8月7日冒险者问专栏
星痕共鸣
2026年08月07日 19:56
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共8篇

冒险者,您好~欢迎来到本期「冒险者问」专栏。随着 S4赛季内容逐步铺开,我们在社区里看到大家围绕外观、养成、赛季节奏和服务器体验等方面,提出了不少新鲜又实在的想法。本期就挑了几位冒险者最关心的几个话题,和大家聊聊当前的考量与后续计划,我们直奔主题吧!

Q1:之前就有冒险者反馈,镶嵌映痕缺少保底获取机制,想问下映痕系统后续有没有改善或优化的方案?

A:感谢各位冒险者对镶嵌映痕系统的细致体验与直言反馈。针对大家提出的各方面问题,我们计划针对性进行调优,下面分几个部分与大家同步:

一、关于溯光残因的获取速率

在最初的方案设计中,我们希望溯光残因的产出是宽裕的,能让冒险者顺畅地进行基础洗练。上线以来,我们持续留意大家的反馈与后台数据,发现当前的实际获取速率确实偏低,没能达到最初的设计预期。为此,我们将进一步加大溯光残因投放,相关调整将于 8月10日5:00 后生效,具体方案如下:

● 日活跃目标第四档奖励增加 溯光残因×400

● 340、360 阶段不稳定空间奖励增加 溯光残因×200

● 340、360 阶段首领箱子奖励增加 溯光残因×120

● 340、360 阶段精英箱子奖励增加 溯光残因×80

● 大师难度宝箱怪奖励增加 溯光残因×150

● 游星岛每周目标奖励进度增加 溯光残因×100(共600)

● 击杀野怪和通关极限空间副本获得的赛季积分,也将在此次调整中增产,且不设上限;多余的赛季积分也可用于兑换溯光残因。

二、关于卡等级与洗练体验

在方案设计之初,我们希望通过阶段性开放来逐步释放成长体验。但映痕系统的成长节奏与洗练机制叠加后,大家反馈的「卡等级导致洗祝福吃亏」「红色词条享受周期偏短」等问题,确实对实际体验造成了明显影响。经评估后,我们将进行以下调整:

【新增系统机制】

当心相矩阵等级达到 10 级及以上时,同等级下普通洗练出现橙色词条的概率,将默认与祝福洗练一致。例如:

- 10 级时,普通洗练出现橙色品质的概率提升至 8.5%,与祝福洗练一致;

- 11 级时,普通与祝福洗练出现橙色品质的概率均为 9.5%,祝福洗练有概率出现红色品质词条。

当心相矩阵等级达到 16 级时,只需使用溯光残因进行默认洗练,无需再放入祝福石,效果即等同于祝福洗练。

【红色词条开放周期提前】

11 级开放周期,提前至8月27日例行维护后。

对于心相矩阵经验已超过 11 级、但仍进行过大量祝福洗练的冒险者,我们后续会拉取数据,根据祝福洗练次数,返还相应数量的特殊祝福道具“纯化光栅·不朽”。该道具可在下次映现时,确保必定出现至少1条红色品质的映痕。

发放规则:

冒险者达到10级且心相矩阵经验值达到2200后,将补偿1个「纯化光栅·不朽」。

若您的经验值已超过2200,超出部分将按照该经验值所对应等级下红色词条的期望洗练次数进行折算,发放相应数量的「纯化光栅·不朽」。具体的发放时间待功能实装后再在进行拉取,请以收到补偿邮件为准。

三、关于第二职业的横向体验

上述机制实装后,在心相矩阵 10~15 级期间,使用溯光残因可以为第二职业洗练橙色词条;达到 16 级后,使用溯光残因可以为第二职业洗练红色词条(洗练第二职业词条时,需将拾取职业切换为目标职业)。

此外,我们也会在缤纷商店开放更多“存储仓解锁道具·衍生光栅”的购买,便于大家存储更多词条。

 

实装时间说明:

溯光残因增产将于8月10日5:00后生效。

心相矩阵洗练机制优化、红色词条开放周期提前、缤纷商店道具上架等其余内容,由于涉及系统底层机制调整,需充分测试以确保稳定性,预计于8月27日例行停机维护时实装。如测试过程中出现不可抗因素,时间可能会顺延,届时将另行通知。

因本次功能调优给大家带来的不便,我们深感抱歉,将对全服发放以下补偿:

溯光残因×3000

衍生光栅×5

发放时间:8月10日内

发放范围:8月10日前创建角色

Q2:最近部分职业部分技能伤害已经达到上限了,这种情况后续怎么处理呀?

