本来想做成文案的:

社媒上对超时空辉夜姬的评价:年度神番、本季真神、彻底封神、最伟大的作品。




这些词晃得我大脑有一些疼痛,可能是看完这部电影后将要患上光敏性癫痫的前兆吧。
我的观点很明确。
超时空辉夜姬能成功,是因为这部电影的各种元素,就是为了被当做混剪和MAD去传播的。
它更像一款产品,它的画面、演出、美少女贴贴都是为了短视频中华丽的小片段而服务的。
事先声明,我不想用好或者坏这种字眼去批判一部作品,更多的会说,我是否喜欢或讨厌作品的某一处地方。我的观点是,超时空辉夜姬该火,也配火,但它的整体质量甚至不能被称作所谓的‘佳作’,更不用想‘神’这个字了。我不是没看过动画的新人,也不是适应力极强的魔虚罗老登,我就是你们所说的动画阅历U形的最底部……

是那个看动画很注重剧本的俗人。我会为了严丝合缝的故事喝彩,会为了惊天大反转而叫好,可这就代表我看动画不注重感官体验了吗?
为了感觉而看动画,和为了剧本而看动画,两者完全可以兼得,也根本就不冲突。
我相信,一个眼神,一句台词,它们都有能打动人的潜力,前提是,它们不只是一个眼神,一句台词。这些简单的动作和神态底下往往藏着更深的冰山,有着能挖掘的内核。
一部动画它不能,也不应该只靠着观众脑补来想象深层次的、隐藏着的情绪。
我同意剧情不能是唯一标准,甚至很多时候不是重要标准,可超时空辉夜姬,它需要剧情,它作为商业电影,很需要剧情,因为它所面向的受众不是嘴里大谈特谈美学的家伙们。
我三刷了辉夜姬,终于找出那种我观看途中说不清道不明的异味……它的细节登峰造极,框架却是一坨大的,它的所谓感官体验,所谓情绪渲染,全都是飘在空中的,这不能怪观众理解力低。前面两个小时讲了Vtuber,讲了虚拟世界、直播对战,等到真正的爆点来临,却只依靠八千代那点伏笔铺垫,在最后十几分钟抛出时间循环这个重磅炸弹,告诉女主彩叶原来一切都是命定……太突兀了,太过分了!
我不要求导演把一些东西嚼碎了喂给观众,起码,不要让两个女主之间的情感成为一戳就破的幻梦。
回到这部电影开头的前几十分钟,确实让我沉浸进去了,也接受了各种设定,例如戴个美瞳就能进虚拟世界……
因为它的冲突设置简单粗暴,日常小琐碎做的十分到位,女高中生被外星人打破平静日常,这种作品我想我一辈子也不会看腻的。抱着这样的心态看完了整部电影后,要我给超时空辉夜姬打分,我会给它7.5分:5分给制作和画面,2.5分给细节满满的百合互动,其他的统统0蛋,是的,0蛋。
它太快了,电影快到只是抛出一些元素,却什么都没有讲明白。
可能有人会说:瑾风儿这种人最剑了,喜欢在欢乐百合电影里找剧情深度。有美少女看,有画面享受就已经够了,你到底还想要什么?这黑流量你是非吃不可吗?观众们看得开心不就够了吗?
关于这部作品,如果你是个宁愿什么都不做,也不愿意犯错的人,那么它的一切叙事缺点都不算是缺点,你当然可以看得很开心,我们叫它‘做减法’。
如果你像我一样,认为有些事情宁愿犯错,也不愿意什么都不做,那么这部作品里那些没有讲明白的、抛出到一半的内容,都可以算作对观众的不负责任。一部电影,它可以是试图去讲一些相对深层次的内容,从而忽略掉一些内在逻辑的,今敏是这样,姜文也是这样。可以只顾着说自己想说的,传达导演想传达的,为了一碟醋,包了一桌饺子,为了隐喻、为了内核,可以牺牲掉一部分观感和逻辑,这种作品,我喜欢。一部电影,它也可以是简单轻松的,什么触及社会和人性的话题都不聊,只顾着讲好一个起承转合,有情绪起伏、有波澜的故事,像新海诚的言叶、君名,这种作品,我同样很喜欢。
而超时空辉夜姬,它恰恰是两者都没有做到,或者说,在故事里所有可能有机会去做到的地方,全都浅尝辄止。
女主的家庭关系、理想压力,辉夜姬的八千年守望,虚拟乌托邦和现实的分裂,AI爱恋的虚无和索求,有老多东西能讲了,但这些统统都没有细写。导演给了观众一种感觉,那就是,虽然有矛盾有冲突,但好像一切都没有那么糟,everything都被轻飘飘地一笔带过。
