不能超过最大等级,若要超过,最简单的方式是使用“高级附魔台”等模组,也可以下载软件更改游戏设置(较麻烦)

力量V、锋利V和荆棘III等满级附魔无法通过满级附魔台直接获得。

基岩版魔咒的最高等级是32767

互相排斥的魔咒组合:

  1. 锋利、亡灵杀手、节肢杀手(剑、斧、长矛)

  2. 精准采集、时运(斧、镐、铲、锄)

  3. 无限、经验修补(弓)

  4. 引雷、激流(三叉戟)

  5. 忠诚、激流(三叉戟)

  6. 多重射击、穿透(弩)

  7. 致密、破甲、亡灵杀手、节肢杀手(重锤)

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