A:近期我们收到了部分职业关于“伤害达到上限”的反馈,感谢大家的及时反馈。伤害上限作为战斗基础机制,最初是作为伤害安全性上的设计,但随着冒险者角色的实力变强逐渐触及伤害上限之后,成为了部分职业的养成瓶颈。本赛季接下来的职业平衡性调整中,我们先会尝试放开部分影响职业特性体验的技能伤害上限,如月刃召唤流的技能“神罚之镰”以及重装流的技能“风螺旋”、“神影螺旋”等。并持续关注其他职业流派的体验。

还有部分冒险者反馈的流派强度情况,我们正在做进一步的验证测试。平衡性调整的初衷是更多服务于冒险者的真实体验,我们也期待持续听取大家的真实声音。预计在近期会进行一次赛季中的职业平衡性调整,从职业天赋、赛季因子效果和即将推出的套装效果层面做出调整,请大家关注后续的更新公告。 

Q3:新赛季会不会有更多新衣服、新动作/姿势上线?另外之前因为各种活动、档期错过的限定时装,后面有没有返场或者补获取的机会呀?

A:对于外观内容的后续安排,目前我们计划配合全球主题活动,推出相应主题的外观;同时也在筹备一些新的动作展示机制,例如可以设定游泳姿态、站立姿态、滑翔姿态等等,让大家的穿搭更有表现力。

关于过往时装的返场,相关机制也已在筹备中。初步计划是将内容返场至“喵露克斯会员商店”。若返场的是通行证、月卡类付费外观内容,将同时消耗喵币与蔷薇宝石获取;若返场的是过往活动中的非付费外观内容,则消耗喵币及其他活跃代币获取。后续有更具体的排期,会再通过专栏或公告与大家同步。

Q4:上赛季改造晶石无产出,220~280 海武无法改造。

A:关于上赛季改造晶石没有产出、220~280 系列海武无法改造的问题,我们已经关注到。在 7月30日 的例行维护中,已增加了 S3 改造晶石的投放方式,冒险者可以前往 NPC 特派员凯茜处的“旧日秘宝兑换商店”进行兑换。

Q5:讨伐领主活动关闭之后,之前的这块奖励还会以别的形式补发或保留吗?还是说活动一关,相关奖励就彻底没了?

A:目前我们已在筹备一个新的轻量级周期玩法,用以填补这部分奖励内容。在相关玩法开发期间,我们会每周以邮件的方式,向全体冒险者发放补偿奖励。具体玩法的上线时间,请关注后续的公告与专栏。

补偿发放说明:此前累计的奖励及下周的奖励,将在下周内(8月15日前)统一发放。后续将于每周一发放当周对应奖励,持续至新玩法正式上线为止。

Q6:之前有冒险者反馈过服务器卡顿的问题,想问下目前有在处理吗?

A:关于服务器卡顿问题,开拓组始终高度关注,并持续进行定位排查。目前已定位到部分可能导致副本卡顿的负载问题,正在着手进行负载优化,由于涉及内容范围较广,需经过深度测试后方可实装。此外,我们也监测到部分卡顿是由技能相关逻辑引发的,该部分同样涉及面较广,目前正在评估优化方案。后续有明确的修复进展,将第一时间通过公告与大家同步。

本期的冒险者问就到这里,感谢大家的阅读。如果对本期内容有任何想法或讨论,欢迎冒险者通过互动区、游戏内客服、超核管家等方式留下您的意见,开拓组会持续关注冒险者的反馈与交流信息~