看了访谈后,我明白了背后的原因……
原来是,导演 不想 犯错。
确实,这些东西比起单纯的百合贴贴,要难写了不止一个维度,也很容易落入前人写过的俗套中。那么OK,我们可以不聊这个,我们可以承认超时空辉夜姬放弃了上高度,那么它的故事讲的怎么样呢?我只能说,一团乱麻。
前半段剧情聚焦于彩叶和辉夜,这一段日常互动的观感是最为舒适的,恰到好处的奇幻元素没有过度的侵入现实。辉夜姬的人物塑造,她的所作所为符合了我对二次元角色的所有印象,那种‘可爱的小缺陷’,让人看得挺欢乐的。
可惜,整部片子不可能按着这个模式走下去,这样就不够商业了。
进入虚拟世界后,一切开始不对味起来,在夸张绚丽的场景和Live下,她们的目标变成了当Vtuber,变成了涨粉然后去同台演出。导演也开始做减法了,任何关于V的、关于虚拟的、关于运营的,一概快进不讲。我们当然坦然接受一部电影里有不重要的内容,那是可以舍弃的部分,但在这部电影里,这部分内容在整体剧本里明显很重要。你不写辉夜姬和彩叶的努力,不去写她们对于登台的期待,反而一个超人彩叶,作词作曲堪比IDOL,一个神人辉夜,做Reaction、做游戏、做直播全部都有人看……
就生怕观众受一点委屈呗。
在这种能省则省的情况下,等到真正登台那一刻,不说别人,仅仅对于我而言,感触实在太淡了,就变成了只是看唱歌、看场面、看可爱美少女罢了。更别提之前还有一场抽象的MOBA 3V3。
有人说这不好吗?大伙本来就是来看这个的啊。
可如果导演的本意就是做一场空洞洞的、宛如CG短篇一样的Live电影,何必要给女主上家庭Buff呢?又何必要一个写‘沉重’的时空轮回呢?写了然后不讲,比写了然后讲不好更让我难受。这就是我和许多朋友们的分歧点:超时空辉夜姬的演出、场景能不能让人自动忽略掉剧情?我们到底能不能只聚焦于它优秀的部分?
抱歉,我做不到。
这就是每个人看作品的角度不同了。之前我锐评罗小黑战记2的时候,也提到了这个问题,罗小黑战记2的故事里聊到了战争,聊到了人与妖的共存问题,有这些命题后,却完全没把它们的前因后果讲好,那你干脆就别说这些。
罗小黑战记1为什么好?好就好在它只是讲了一个简单的、明了的小黑遇见师傅的成长故事,我才喜欢。你不加这些杂七杂八的宏大命题,一点事儿没有,加了,然后故意不讲,看的我浑身犹如蚂蚁在爬。
回到超时空辉夜姬,在中期,我认为有一个观感回升的点,就在于辉夜姬要离去了。此时二人的百合贴贴互动,带上了那么一丝伤感,这点我体会到了。
开头彩叶的嫌弃,后面二人的感情升温,再到现在的被迫分离,有阶段、有刻画,这也是我对她们关系性描写的认可,不然就不会给分了。
尽管后面有典之又典的烟火大会,但并无大碍,咱们宁典勿错。
如果剧情就这么继续典下去,也好。这部电影真的有好多好多我个人认为能有更舒适方面的走向。槽点就在后半段的时空循环揭秘上,我真的不知道导演是怎么想的。辉夜姬听到歌声回地球,撞上陨石导致时间线错乱,然后苦等八千年成为八千代,这么重量级的事情,在电影里的演绎,就好像是一拍脑袋新加的设定一样。尽管在电影前面的歌曲、八千代的表现已经在暗示这点了,我也已经接受了这部电影奇幻、童话的风格色彩,看到那个竹笋服务器后,我还是很难忍住不笑。
回到剧情的最高处,也就是时空轮回的解答,在那个场景下只有女主和八千代干巴巴的对话,以及又一次的闪回。
Fuck!我真的受够闪回了!
从电影开头介绍女主背景就开始闪回,然后中间当主播又闪回,现在情绪到极致了,在八千年的无量空处里,你还给我整闪回,有完没完?
它们明显是剧情关键连接处啊,这么做,真的好吗?
你可以说是Live演出挤压了本该存在的叙事空间,也可以说是几场打斗破坏了整个故事的进程节奏,但问题在于,从根源上,导演他就没想跟你细聊这些……更不要提结尾的仿生人意识转移,感觉真不如我彩姐造个高达打上月球抢人来的好看,你要儿戏,不如就儿戏到底^^