不用下载,点击即玩!《无尽深渊》v0.4.0-r7更新日志:A11双终、21份剧情档案与全敌群立绘
咕啦咕啦摔杯
2026年08月05日 22:03
无尽深渊当前版本敌人群像图

【开发者更新|v0.4.0-r2 → v0.4.0-r7】

上一篇更新日志停在 v0.4.0-r2「万言诸流」。

从那之后,《无尽深渊》又连续完成了几轮更新:证物池继续扩充,最高修订推进到 A11,深渊档案加入了真正的剧情进度,57 位敌人与守关者也终于告别了共享立绘。

现在,线上版本已经来到:v0.4.0-r7 · 众相显影

游戏仍然不用下载,点开就能玩:

无尽深渊——肉鸽卡牌爬塔游戏​

一、先说现在:深渊里有什么?

  • 98 张正式卡牌,三名角色拥有各自的构筑方向。

  • 273 件证物,比上一篇公告时的 190 件进一步扩充。

  • 22 种刻印,可以改变费用、伤害、格挡、抽牌、保留、复奏、消耗与单场成长。

  • 21 份剧情碎片,记录现实线与三名角色各自的故事。

  • 56 个随机事件、57 位敌人与守关者、6 类可复现 Seed 地图

  • A0–A11 共十二级修订难度,高压终局新增连续双首领挑战。

下面把上一篇之后,玩家真正能够感受到的变化一次补齐。

二、证物从 190 件扩展到 273 件

这一轮继续补充能够改变构筑与路线选择的证物,而不是单纯增加固定数值。

新增方向包括:

  • 复奏本回合使用的第一张技能牌;

  • 同时放大技能效果与代价;

  • 跨多段攻击持续累计吸血;

  • 抵挡致命伤害并付出后续代价;

  • 围绕抽牌堆见底获得收益;

  • 在战斗中临时或永久升级卡牌;

  • 通过胜利、删牌、商店连购逐步成长;

  • 改写商店价格、篝火选择与事件奖励。

商店专属证物「药柜铃」也重新回到证物池,每间商店可以付费补货一次药水。

当前版本暂时将全部 98 张正式牌与 273 件证物设为玩法已解锁。无论新老玩家,都可以正常从奖励、商店、事件和首领奖励中取得它们。剧情档案中的剪影不会限制实际掉落;后续是否启用新玩家渐进解锁,会继续根据真实体验决定。

三、最高修订推进到 A11「双终」

A11 不再继续堆高敌人的生命和伤害,而是改变第三幕的终局结构。

进入第三幕终点后,你需要连续挑战两名不同的守关者:

  • 第一名是当前路线原本的守关者;

  • 第二名由 Seed 从另外两条路线中决定;

  • 两场战斗之间没有系统回复、战利品或篝火整备;

  • 当前生命、牌组、证物状态和未使用的药水会完整保留;

  • 万言与证物自身提供的合法战后回复仍然有效。

击败第一名守关者后,本局还没有结束。如果倒在第二场,整局依然判负,但第一场的击杀、速攻和「第一重终局完成」得分会被保留;只有连续击败两名守关者,才会记录 A11 通关与「双重终局完成」。

已经击败 A10,或旧存档中拥有 A10 通关记录的玩家,会直接开放 A11。目前不会继续生成 A12。

四、深渊档案加入 21 份剧情碎片

深渊档案现在不再只是卡牌与证物图鉴。

游戏加入了 12 份现实记录,以及万言、老丁、司马玥各 3 份人物记录,共计 21 份剧情碎片。所有玩家的剧情进度都会从零开始:

  • 每局结算会显示本局增加的深度、当前进度与下一次显现门槛;

  • 新剧情出现时,结算页会展示唯一的毛玻璃预告入口;

  • 进入档案后,遮罩会通过有机灼蚀逐渐显露完整画面;

  • 新显现的卡牌和证物会从档案徽标处展开,可以逐项查看名称与完整效果;

  • 关闭奖励后仍停留在档案中,可以继续阅读故事,或者返回原来的结算页保存战报。

剧情进度与玩法内容分开记录:你可以慢慢显现故事,但不会因此失去已经开放的卡牌和证物。

五、57 位敌人与守关者全部拥有独立立绘

57 位敌人与守关者的深渊军势群像

从“换皮”,到独立美术映射

此前,不少敌人仍在共用基础图像,只通过颜色和滤镜区分。

现在,48 位非首领敌人和 9 位守关者都拥有独立美术映射。不同族群、阶级和战斗职责,会通过轮廓、姿态与画面重心直接表达。

  • 13 位非首领敌人采用了进一步重绘的最终版本;

  • 渊岩巨像、灰冠君主、无面先驱与何罗观测母体会在阶段切换后显露第二形态;

  • 没有第二形态的狂暴敌人,会随着压力累积出现渐进着色。

现在,“换脸”表示战斗机制发生突变,“变色”表示敌人的压力正在增长,不再把两种信息混在一起。

这次美术更新没有调整敌人的生命、伤害、行动或计分数值。

六、排行榜不再被历史最高分卡住

此前,如果你在总榜已经留下过很高的分数,之后即使刷新了当天或本周成绩,也可能在提交前被历史总榜分数拦住。

现在,总成绩榜和每日挑战榜都会分别比较日榜、周榜和总榜。新成绩只要刷新其中任意一个周期,就会正常提交一次。历史总榜高分不会再挡住新的日榜或周榜成绩。

七、双行营帐的第二次篝火操作恢复正常

修复了持有「双行营帐」时,完成第一项篝火操作后界面一直停在“提交中”,导致第二项无法选择的问题。

现在第一项完成后,确认层会正常关闭:已完成的操作会变为不可重复选择,其余合法操作会重新开放;第二项完成后正常返回地图,快速双击也不会重复结算同一次操作。

八、如果遇到问题,怎样反馈最有用?

如果你遇到卡死、效果异常、结算不一致,或者某项内容明显过强、过弱,反馈时最好顺手带上:使用角色、本局 Seed、第几幕/哪个节点,以及画面角落显示的构建版本号;如果方便,再附一张截图。

这些信息可以让我更快复现并修掉问题。

当前玩家版本:v0.4.0-r7 · 众相显影。小型热修可能继续改变后面的构建号,但不会清除你的云端存档。

欢迎重新进入深渊看看。

这一次,故事会在结算后逐渐显现,敌人也终于拥有了真正属于自己的面孔。

附:四位守关者的第二形态

渊岩巨像、灰冠君主、无面先驱与何罗观测母体,会在战斗阶段切换后显露新的形态。

渊岩巨像 · 第二形态
灰冠君主 · 第二形态
无面先驱 · 第二形态
何罗观测母体 · 第二形态